1-1的掉落表上,每一行都是驱逐和轻巡,重巡那一栏是空的。
1-2东防线海域、1-3仁州附近海域都是同一个配置。高雄、威奇塔、声望、胡德、日向、伊势,只在1-4深海仁州基地的掉落里出现。
刷1-1刷到手软,也刷不出重巡。
掉落表是按图分层的。前三张图给的就是驱逐池,Z21、标枪、卡辛杨、基阿特、Z22、天后、敷波、沃克兰来回出现。
轻巡那一列是奥马哈、天龙、龙田、五十铃、北上、卡尔斯鲁厄、科隆、柯尼斯堡。池子里没有就是捞不出。
1-3仁州附近海域比前两张图多几样,重巡仍然没有,只是轻巡里加了大井。所以在前面这三张图反复刷,唯一稳定的变化是油和弹。
1-4深海仁州基地的掉落才分点位,前面几列还是驱逐和轻巡,往后走才出重巡、战巡、战列、轻母。
带队进1-4之前先确认自己缺哪一类船。缺重巡就盯重巡那几列,缺轻母就别在半路停。
1-1到1-3刷不出重巡,问题在点位不在运气
换句话说得更直白,掉落表本身就把船按图分开了,没挪到后面几列,再怎么刷都只是把前排的驱逐舰池子洗完。
巡洋战役里最容易被放错位置的那条船是欧根。很多人把她摆在2号位,指望她的技能能护住后排。
欧根本身带装甲,擦弹的时候照样吃亏。她的配置方向是换闪避,装甲堆得再厚也挡不住擦弹。
技能给的是自己的装甲和被保护者的闪避。错就错在把它当成了全队的闪避来源。
打旁边那两个位置的时候,会莫名其妙扣血。
原因也简单,技能开出的那几炮是欧根自己挡的,挡的位置不对,被保护的船拿不到闪避。真正的处理是把欧根从2位移到3位。
这一步的代价要到中后期才显出来。放在2号位的时候,你以为多了一层闪避保护,实际是把她当成了纯肉盾,对面主力一炮打过来先落在她身上,队伍的站位结构却没变。等到夜战才发现,本该躲开的后排一直在挨打,前排的血量也撑不到二轮。改到3号位之后,装甲换成闪避的收益才出来,被保护的船才真的躲得开。位置和装备是配在一起看的,只动一样没有用。
欧根的价值在位置和闪避配置,不在装甲厚度。

反航一多,重巡的8火力就得换回来
巡洋战役里重巡的配置调整过一次,绿航向增加之后,不少队伍把重巡的8火力换成了防空。
换完当场看不出问题,反航一开就现形。
反航的时候命中率低,火力不够的重巡在夜战里可能秒不掉对面的战列。秒不掉就要多挨一轮,红血的船被点掉,之后还得回来修。这就是很多人说的恶性循环,越打不动越要打,越打修得越多。大哥这类船有航速和命中优势,防空也好,综合属性摆在那儿,重巡跟不上她的节奏。罗纳没有航速,反航一多,重巡就必须换回8火力。
所以配置要跟着航向走。绿航向多,防空优先;反航增加,火力优先。
cv开幕不是闹着玩的,那一轮吃满,后面的阵型就散了,夜战还没开始就先少一条船。
火力不够,夜战就打不动。
重巡的火力是留给夜战的,别提前换成防空。

四个澡堂排满之后,修理位该先给谁
轻巡和驱逐的修理时间短,这一点在配队里最实用。
信赖的技能放在这种结构里就显得多余了,轻巡本来就修得快,技能省下来的那点时间不够改一次配置。
四个澡堂一开,很快就是满的。
全部占满的时候会压着2000左右的修理量,这时候再去打战役,就是拿次数换修理位。
20血驱逐的正确用法是拿来消耗,冲一轮就进澡堂,不必当主力养。
修理的次序比修理的数量重要。轻巡和驱逐修得快,丢进澡堂一会儿就能出来,这类船可以排在后面。真正占时间的是那些修一轮就要吃掉大半修理位的船,先把她们安排好,剩下的位置留给中破的轻巡和驱逐。4个澡堂同时开的时候看着够用,实际一趟战役回来就压满了,第二次出击前要重新排一遍队。

钢去5-3偷比打战役划算
这个阶段其实不缺钢,缺的是把钢换成战斗力的路径,很多人反过来在拆船里找钢。
5-3偷钢是稳定来源,比一场一场在战役里磨划算得多。
战役的次数是有限的,全部拿去换钢,等于把出击机会一起让出去。
重巡这一格有昆西可以替补,配置不合适就换人,整体结构不受影响。
轻巡和驱逐能替代的船很多,修理时间又短,这两类从来都不缺人。
真正没有替补的是大哥这种综合属性突出的船,她一进澡堂,前排的节奏就慢下来。

进1-4之前把队伍列一遍,缺什么就刷哪一列。配置动了之后打几场反航看看,秒不动BB就把8火力换回去。