地灵洞天里要解谜的有两处,风徊乡洞天和水月洞天,入口一个在乡里的桥边,一个在苏州城河边的石头门。两处的卡点不一样,顺序这里都写下来。
风徊乡的入口在桥边那根柱子上,进去先站住
风徊乡洞天从乡里的桥边走,桥边立着一根柱子,跟柱子互动就触发副本。这一步没有前置任务,找不到入口多半是没走到桥边。
场地里散着三个道具。先站住把位置看清楚,再动手。
三个道具同时亮着才算过。风系角色的普攻是范围性的,站在三个道具中间放一次普攻,三个一起点亮,机关当场解开。风系普攻一次点亮三个,换成单点技能就没戏,点亮一个,前一个已经灭了,来回补只是白跑。所以进副本之前先确认队伍里带了一个风系角色,这一条比等级和装备更要紧,缺人整条流程推不动,后面那些魂魄和荷花也轮不到你碰。
带风系,别带单点输出。
点亮以后继续往前走,第一个宝箱就在前面的路上,开了再走。
再往前跳进河里,河旁边有一朵黄色的花,跟花互动会接到任务指引,让你去收三个魂魄。

荷花那一段,顺序错了流程就断
魂魄收齐交给任务NPC,河面上会浮出荷花。荷花要按前后顺序跳,一朵接一朵往前,顺序一乱就不再触发后面的剧情,人站在河边只会以为卡住了。稳妥的做法是先看清荷花由近到远排成什么样,从最近的一朵起跳,中途别回头补跳。跳完敌人会出来,这批敌人战斗难度不高,但别省技能,打完才能靠近旁边的闪电球。
闪电球靠近就触发。
它的作用是传送,传过去就能从包裹里取出风徊乡画轴。
画轴拿到手还要转视角对照,转到位置才算解锁,风徊乡到这一步才算走完。
跳错一朵,后面全不触发。

水月洞天进门先右转两次
水月洞天的入口在苏州城河边那道石头门,进去以后先右转两次。
这两下转动是为了找石块。区域里有一块石块,把它搬到乌龟上方放好,机关激活,前面的门就开了。进门会看到一棵树,树下面放着第一个宝箱,先把箱子开了再往前走。宝箱旁边立着一座石像,站到石像旁边,把石块放在宝箱上,系统会给第二个宝箱。这半段看着简单,石块放乌龟上方才开门,机关的顺序要自己推一遍,急不来。
先开箱,再动石像。
第二个箱子到手,水月洞天的前半段才算走完。

石块得搬好几趟的具体做法
继续往前,附近的小路上还能找到另一块石块。拿起来,进旁边的小路,右转,会看到一座石像。把两块石块放到石像上,机关触发,前面的门打开。进门以后石块还要重新放回去,放到墙角的石像上,对面的门才会开。同一批石块在这条路上要搬好几趟,每次落点都不同。
石块的落点比搬运次数更要紧。路边石像和墙角石像是两个位置。
搬的时候留意手边是哪一块,放完回头还要再拿。

最后一段路只有一件事,跟路旁老人对话
门开以后接着往前走,路旁站着一位老人,上前对话,水月洞天就通了。
老人就是这一关的出口,不用在洞里来回绕。

这几处最容易走回头路
风徊乡最常见的卡点在荷花前面,站太久以为没触发,其实顺序已经错了,回头看清一遍再跳比乱跳省时间。水月洞天最容易漏的是树下那个宝箱,很多人放完石块就往前走,回头才发现第一个箱子没开。还有一个是石块落点,路边石像和墙角石像是两处,放混了门不开,得把石块重新搬一遍。这三处都跟战斗难度无关,全是顺序和落点的问题。
进洞之前把队伍配好,比进去以后反复退出省事。
队伍里少人,前面那些机关一步都推不动。
风徊乡的画轴存在包裹里,水月洞天走到老人就算通,两处走完没有回头步骤。