大秘境并非一进游戏就能看见的玩法,要等主公等级达到要求、装备玩法开启,它才会跟着出现。
顺序在很多玩法里都能自己调,代价要等后面几步才显出来,那时候已经花掉的材料收不回来。
基建材料和抽卡次数先往哪边花
城池刚拿到手的时候,缺的基建不止一处。这些材料本来有两条路可走,一条是活动页面签到,加上邮箱里的新手赠礼,领一遍基本能把剩下的基建补齐;另一条是等城池自己生产去凑,可城池这会儿只有一级,生产被限制在最低级产物,产出只按最低档算,等它攒就等于把时间压在最差的一档上。因此建议先领活动和邮箱,生产放到后面。
基建补完,军营和铁匠铺这些设施就能开工,城池开始自动运转。
一级城池只有最低档产物。
生产界面这时候能点的都点,看到亮的就点,判断留到城池升级之后再说。
武将招募走专门的池子,抽数用商城货币,开局邮箱给一些,做活动也能拿。攒到 10 连 再抽和有一抽就抽一发,差别在保底,十连最起码落一个紫将。
紫将先落下来,队伍就有了骨架。城池产出的兵种要配到对应武将身上,编队成形再出城打野,城外据点的资源给得比城内生产快。
据点拿到的资源回去升城池,城池等级上去科技才解锁,设备跟着升,能产的兵种和装备变多,战力再抬一层。
基建材料先领活动和邮箱,生产跟着亮点走,别等它慢慢攒。

卡城池就回酒馆补人
城池在游戏里的作用接近关卡,过完一座城的关卡,下一座才解锁。开局第一个面对的是兴古,系统会随机附赠几个角色,把这些角色上阵组成队伍,点征战就自动攻击对面士兵,打赢就拿下。下一座是云南,驻守的有邓茂、黄巾军这类目标,点头像进一键布阵,布完点出战,整场自动战斗,战力达标就过,差一点就卡在那儿。
打不动的时候有两种处理,继续推下一座城靠通关奖励把资源垫起来,或者回主城酒馆继续招募,把武将池补厚再回头。
战力不够的时候推也是输。
战斗全程自动,输的那一场不收奖励,花掉的是次数和时间。城池给的胜利奖励是金币、经验值和道具,这些回头能喂给武将,补人这件事本身也在堆战力。
武将等级要跟着走,升级之后的队伍才推得动更后面的城池,卡住就再回酒馆,这条路是循环的。
卡住的城不值得硬推,缺的是人不是次数。

大秘境十五层后的扫荡,和五十层的圣兽化身次数
大秘境是一座往上爬的塔,只能带最强的一队武将进去,层数越高难度越高,掉的东西也越好。
扫荡要等 15 层 通关。
十五层通关以后扫荡解锁,可以扫已经通过的层数领奖励,每天第一次扫荡还能白拿一次。取舍就在这儿:层数卡住的那天,是把手动挑战的次数花在硬爬更高一层,还是先扫一遍已通关的层数把稳的收掉。层数越高奖励越丰厚,能爬当然爬;爬不过去的时候,扫荡就是当天最划算的动作,收完稳的再去调阵容和装备。
圣兽秘境的门槛是 50 层,里面五只圣兽对应五个装备化身,产出是首饰装备这一档。
化身每天能击杀 5 次,次数可以累积,上限 10 次。有空就把当天的打满,没空就让它累着,但别顶到上限,顶上去之后多出来的次数直接作废。
挂机资源也会满。
进副本前先看一眼挂机资源,满了就收,溢出的部分等于没打。击杀圣兽有机会掉首饰,击败镇守者能提高掉落几率还提升收益,次数宽裕就先清镇守者。

巅峰对决刷新前先把武将池抽厚
巅峰对决在幻境副本里开启得比较早,产出的是神器道具和强化材料,陨铁就是强化必备的那一样。
它每次摆出 4 名武将让你挑,没招募到的不能挑战,只能打已经解锁的那几个。
每个武将下面设了 25 个关卡,难度可以自己选,一次只能挑一个打,难度越高奖励越丰富。打完能刷新,刷新花元宝,刷出来的武将不会重复。
武将池薄的号在这里吃亏,能挑战的名字少,刷新几次都刷到没解锁的,元宝花掉了,陨铁的机会也一起丢。
不培养的武将过不去。
挑中的武将不练,后面的关卡会卡死,用一键培养把人拉起来再打。橙将红将的碎片这里不好刷,陨铁够了碎片差一截,去元宝商店买对应碎片更可控。