足球大玩家的防守被拆成三个开关:防守宽度、防守深度、球员拦截策略。紧缩防守和高位压迫的分歧全在这三格里,战术名只是把它们打包。
进阵容界面,点战术设置。
宽度深度和拦截策略,三格要一起看
宽度只有收缩和展开两个方向。收缩把力量往中路集中,边路空当交给边前卫回收;展开把覆盖范围拉开,边路补位更及时,中路留出缝隙。
深度分后撤和前压两档。后撤让整条防线位置后移,加强对禁区的保护;前压让防线位置前移,由锋线球员带动全队上顶。
拦截策略管的是单个球员,保守拦截先守住自己的防守位置,积极拦截主动上抢。它和宽度、深度不在一个层面上,前两格定不下来,单点设置没有意义。
三格之间有先后。先定深度,再定宽度,最后把球员的拦截策略统一掉。宽度和深度决定整条防线的站位,拦截策略决定每个人离位多远。防守计划里的紧缩防守、大力压迫只是打包,真正起作用的是这三格有没有配套。同一场比赛里三格互相打架,球员之间的间距就会忽大忽小,中场被拉成两截,对手一脚直塞就进去了。
宽度跟深度必须配套。
收缩配后撤是一套,展开配前压是另一套。老式足球游戏的战术只有几个滑块,道理一样,两格各自成立,混着调就散。

紧缩防守四步点下去
队伍防守计划选紧缩防守。前场丢球后球队迅速收缩回防,靠紧密的防线布局和区域防守挡住对手推进,为重新组织防线赢得时间。
防守宽度选收缩,防守深度选后撤。
左栏点球员,进入球员专属战术设置,把拦截策略改成保守拦截,让球员先专注守住自己的防守位置。
紧缩防守吃的是站位密度。球员一旦自己跑出防区去上抢,密集的防线就多出一个洞,对手一脚直塞能直接穿过去。位置感差的球员放进这套体系,越积极越漏,所以十一人的拦截策略要统一,不要留下两三个人用积极拦截。四步点完,看的是防线的整齐度,抢断次数放在一边。防线收缩到位以后,禁区前沿的保护自然变厚,对手只能往边路绕。
先把十一人的拦截策略统一成保守拦截,再去调宽度和深度。

高位压迫的代价在体能和默契
队伍防守计划换成大力压迫,球员全部勾选积极拦截。这两步要一起改,压出去的锋线才有人跟。
无球阶段防线前移,整体前压逼抢。前场丢球后球队不退,就地组织反抢和拦截,靠单点施压和线路封锁断球,用干扰给防线争取重新部署的时间。
宽度选展开,深度选前压。深度前压由锋线球员带动整体上顶,宽度展开对边路补位更及时。
中路一定会露出缝隙。
展开之后中路容易出洞,这是高位压迫绕不开的交换,边路补得及时,中路就少一层人。球队体能和默契度不够,前压的锋线收不回来,身后就是一片空地。积极拦截配大力压迫适合前场跑动整齐的阵容,跑不动的人塞进去,等于把中场白送。前压和展开两格是绑死的一对,只开一格最伤。
前压吃的是体能,胆子帮不上忙。

3-4-2-1摆上去,边路先漏风
三名中后卫、四名中场、两名影锋、一名中锋,这是3-4-2-1的框架,四名中场里含两名中场和两名边前卫。
四中场加三前锋,再加压上的中后卫,进攻球员至少八人。它从3-5-2演变出来,进攻端更激进,中场拦截和控球靠四个人配合,攻防转换的第一脚也从这里出。
边路防守是漏点。
三名中后卫守不住整个宽度,两侧区域容易被对方边锋突破,防守宽度不足是这套阵最直接的风险。中场球员要在攻防两端频繁往返,体能消耗极大。跟442比,它在进攻人数和战术选择上更占优;中场的掌控和调度强于424,组织的灵活度比433更好。摆这套阵的前提是两名边前卫肯回追,否则前面进一个,后面丢两个。
阵型越激进,回追越值钱。
传控凑人先看风格标签
传控靠精准传递、灵活跑位和默契配合,把球留在自己脚下,制造进攻机会。
433控球体系里,中场三人组是一名节拍器、一名指挥官、一名控球后腰。控球后腰接应后场来球,拿球第一时间向前输送,是全队的攻守转换中枢。节拍器负责高频的短距离穿跑衔接,把球权控在脚下。指挥官读比赛,管进攻的第一脚出球和倒数第二脚传球。体系里其他人无球跑位穿插,随时策应。
球员自带战术风格,风格一致的球员放进同一阵容,各自属性会得到增加。梅西和德容都是传控,同场时属性因风格一致而增强。
门德斯的战术风格是两翼齐飞,跟梅西、德容放在一起,属性就不增加。风格对不上,加成拿不到。组队先看风格标签,一条线凑够同风格的人,再谈阵型。
先对齐风格,再排阵型。
传控讲究先控住势,再整体前压,靠不断的传跑把对方防守球员带离位置,为射手拉出空间。接应断了,控球就只剩回传。