矿洞分初级和高级两个入口,初级每天配给三次挖矿次数,隔日重置,不累计,只在单次挖矿时生效。

初级矿洞三次配给,隔日不累计

初级花绑定点券,高级花点券,两种货币不通用,进洞前先看账上是哪一种。

挖矿可选单次、百次、五百次三档,切档后还能手动输入购买次数。选百次档填3,执行的是三百次挖矿。

三档的单价不同,消耗的道具不同,每档各有购买上限,上限跟基础次数挂钩。想在活动期内冲量,用百次档手动填数字比一档一档点省事,但下单前把上限对一遍,超出的部分买不进来。保底奖励的入口就在界面上,点开是完整的保底规则,达到条件直接领,抽到奖励后保底计数重新算。

保底计数会被抽中的奖励清掉。

挖矿同时给随机道具和固定积分,初级单次1分,高级单次2分,只看次数不看抽到什么。

榜单有最低积分门槛,到分才进榜,只显示前100名,自己那行有颜色和标示。段位奖励另算积分门槛,排名和积分都达标才领,前面没达标的往下顺延,奖励活动结束后走邮件。个人进度看自己的开箱次数,够了就开对应档位,限购一次。商店限购一种挂全服进度,一种挂开箱进度,达成后还得花对应货币。矿石商城分初级和高级两处,货币不互通。

全服进度和开箱进度卡的是两个不同的货架。

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每周讨伐的固定次数,先花在协助哪一方boss上

讨伐是跨区副本,每周按固定次数开放,可以邀请其他区的朋友一起打,页面里另有首通榜和竞速排行。

难度分四档,档越高奖励越厚,次数限量。第一次进本按打得完的档走,把次数换成确定的通关。

第一关的主要动作是选边。先决定协助哪一方boss,再去清自己身下的小怪,让这一方拿到加成。一方boss倒下后,当前位置出现危险信息,需要落到下方平台去打剩下的那个。帮愤怒,落下去之后愤怒吸收玩家的怒气攻击并造成击退,怒气满值喷火,伤害很高,这一下可以用冰冻技能冻住自己抵消。帮欲望,落下去之后欲望吸的是宠物的魔法值,攻击范围内带毒,站在里面每回合掉血,欲望值满了喷蛛丝,造成大量伤害并且束缚玩家。

满值那一下才交冰冻。

协助愤怒击败欲望,第二关开暴食和贪婪。协助欲望击败愤怒,开傲慢和嫉妒。两种组合的解法完全不同,次数有限时,第一关选边等于提前选第二关。

进本后先在队伍里说定帮哪一方,别把两边的boss一起削。

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第二关开哪两个boss看第一关顺序

暴食每回合丢一个道具,玩家移动到对应位置才算捡起。贪婪盯的是本回合捡了道具的人,打中附带一层吞噬印记,印记到五层,暴食直接吞掉这个玩家。谁都不去捡,贪婪对全体造成大量伤害,还人人加一层印记。解法是轮流去捡,把印记摊开,别让它在一个身上叠满。

捡的顺序排好,比多打一轮伤害有用。

傲慢每回合对玩家及周围造成范围攻击并附加流血,流血在回合开始扣百分比生命,天使之赐可以解。所有人身上都有流血时,它的攻击转成全体范围。

被解除流血的玩家要吃一次按最大生命百分比算的伤害,解的那一下挑自己血线稳的回合。

傲慢还会随机给一名玩家挂嫉妒之心。带它的人如果不是上回合输出第一,下一回合其他三个队友全部被封印。

嫉妒自己随机打一个人,在这名玩家回合结束后再补一次范围伤害,站位别和队友叠在一起。

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第三关怠惰只有一个回合的虚弱窗口

怠惰开场召唤烈焰盔甲,给自己挂高额减伤,同时召唤火焰精灵。

顺序固定。先把火焰精灵全部清掉,盔甲失效,怠惰进虚弱,这一回合的输出才有效。

虚弱只持续一回合。

虚弱结束,盔甲和精灵一起重新召唤,下一轮又从清精灵开始,每轮的任务是把精灵清得快。

召唤盔甲后第一个回合,怠惰朝两边发异导斩击,沿途玩家吃伤害,站位别停在横向延长线上。第二个回合是火焰喷柱,落点提前能看到,在那个位置上待着就是挨打。

这一回合结束前精灵没清完,下一回合怠惰把最近的玩家往边上击退,一直推到撞上别人或者掉下悬崖。

清精灵的截止时间在喷柱那一回合结束。

清不完就提前散开站位,别挤成一排等它推。

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缤纷乐园先打卡再换游园币

暑期活动从活动中心进缤纷乐园。第一步是打卡,打卡累积给拼图碎片,拼图横向或纵向凑齐一组就领那组奖励,整张点亮另有一份特殊奖励。

每日活跃做到对应活动值,可以到签到界面的日常任务领游园币,游园币的出口是游戏次数和乐园福袋。

每种玩法进去都要先点增加次数,付法有两种,游园币一种,点券或绑点一种。想保点券就靠每日活跃攒游园币。

乐园商店收游园币换福袋兑奖券,冰淇淋推销方案也能直接换一批兑奖券。

格里芬的心情值跟着局数走,每完成一局涨一点,累计到档位拿奖励,心情值越高越厚,它的对话也跟着变。

弹弹堂大冒险·弹弹重逢 福利相伴
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宠物装备先凑整套再喂兽魂珠

宠物装备的入口在宠物界面的洗髓下方。装上之后按装备属性加战力,装到半套或者整套会额外拿到套装效果。

不同装备偏的属性不同,不同品质激活的套装属性也不同,凑半套之前先确认自己要的那条属性在哪一套里。

套装效果按套算,不按件算。

装备培养消耗对应的兽魂珠,提升当前装备的基础属性。兽魂珠优先喂给已经凑进套装的那几件。

兽魂珠不够的时候,先把套装缺的位置补齐,再回头升等级。