末刀的操作栏只有移动、斩、闪这三个键。主角一刀就死,敌人也是一刀就死。
卡关的地方,大多不在这几个键会不会按,而在什么时候按哪一个、按完往哪儿站。
顺序理顺了,很多关不用背得那么熟。
下面说的顺序按实际遇到的先后排,能对上的可以直接用。
摇杆模式先调好,别急着进关
第一关是教学关,敌人数量不多,就是半小时的量。注意力全在怎么砍人上,设置页很容易被跳过去。
摇杆操作模式建议按自己习惯调一遍,灵敏度和按键位置都算在内。黑风寨第一段路就是弓箭手,边躲边调很吃亏。
摇杆别扭,后面就是白费功夫。
走完黑风寨,地图上出现【终】这个字就算过,没看到它之前别往前冲。

「斩」按下去先认红圈,别当连点器
点一下「斩」,屏幕上会显示当前攻击范围;敌人身上出现红色圆圈标志,这时候释放才算打到。
记牢一句,红圈出现再按斩。
有人把这个键当连点器用,范围一直亮着,红圈还没出来就砍空。砍空一次,就是站着等对面还手。
武器这块得提前算清楚。关卡里能捡到的刀种类会越往后越多,但都有耐久,也带不进下一关,所以每开一关都要重新看手边这把。捡刀的时候瞥一眼左上角装备栏的名字,几把刀外形接近,光盯着手里那把容易认错。真不确定就按停半秒看名字,别在敌人贴脸的时候低头看装备栏。换到顺手的那把再往前推,是省时间的做法。

弓箭手这种敌人,弹反和绕后各管一段路
第一关第一段路的弓箭手,用弹反解决,敌人抬手那一下接住就行。
第二关院子中间那个弓箭手射程很远,但弓箭要蓄力,地上会拉出一条虚线。
做法是不踩虚线,顺着侧边贴上去杀掉。弓箭手旁边还有三个近战,一起处理。
躲得开不算本事,贴上去那一刀才算。
院子四个人清完往右走,会同时有三道虚线朝你过来。先点闪离开虚线位置,再挨个贴过去。
站在虚线里硬拼,等于白送。
三个弓箭手清掉,旁边两个近战顺着带走,往下走到河边就是终点。这一段节奏是躲一下、贴一次,别想一口气冲到底。

「闪」多数时候用来过陷阱
「闪」在闪避过程中是暂时无敌的,这是它最值钱的地方,很多人只拿它躲攻击。
第二关开头两段尖刺拦路,用二连闪过去;拐弯处第三段尖刺也是同样处理,一次闪距离不够就补第二下。
转角处也一样,前方视野没开,先用无敌帧顶过去,比站着看地形安全。
纯走位绕尖刺也行,单独一两段能绕开,拐弯处和密集段路更长,被拦住的时间够重开一次。
闪的无敌帧能过尖刺,这条练熟,很多地形就不用背下来。
该闪的时候别省那一下。

第三关孙奎和白云月,先打哪个
第三关一开场,桥的路口能捡回之前丢掉的那把刀,捡起来一直往前走,过三座桥,面前会出现两个人。
孙奎是光头白胡子的老头,头上有个X型刀疤,位移极快,会瞬间出现在你面前。白云月是老婆婆,主要靠近战。
出手顺序上,第一个决定就是先打老婆婆。
老头子速度快,你去追他会被反复甩开,这期间老婆婆一直从侧面近战咬你。反过来先动老婆婆,老头子会主动过来帮她,两个人往一个方向聚,出手窗口比追人时多得多。这一关的难度主要压在那个老头子身上,把战场收紧到老婆婆身边,等于抵消掉他的速度优势。
追那个快的,最费时间。
两个人倒下会有一段对话,他们答应条件。接着去金兰城的旧庙,遇到黑色卷发的慕容柔,得知范姑娘被修罗国军营抓走,下一关就开了。
BOSS的前摇不等人的具体做法
放炸弹的那个BOSS,每次在地上放完炸弹会有一段延迟,这段时间是你的。
做法是离开原位,等炸完再贴上去打,别站着不动,等它先出手。
雪山打完会自动分身的那个BOSS,分身出现时先看清主体在哪再动手,攻击落在分身上等于白扔一个窗口。通用的东西是速度,移速和攻速都得跟上,武器补给别断,抢在它反应之前到面前。快是为了争那半秒,落刀还是得等时机,站正面硬顶没有好处。
上官雷这种BOSS到第三阶段,技能一层层叠上来,小飞刀在屏幕上不好分辨,很多人卡在这段。
这一段能做的只有两件事。一是把闪的无敌帧用在技能交接的空档上,技能连发时别硬往它身上贴,无敌帧一过就是重开;二是站位离开场地中心,绕边走,让飞刀的来向变单一,看得见才有闪的余地。等技能走完再上,抢那一个窗口就够,抢第二个窗口往往就是送。
出其不意这条对BOSS同样成立。按它的节奏打,它提前格挡,进攻就落空;换个方向贴上去,成功率明显不同。
一刀即死的关卡里,站位比手速更值钱。
再进关的时候别急着按斩,先绕场地走一圈技能,把出手压到它停下来的那一下。