除魔任务每天开三轮,12:00、18:00、21:00 各触发一次魔物入侵,进场后只有10分钟倒计时,一天上限三次。

开号先定两红四金,六本金武一起升会卡住

阵容只有一种省资源的搭法,剑阁流派打输出,武当流派放一本功能武学,品质按 2红4金 分。

六本金武同步往上推,前期资源立刻见底。

四本金武分阶段先拉起来,红武各占一席当骨架,战力曲线是平的,不会中途出现某段打不动。六本金武平均喂是另一种结果,每本都差一口气,哪一段都过不去。前期资源总量就那么多,摊薄等于没有主力。这套配置被反复推荐的原因也在这儿,它不看你抽到什么品质的武学,只看你怎么分手里那点心法材料。

剑阁五本的先后,万剑归宗最先动

剑阁侧是剑二十三、万剑归宗、夺命十三剑、一剑隔世、六脉神剑这五本。

万剑归宗先推到 二重五阶,把减CD和增益效果吃满,再分资源给别的剑法。

它干两件事,强化所有金色武学的效果,对剑阁系金武有概率缩短 3秒 冷却。

一剑隔世是主力输出,带群体锁定,优先打四个目标,成群的杂兵靠它清。

夺命十三剑和六脉神剑只补伤害,升星顺序排在万剑归宗后面,别提前分材料。

剑二十三给全队加攻速,稀有词条把基础冷却从12秒压到7秒,再叠万剑归宗的减CD,实际能落到4秒甚至更短。冷却压到极限,技能链才不断。

【宗师之上】技能搭配战斗
【宗师之上】技能搭配战斗

武当只留先天一气诀一个位

武当不用堆,先天一气诀一个位置就闭环。

触发后全队进「一气」状态,会心概率提30%,每次会心命中回相当于攻击力 230% 的生命。

治疗不够是推图中断最常见的原因,这一条把缺口补上,续航压力小很多。

它不挑流派,剑阁这套能搭,换别的组合也塞得进去,泛用性就出在这儿。

会心率抬起来之后,万剑归宗的触发也跟着变密。

宝物先升星,强化只吃被动属性

属性分基础属性和被动属性两类,拿到就生效,直接算进战力。

资源有限就先推星,别碰强化。

带套装效果的宝物排在升星队列前面,早一步激活套装属性,加成是一层叠一层加上去的。强化放在升星之后补,材料先攒着,等某个部位卡住了再动。两项属性的成长速度不一样,星级决定上限,强化只在这个上限里做微调,上限没抬起来,强化再多也是原地挪。材料来源分散在灵玉商店、擂台商店、地图商店和异界商店,缺哪样去哪买,别都堆在一个商店花完。

【宗师之上】异界夺宝战斗
【宗师之上】异界夺宝战斗

宝物排序从挂机收益排到真气

第一梯队是资源产出型,修为挂机效率、装备挂机效率、高阶词条爆率这三类。

这类宝物是复利,人离线了它还在攒。

第二梯队是战斗效能型,攻击、会心、会心伤害、武学伤害、破招率走攻击面,护甲、真气、减伤走防御面,两边一起提,推图速度跟着上来。

第三梯队是基础属性支撑,核心是真气。真气直接连心法技能的效果,真气越高,心法的增伤和减伤幅度越大。

走PVP的另算,针对修士的伤害加成和减伤先配,命中和闪避也要看,闪避高过对手命中时会触发概率性免伤,放着也不贬值。

总星级累计到 400 就激活收藏阶级,多一份额外属性加成。先凑星数,再挑词条。

【宗师之上】离线挂机收益
【宗师之上】离线挂机收益

除魔一天三轮,路径挑人少的进

除魔算强制日常,一天上限三次,还计入日常活跃指标,难度不高,碎片时间就能推完。

进场从几条路径里选一条进专属战斗空间,落地就开自动战斗,挂后台照打,退出界面不影响结果。

选路前先看各入口的战力分布,某条挤了一堆高输出,伤害榜前排基本被占死,换人少的那条进榜概率高得多。

魔物按等级梯度分档。高等级号打低阶魔物,伤害不计入排名统计,只能靠最后一击拿终结奖励;低等级号硬打高阶,胜率低还白耗体力。

你每天三次除魔,盯的是伤害档位还是最后一击?

地图推深了,挂机掉的品质才涨

游历是边走边推,五个板块依次是百溪村、剑阁山庄、双旗沙海、逍遥雪宫、九劫仙谷。

每张图都有自己的主线,还有几率触发仙遇任务,触发条件藏在任务里,做完给的奖励不少。

推图时顺手做几件事:开宝箱、进洞窟搜宝物、拿任务给的地图货币跟当地商人换道具。声望和首领跟着打,新区域才会解锁。地图推得越深,挂机掉落的装备品质越好,昨天还穿着蓝装被小怪追,睡一觉起来包里多一把极品词条红色武器,差别就在深度上。挂机品质跟着地图深度走。

打不过就原地挂一晚,装备先攒着,强度跟上再往前推,比一路硬冲省体力。

【宗师之上】游历世界地图
【宗师之上】游历世界地图

五个地图推到最后是九劫仙谷,前面几层的地图货币和洞窟别落下,到那儿再回头补就麻烦了。