真红队的相位位,很多人是拿属性最对付的那个角色补上去的,光灵相看着凑齐了,延滞实际只有12秒。等真红第二个大开不出来,才发现整条轴早就漏了。

相位位放哈索尔,盈蓄就漏在那12秒

哈索尔能给到12秒延滞,站桩打小怪够用,可一换阶段、一被击退、你一切走去处理别的机制,延滞就断了。断掉的不止那12秒,是盈蓄的充能节奏,真红的大招回转被往后拖,下一轮爆发跟着推迟,深渊和高难本里就卡在满星线下面。相位位的替换顺序是固定的,首选明音凛,翳是第二选择,哈索尔排最后。翳能保底16秒,明音凛的覆盖最稳,这两个人挂延滞都不用你分心盯读条。

延滞断一次,整套轴全乱

异环·YES BUT
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光灵相缺一位,属性凑齐也白排

真红的伤害压在盈蓄体系上,光、灵、相三种属性必须同时在场,充能才会快。少一种,面板再高也开不出第二轮。队里还要分工,相位挂延滞,灵位挂创生。

手头没有限定辅助,就用开服送的主角零和早期角色凑。真红配翳或哈索尔,再加主角零和薄荷或娜娜莉,光灵相照样齐,盈蓄能正常触发。

属性齐是底线,分工对上才叫成型,缺哪一头都转不起来。
异环·游戏截图
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伊洛伊把盈蓄轴拉到20秒,娜娜莉只能顶班

灵位首选伊洛伊,她能把盈蓄轴长拉到20秒,创生花频率更高,还自带治疗和高额暴伤增益。娜娜莉能挂创生,但轴短,只能临时顶班。

伊洛伊在1.5版本不复刻,没抽到的人只能等返场。过渡期别空着,把娜娜莉练起来。灵位有人挂创生,真红至少能转,等池子回来再换。

替补不练,池子回来也白搭。

异环·游戏截图
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曳尔沐拉到中档就下场,顺序别倒

补位首选曳尔沐,其次主角零。曳尔沐上线之后强度断层领先,主角零的即瞬环合能保证启动速度。这两个位置管的是同一件事,让真红早点站到场上。

曳尔沐进场QEE,把信号拉到中档就可以走。中档以上多按的那几下,占的是真红的输出时间,轴只会更慢。

中档就够,别贪那几下

顺序是死的,相位先铺延滞,灵位叠创生,接着切真红站场开大。伊洛伊先手EQ把增益铺满再换人。先铺延滞这一步省了,后面怎么打都慢。

哈索尔在队时别乱交援护技。延滞空窗一出来,盈蓄就断,真红回能跟着掉,这个位置留手比多打一下有用。

恶魔的影子,等它打完那一下再进

恶魔的影子会在固定区域徘徊,靠近立刻有反应。近战是爪击,远程丢暗影投射,身体灵活,硬追容易打空,还可能吃一套反打。

这套打法的核心是等窗口。先保持距离看它的前奏,身体姿势一变、抬手准备投射,那就是信号。爪击来了往侧面或后方翻滚,暗影投射要看轨迹提前挪位置,别在原地赌它打偏。它一套打完有短暂的硬直,这段时间才是窗口,大剑上去蓄力斩,长斧接强力斧击,赶在它恢复前把伤害堆够。早年的掌机动作游戏,教人的第一件事也是等它收招。场景里的柱子、墙壁也能用,挡一下投射,或者逼它绕路,绕出来的路线里就有破绽。

有队友就分一个人吸引注意力,把人引到固定区域,其余从侧面或后方打。谁被咬了另一个补回复或掩护,别两个人一起冲进去。

硬直不等人,前奏倒是会重复。

破绽都在它收招之后。

抢输出不如等硬直,它的前奏比你的手速更值得记。

灵可的材料别一起刷,点位是分开的

灵可的材料分突破、技能、专属弧盘三类,核心是水月色拨片、名为炫耀的裙袂和液态梦系列。掌机时代的养成表一张纸列完,这些却散在海特洛不同区,得按点位跑。

突破材料水月色拨片找音霸魔王,位置在绘空町上方折千市场右侧。周本的名为炫耀的裙袂找永不谢幕的阿拉克涅,在新赫兰德区塔林大道下方拍卖行。技能升级材料去扑克茶会,米格尔区伊亚大道上方胡迪尼的诡计舞台。弧盘远行者之声的剧芯系列是泡影罐头·液态梦,新赫兰德区鸢尾大桥右侧泡影罐头工厂。卡带森林萤火之心在纬线织机,海角广场右下兔子洞。絮语系列不用找BOSS,探索指南拉到最下面选敌影清剿,跟着追踪走。

材料按点位跑,一趟收两样

经验材料按紫色品质折算,别拿低品质的数去对表。清怪类的絮语系列可以顺手在敌影清剿里攒,跟BOSS材料分两趟走。

鬼火摩托不只在主线里

鬼火摩托的获取不只有主线一条。主线推进会陆续解锁相关环节,跟着剧情指引走是最稳的一条。限时挑战类活动排名靠前,也有机会直接拿到。

地图上的废弃建筑、特殊区域也值得翻。神秘标记、解谜、隐藏敌人,解开之后可能出线索或直接给奖励。等级和声望会影响解锁面,任务、打怪、跟NPC互动都算积累。

版本更新也会动获取方式。

更新日志该看,尤其是版本上线后的第一条。获取路径一变,前面攒的进度不一定接得上,早看一眼少吃一次亏。