开局能拿到的守护星级都不高,这时候按星级排序挑人没意义。守护分四种类型:攻击、防御、辅助、特殊,先看类型。
四种类型的活分得很清楚。攻击型专管输出,PVE和PVP都能上;防御型专管挨打,替队伍挡住第一波;辅助型给增益和治疗,把整队的底子抬起来;特殊型带控制、复活这类技能,打乱对面的节奏。选之前先确认自己的职业定位,输出职业配攻击型,伤害能叠上去;辅助职业配辅助型,队伍整体实力跟着涨。这步定错,升级、进阶、技能升级投进去的材料全跟着错。
场景一换,类型就得跟着换。
PVE要的是把场快点清完,攻击型排前面;PVP拼的是控制和治疗,辅助型、特殊型更值钱,防御型顶住对面的第一轮爆发。
副本和活动还要看BOSS的属性和技能再挑,属性和技能对不上,星级再高也发挥不出来。先定类型再谈星级
星级是培养上限,类型决定能不能上场。
物理输出有缺口就找带物理攻击加成的守护,需要撑住就找生命值加成的防御型或辅助型,属性对上了收益才落得下来。
一套搭配要把攻击、防御、辅助、特殊四种都占住,遇上什么阵型都能换个位置顶上,缺哪一类都会在某个关口卡住。
星级高的守护未必该先养
培养守护的路只有三条:升级、进阶、技能升级。稀有材料和道具靠游戏里的活动和任务拿,三条路都要材料,材料永远不够分。
先养哪只,看它在阵容里干的是什么活。
星级高的守护面板好看,未必补得上队伍的缺口。队伍缺控制和复活,堆一只高星攻击型照样被打穿;输出已经够,再上一只辅助型只是把节奏拖慢。优先级按缺口排,先补队伍里没有的类型,再把材料往已经上场的那只身上堆。活动给的稀有材料别随手花在替补身上,只有上场的那几只吃得起进阶和技能升级。
两只都管输出的守护放一起,战斗里的事没人接,互补比叠加强。
关卡难度变一次,回头检查一遍守护搭配,原来的组合可能就欠一块。

阵容三套方案按什么挑
阵容有四条底线:职业平衡、技能互补、速度搭配、生存能力。缺哪一条,队伍都会在某类战斗里露怯。
人族输出型阵容用剑侠客、逍遥生这类高攻角色,配狐美人这种妖族肉盾,再配龙太子这类仙族辅助。人族管输出和控制,妖族把敌人的注意力吸过去,仙族给增益和恢复。仙族辅助型阵容换成神天兵、玉面狐打支援,配剑侠客输出、幽冥鬼控制。混合型不设固定模板,妖族肉盾吸火力,人族输出加鬼族控制,仙族辅助补增益和恢复。
三套阵不是拿来换着玩的。
推图清场多,人族输出型打得快;关卡越往后越吃生存,仙族辅助型更稳;队伍还在凑人、场景没定的时候,混合型留着调。缺生存就换辅助阵
阵容是拿来接关卡的,不是拿来比面板的。

平民组队先上谁的具体做法
孙悟空、唐僧、白骨精这三只定位分得干净。孙悟空是输出,技能多,战斗里的伤害主要靠他打出来。
唐僧管的是队伍能不能站住。
唐僧不用太多资源投入就能提供支援,能治队友,抬整体生存,也把团队的输出效率往上带。白骨精走控制和输出两条线,技能能削对手,给队伍制造斩杀机会。
资源紧的时候顺序很清楚,先定唐僧让队伍站住,再上孙悟空把伤害补上,最后补白骨精加控制和斩杀窗口。倒过来先堆输出,前面清得快,碰上会反击的阵容就散。
三只凑齐后按实际的英雄特点和配合方式微调,再往更难的对手上推。

金刚石四条来路挑哪条
金刚石主要用来打造七阶高装。来路有四条:快速、封妖、妖王、商店用银两买,量最大的是封妖和妖王这两个活动。
银两买只能补缺。
分解极品装备有几率出金刚石,云游商人那边也有出售,这两条属于碰运气和补单的路子。活动能拿的量最稳,先把封妖和妖王的次数打满,缺多少再从商店补。银两前期还有别的用处,全砸在石头上,后面强化就没钱动。碰运气的路子不值得专门为它拆装备,拆完没出石头,装备也没了。活动打满再谈补货
来源稳的那条,才值得每天去跑。

挖矿前看建筑等级,冶炼盯纯度
开采工具按职业建筑等级划分,建筑1级就买1级工具。工具有耐久,耐久耗完自动消失,得重新买一把。
等级没到,别急着换工具。
矿石分布跟着地图走。珊瑚海岛一带是白英石、铁矿石、独山玉石,大唐境内是大理石、银矿石、寿山石。
五指山那边出紫铜矿石和斑斓石英石。再往深处,海底迷宫一到四层出金矿石、绿松石、海磷矿石,四圣庄有昆山玉石和金刚石,万寿山是摇光御影石和离恨天陨石。
每天能采的矿石数目有上限,采够就回自家矿场找钟离秋,选冶炼放矿。
放好矿石点李熔加火,点风箱能看炉子状态。系统提示温度适合锻造时,立刻转去锻造去杂质。炉子能一直升温,纯度和温度是两码事,温度到了不动手,纯度上不去,这一炉白烧。纯度到100%才算冶炼完成,成品回柜子里取。温度够了就动手锻造
冶炼中间会跳小任务,超时或者战斗失败算这条任务失败,加火和锻造的进度回到操作前,得重来一遍。