吸血这件事从头到尾都被一根压力值管着,吸得越多、拖得越久,它涨得越快,涨到头之前没退出去,这一局就结束了。安卓安装包标的是 1.0.1,进游戏之后这套判定一次都没有变过。
第二关的任务目标换成了开灯,灯不亮就不算过,跟吸血没有关系。
先看清目标再动手。
压力值涨到哪就该松口
女孩身上的压力值在吸血时后台累加,吸血量是它的输入,耗时也是它的输入,两样都做过头,她会直接起身。被她拍到那一下是结算式的,游戏立刻结束,中间没有任何缓冲。
被拍中一次就是终局。
吸血按口算更稳,一次只吸一小段。落下去之前先确认位置是露在外面的皮肤,嘴贴上之后盯住压力值的浮动,涨到明显跳动就抬起来飞走,换一个部位再落第二口。一口吸满和分三次吸,拿到的东西差不多,压力值差得很远。
能下口的位置就是她露在被子外面的那几处,手臂和腿挑一处反复落,比每次换新地方省时间。
中间那段空档必须留出来。飞离床边等她翻身,或者等她的注意力转到别处,再回来接第二口。桌底和柜子这类位置能藏,飞进去之后视角会被挡住,退出来走直线更稳。手机版可用按键少,落点选对,手上快慢影响没那么大。最容易白跑的是贪最后一口,进度条快满时多停两秒,前面吸到的全丢。
压力值是这一局唯一要盯的东西,血量和时间都只是它的输入。

第二关开灯的开关在柜子那台收音机上
第二关的通关条件是让女孩把室内的灯打开,灯亮起来,任务就算完成。
开关的位置在柜子上一台收音机上。
收音机摆在房间的柜子上,柜子旁边有一盏夜灯,按这个特征找位置最快,不用满屋乱飞。
飞近之后先对准收音机的开关按钮,位置对上再点攻击键。按键生效的表现是收音机开始出声,声音一起来,女孩被吵醒,从床上起身走到门口开灯。这一段不用再吸血,也不要去叮她,任务只认灯亮这一个结果。
对准按钮这一步别省。视角偏一点,攻击键按下去没有反应,来回试几次容易把位置飞乱,人还得重新绕回柜子那边找。柜子上除了收音机还有一盏夜灯,两样挨在一起,先看清夜灯再找收音机,比在房间里乱转一圈快。按钮确认打开之后就能撤,剩下的全看她那边的动作。这一关没有计时,反复确认不扣东西,比按错一次重来划算。

她起身时先撤的具体做法
收音机摆的位置离她很近,第二关翻车的地方基本都出在这一段上。
声音一响她就会动,这时候离得近很危险,先往后飞拉开距离。
她起身的过程中会朝四周喷东西,贴得太近躲不开,也来不及改方向。
第二关的难点集中在时间差上。收音机响到她真正起身有一段延迟,这段延迟最容易被当成安全期,飞回去想补一口血,正好撞上她的手。稳妥的做法是把这段不可控时间整段跳过,灯没亮就别回去。开灯这个动作不加压力值,也不消耗血量,这一关没有时间奖励,慢一点不扣任何东西。会扣东西的只有被拍中那一下。
开灯前先把落点定在离柜子最远的那面墙上,声音一响就往那边撤。
灯亮之前不要贴门口。
她走到门口,灯才亮。

飞行中被看见就换成按穴位
飞行时被女孩发现,游戏会切进一段类似 Boss 战的战斗模式。
这时候攻击键的功能换成按穴位,方向键负责躲,两件事分开做。
一边躲她的拍打,一边找落手的机会,按中穴位她会平静下来,战斗结束。
这段战斗的节奏跟吸血完全不同。吸血是停在一个点上等进度,战斗是不停移动找空隙,她的攻击之间有间隔,间隔里才有落手的机会。落手一次没成就先拉开距离,别连着按。判断方式很直接,她的手抬起来就往反方向飞,手落下去再靠近。触发哪一种看她有没有在飞行里看见你,被看见就进战斗,没被看见就还能接着吸。整套流程跑顺,这段可以一次都不挨打。
第二关的完整顺序是找柜子上的收音机,对准按钮点攻击键,然后撤到房间另一头等灯亮。
吸几口就撤,撤完隔一会儿再回来,这套节奏放到哪一关都一样用。