第一章第二关一共三个目标,剪刀、羽毛铃铛、奖章,三样都得靠别的物件拼出来。

光靠眼睛翻,翻不出来。

这类关卡的东西基本是半成品,先凑零件,或者先让场景里的东西动起来,目标物才会出现。

所以卡住的位置多数在中间那一步,最后的目标反而写在提示框里,一眼就看见。

第一章第二关,剪刀是拼出来的,纸袋才剪得开

剪刀是拼出来的。两个小零件先合到一起,合成剪刀,再拿剪刀去剪纸袋,袋子才会开。

顺序反了没用,纸袋点多少下都不会破。

先拼零件,再剪纸袋,别跳步。

羽毛铃铛要借空调的风。电池先塞进遥控器,遥控器通了电才能拖到空调上,空调一开风就把笼子里的红色羽毛吹出来。

空调和笼子不在一处,风出来才吹得到笼子,光点笼子没反应。

羽毛拿到手还要拼到铃铛上,铃铛才算完整。

奖章这条最容易漏的是书本。书本能打开,里面夹着一半奖章,很多人扫完沙发就以为齐了,其实完整奖章要两半,一半在书里,一半是沙发上的小金牌。先把书本翻开取出半块,再把沙发上的金牌拖过去拼,两块合上才结算。只拿到一块的话,提示框一直挂着,看着像没找到,实际是没拼完。

这一关三条链条都不长,长的都是被跳过的那一步。

猫猫世界
猫猫世界

城市风景第6关先喂猫再砸罐

城市风景第6关的三样东西,开罐器、锤子、紫色的酱,都只是起手,终点在它们后面。

开罐器在地上,捡起来开猫罐头,开好的罐头拖给猫,然后等猫吃完。

猫不吃完,空罐头不出现。

存钱罐得先有锤子。点左边的柜子,锤子从里面出来,把锤子拖到存钱罐上砸,金币才掉。

链条没接上,点一百下也拿不到东西。

甜甜圈那条最绕。紫色的酱拖到甜甜圈上,糖果颗粒洒下来,洒完才算拿到甜甜圈。

猫那条带等待,存钱罐和甜甜圈都是即时出结果,先把要等的那条启动。

三样到手,界面才走结关流程。

这一关的共同点是容器和内容物分两步。猫罐头得等猫吃完才空出来,存钱罐得靠锤子砸碎,甜甜圈则是往上面加一层紫色酱。判断方法很简单,提示框要的是空罐头、金币、甜甜圈这类结果物,就往回找谁能让它变成要的那个样子,往回退一步通常就够。这一关没有三层以上的链条。

化身侦探
化身侦探

海边小镇六样东西,工具和藏点对上号

海边小镇这一组共六件,药瓶、魔法帽、安卡、啤酒、潜水镜、珍珠贝壳,每件都要两到三步。

药瓶是汤勺先勺汤,勺好的汤倒进桌子上的瓶子,最后用木塞塞住瓶口。

木塞没塞,瓶子不算药瓶。

魔法帽用针缝,缝好再把羽毛加上。

安卡的入口在铁头盔。点铁头盔,钥匙藏在里面,钥匙开柜子,安卡在柜子里。

啤酒是启瓶器开瓶,开完倒进杯子,倒进杯子才算。

潜水镜要从绿色的帽子开始,帽子里有呼吸管,呼吸管拖到游泳镜上。

珍珠贝壳藏在枕头底下,先点枕头,再用螺丝刀撬开贝壳。

先点藏点,再找工具,这条在六件里通用。

这六件里没有需要两样工具一起上的,一次只动一个物件,动完再找下一个。

这六件里有一半走三段链条,安卡和珍珠贝壳都是先点一个藏东西的物件,再动工具。进关先扫能点的家具和装备,枕头、柜子、铁头盔、绿帽子这四个位置优先,因为它们藏着下一段链条的起点。螺丝刀、启瓶器、针、汤勺、木塞这类工具基本摆在明面,扫一眼就能拿。花时间的地方在于把工具和藏点对上号,对错了就得多点两轮。

藏点是链条的起点,工具只是把起点打开。
点击提示
点击提示

极北冰原的链条最长

极北冰原第4关的藕串、便当、炸虾,三样都要四步以上。

藕放案板上切,木棍串起藕片,串好的藕片下火锅,煮完蘸料。

料不蘸,藕串不给。

便当这条容易断在收尾。筷子先拖到肉上,肉再拖到饭上,然后盖好饭盒盖,最后用布包起来。

炸虾是蘸料、下锅、炸好再倒调料,三个动作都在锅附近走完。

第3关的起点在盒子。盒子里缺三个形状,圆、三角、四边,补齐才出人参。

灯台要倒油,灯芯拖到灯台上,打火机点火;冰雕是小冰块先安上去,再让水结冰,最后拿工具雕。

这几关的起手物件都带容器属性,盒子、案板、锅、灯台、冰雕,全是要往里放东西的东西。进关先找这类载体,找到之后再找能放进去的零件,比拿着目标图在画面里乱点省时间。第4关那口锅同时接藕片和虾两条线,同一口锅要分开处理,先把一条走完再做另一条,混着做容易漏掉下锅这一步。

提示框给的是结果物,就从结果物往回倒一步,倒到能动手的那一环。

第3关三条线各自独立,盒子和灯台不在同一处,做完一条再动下一条。

道具指引
道具指引

倒推一步之后还找不到,就把这一关能点的柜子、容器、锅具重新点一轮。