末日四老三会连着放半分钟的群体持续伤害,硬扛扛不住。进本先派一个跑得快的去副本电脑前,点开输入指令,敲上 power overwhelming,全队每人多一条命。这条命是破盾阶段的那口底牌。
职业先定,村雨猎鹰执行者走的不是同一条路
村雨是近战战士,伤害和防御均衡,容错率高,站在前排吃伤害的位置就是他的。
猎鹰拿枪打远程,射程远,血量防御偏低,靠拉开距离打风筝,上手不难。
执行者爆发最高,身板最薄。
偏向刺客和法师,短时间能打出很可观的伤害,一旦被控住就容易直接倒地。
这三个定位会顺着往后每个环节往下传。末日四的队伍配置有两种走法,三个执行者配两个村雨,或者用评分高的其他职业顶执行者的位置,村雨那两个位置怎么都得留着。执行者管输出和破盾,村雨管拉怪和扛住那几秒,少一头,老一那关就出人命。选职业要先看你在队伍里站哪个格子,动作帅不帅是后面的事。

双生配伙伴,平民先抓苏恩曦
伙伴分主战和副战,顺序不能颠倒。先定主战,再围绕主战去凑副战的羁绊。
主战尽量挑星级高的。招募指令有限,收集不全很正常,高星伙伴的培养潜力比低星高出一截。
平民双生用苏恩曦。她的必杀技是一层比较强的护盾,护盾持续期间还加物理防御。双生要靠活着才能给队友回血,这层盾正好补在最容易出问题的地方。
副战位挑能触发苏恩曦羁绊的同类型防护伙伴,凑齐了才有加成。
练度够的双生能走输出。主战换源稚生,被动给角色加双攻,还能削敌人的护甲,副战拿源稚女、昂热、路鸣泽、风间琉璃。
双生先保命,再谈输出。

蛇岐八家进本,人龙倒地之后别急着开怪
蛇岐八家猛鬼苏醒副本的最后一只叫炎拉科。倒数第二只人龙倒下之后,它会直接登场,系统会留出恢复的时间。
外形是一条黑色巨龙,招式就两样,喷火和重击。招式简单,伤害高,体型又大,打出来的范围铺得很开。
喷火出手前系统会给提示,看到就先躲,别贪那两下输出。重击是物理技能,蓄力时间比较长,盯着它的起手动作开始走位,砸空再回来打。
队伍里带一个双生,血线能一直压在健康的位置。把它打死之后有几率跳出一只邪宝河童,这东西会跑,冒出来先转火点掉。

末日四打之前先敲指令
指令在副本里的那台电脑上。点开电脑,选输入指令,敲 power overwhelming,确认之后全队每人多一条命。
负责跑电脑的人要跑得快,最好开打前就位,别等老一打到一半才想起来。
前面一次都没死人的话,可以把加命留到破盾之前再敲。那时候全队复活次数都在,多出来的一条命,就是盾没打掉时的那口气。

老一贴着铁轨走,拉一只杀一只
进老一先看两只怪的位置,别一头冲进去。贴紧铁轨边缘慢慢往前挪,挪到仇恨范围的边上就停。
老一这关活着过,后面才有得打。
拉到谁,就先打死谁。
建议先拉火。火怪脆,几下就能放倒,唯一的要求是不能让它停下来。村雨或者评分高的输出带着它跑,跑起来它打不到人,停下来就是一顿群攻。
火打完回满血再碰风。风每放一次群攻,会有五到六秒的空窗期,那几秒它什么技能都放不出来,伤害全压在这里交。老一尽量别死人,猎鹰一次都不能死,死过到老三就只能躺着看。真不小心把两只一起拉过来,退出副本重来也才几分钟,比硬撑省事。
老二第三格血归零,所有人先往外撤
老二比早前的版本改动主要在伤害上,招式没怎么变。血条第三格归零那一刻,所有人离开它身边,站得近基本就是秒。
血量一百五十万以下的人,红圈不躲一样是秒杀。
最后一条血开始的时候,也是全体往外拉。两次固定时间放的群体陨石天降要躲,地上有红圈提示的坐地板也要躲,执行者的冰箱尽量别提前用掉。小石头人的阵法这次不能进电梯躲了,要么把石头人打掉,要么拿复活时间硬扛过去。
老三破盾前,复活次数比输出值钱
老三第三条血归零,它会召出小石头人,同时挂上持续伤害,半分钟不断,小石头人不死这伤害就不停。进这个阶段之前,保证全队是满血。
人死了别急着点复活。
技能威力到二级的时候开减伤和护盾,能拖多久拖多久。等倒计时自己站起来,别手动点。
执行者开冰箱,猎鹰只能认。
猎鹰死满三次的时候,这段技能刚好结束,全队回满血上去打。最后一条血会进入破盾状态,规定时间内盾没破,全体秒杀。队伍评分在四点八左右,卡好阴雷和爆发技能,这一下比较好破。真破不掉,只要最后还剩一两个人有复活次数,基本也能过。破盾这一步看的是队伍还剩几条命。