挂机资源上限是24小时,凌晨5点或6点刷新结算,上线卡在这个点之前,攒满的资源一份不少。
很多人一进游戏先点开抽卡池,资源花完再回头清日常。顺序一反,后面练谁、材料给谁全乱。
先领挂机资源,再看手里多出来的东西能做什么。资源满24小时就停,不会额外累积,一天上线一次、时间点固定在刷新前,损失最小。领完先检查手办等级,等级被突破卡住的时候,攒再多资源也升不上去,这时候要先定突破材料给谁。练度不够就补主队,够推图就往下推,推不动再回来补资源。二十分钟能把一天清干净,不用整天挂着。
先把上限领满,再谈别的事。
抽卡放在资源清理之后,手里有多少抽、缺哪个位置,清楚了再动池子。
20连的两个金光先落位
开局那20连必出两个金光,一般给你一个冲锋位和一个辅助位。
战士位首推赵云,前排站得住,后面几个位置才排得开。辅助位按自己手里的资源定,不用强求某一款。
整套阵容只练5个手办,其余放进后宅做等级同步,一样能上场顶位置,抽到新卡先看它进不进这5个位置。
资源只喂5个,别摊开。
星星和钻石先存着,日常池少碰,等大活动集中抽。
日常抽一半最容易缺本体,卡在升星那一步,副本跟着一路卡。攒到一波活动集中抽,本体齐了才升得动。

升星走粉卡合成,同系卡别乱喂给别的系
升星走的是粉卡合成。两金卡合一个一星粉卡,这是整条链的起点,起点垫不起来后面都堆不动。
两任意粉卡加主粉卡合成主2星粉卡,同一个主粉卡加主2星粉卡合成3星粉卡,3星主粉卡加同系任意粉卡合成4星粉卡。走的时候材料按这条链留,同系卡别随手喂给别的系,喂掉就断层。后期升手办费劲,必须突破才能继续升级,突破又要同样的卡,粉卡材料从前期就该攒。
材料留在这条链里,别外流。
紫卡升星相对容易,练度不够的时候先用紫卡顶,跟金卡的差距没那么大,够撑一段。

魔王宝库先扫满,圈子挑活跃的进
日常有几套固定循环,扫完能拿多少是明确的,顺序上先扫限时的、再做挂机的。
圈子是跨服的,找一个活跃度高的进,把天天在线的加上,结成羁绊之后合作任务不用在队伍援助里干等。
桌面棒球联盟不氪能拿到十几个幸运星和盲盒抽奖券。魔王宝库零氪能拿25张福利、10张盲盒抽奖券,还有一张珍品手办自选卡。充电任务也做完,基本10个印花都能拿到。几套加起来,加上挂机资源,二十分钟能收干净。印花和抽奖券都是用时间换的,断一天就少一份。
自选卡先留着,当天别点。
限定手办看类型决定力度。克罗塞尔这种限定级建议拿下,过了活动期机会很少。凛这类非限定的,抽一个当纪念就够。
细雪庭和第九夜的限定不在平民范围,这两系手办本身也难获得,升星要吃钱。碰到这类池子先看自己走哪条线。
皮肤有省法。每次出新手办会给造形币,两次左右能换一个,剩下的多数要单独买,不用每款都追。
资源都是攒出来的,手气另算。

禁地反击12F,先把上路黄兔控死
副本摆对阵容之后剩下的就是站位。心意考验犹疑分简单、困难、噩梦三档,一次不过就调站位多试。
禁地反击阿撒兹勒12F要黑子、炮姐、皇后。炮姐不能带专属背景,装备上吸血装防反伤。斧子和黑子的练度要够,不然站不住。这关走挂轮战,海伦的新背景在这关很顶用。关键是第四轮,两黄兔加一反伤怪,上路的黑子必须把一只黄兔控死,第四波只让下路的黄兔放出一次大招,全员才能活着进最后一轮。练度差一截就先拉黑子和斧子,再回来打。
第四波只放一次大招,血就守住了。
异闻笔录的几个关卡思路一样,阵容摆好之后按自己的实际情况微调,针对性地备好对应角色,硬打的效率很低。