篝火在荒原曙光里不只管取暖,烤生肉、化冰取水都靠它。要把它点起来,木头得备到五十个左右,还得是干的;湿木头塞进去只会冒几口烟,然后灭掉。
去黑暗森林先过温莎镇,宝箱别急着开
温莎镇是通往黑暗森林的唯一通道,镇子常年黑着。这里的树人随时会找上门,宝箱旁边大多藏着隐形陷阱。
光源没备够就别往里走。
黑暗森林这一片分成两块:一块是黑暗森林本身,另一块是无光森林,两块能见度都低,没带照明工具进去基本什么都看不清。光线不足还会拖心情值;心情一差,体力恢复速度也跟着降。入口附近能采黑松木,北部森林和南部森林能找到普通树脂,凑几根火把够应付一两次探索。森林里有猪和狐狸,算食物来源;黑着天捕猎不容易,还得留神身边的怪物。这片区域的难度比北部雪原低一些。

无光森林那条恐惧条靠光压住
无光森林比黑暗森林更极端,光线几乎为零。没有照明工具会进恐惧状态,恐惧条蓄满,角色当场僵直掉血。
恐惧条满了,人就走不动。
荧光浆果、日升之冕这类带光的东西要提前备好,光源一开才看得见路。
黑曜结晶和暗蚀松木只在这片区域出,影裔骑士身上掉暗核碎片,做装备、交任务都用得上。

雨天火把会被浇灭,遮雨棚得提前搭
晴天火把、篝火都好使,一下雨全废。雨水把火把浇熄,篝火也不好生,天气变化又快,往往来不及反应。
办法是在矿区或者副本周围先搭个遮雨棚,把火生在有顶的地方。位置出发前就定下来,别等雨下了再找。

篝火点着之前先把木头数清楚
湿木头点不着,这点在雪季最容易吃亏。木头要堆在一块,堆得太散火起不来,稍微挤一点反而好点。
火种用打火石,一次打不着就多试几次。点着后先冒烟,火苗才慢慢跳起来,这中间别急着走开。
火生起来以后别走太远
风一大火容易灭,雪地里尤其明显。人得留在附近,火一灭重来一遍,木头又得再凑。
火堆熄了,别的准备都白搭。
火堆边能做的事不少。冰块丢在旁边会慢慢化成水,想喝水不用到处找水坑;放个罐子在火边烧,既消毒也暖身。手里有生肉直接烤,烤过再吃不担心拉肚子。火还烧着的时候人待在旁边慢慢恢复,所以火堆尽量贴着自己常待的位置摆。雪季夜里没火最难受,木头宁可多备一截,别按五十这个数刚好用完,半夜火灭了还得摸黑去砍。
资源紧张时先用火把顶着。
火把没篝火烧得久,好处是能随身带着走,前期等级不够、材料也紧的时候,靠它至少不会被冻坏。等资源和等级上来,篝火就能摆在合适的位置,不用天天担心风把它吹熄。雨一大火苗立刻没了,有顶的位置比什么都值钱。出门前把柴堆和火种一起带上,回来还有火可续。打火石别随手扔在营地,揣在身上,走到哪都能点。
复活石在复活面板上点一下就用掉
生命值归零会弹出复活面板,其中一项是用复活石复活。点下去系统自动扣掉背包里一颗,原地站起来不跑图,血量回到能继续打的程度。
别的复活方式得先回出生点。
副本地图最看重这一点,跑回入口重来一遍,前面的进度等于白推。BOSS打到关键阶段,背包里有石头就能接着上。
复活石最稳的来源是物资护送
日常任务里物资护送几乎每天要做。去营地找NPC接,跟着物资车走到指定目的地,路上一波接一波刷小怪拦路。
小怪本身好打,关键是把车护住比清怪重要,车被打坏任务就失败,复活石也拿不到。
交完任务直接拿到复活石,回营地补给站还能领一份额外物资,里面有时候也有石头。