命运试炼每天开三次,每次要连着过完九轮怪才算通关离开,失败三次当场出局。

入口不在角色界面里。

从主界面进日常挑战,里面能找到命运试炼那一栏,点开就是当天的次数。三次是每天固定的,打得好不会多给一次,打得差也不会少扣一次,所以别随手点进去试两手就退出来,次数照样算掉。九轮是连着打的,前面几轮留不留力、第几轮开始上主力,比单场强弱更影响最后走出来时手里剩多少东西。

九轮是连着打的。

每次挑战都要走完九轮怪才算通关离开,中途每失败一次就记一次,累计到三次,这一轮直接被自动淘汰。失败次数要当钱花,前面别乱碰,花完就没得打了。

九轮打完能拿到时空碎片,还有一批角色碎片。碎片才是这个模式的重点,它给的是你自己挑的那几个角色的碎片,能直接往升星上推,不用赌抽卡。

零氪想把角色推到六星,靠的就是这里一天三次的堆积,时空碎片和角色碎片一起进包,断一天就少一批。

碎片挑对了,六星只是时间问题。

日常挑战点进去,这一轮九只怪怎么算

这个模式只给五星角色加成。

五星越多,练度越高,一轮走完就越容易。四星三星在这里的处境完全不同,它们得靠后面合成和强化去翻身,开局把位置塞满反而拖节奏。

先把队里的五星数清楚

开打之前先看自己阵里有几个五星,有几个先上几个,位置不够就优先保五星的输出位,剩下的空位再拿来试搭配,比打到一半临时换人稳。

五星不够,位置再多也白搭。

三次机会先走完,再回头练角色。

寻光之旅游戏截图:角色属性详情
寻光之旅游戏截图:角色属性详情

合谁决定碎片,一个角色只合一次

进到模式里,同名角色可以合成,经验加成翻倍。

一个角色只能合一次。

合成成功那一刻会触发一次奖励,随机掉一定数量的碎片,所以合谁,直接决定这一局你能把谁往六星推。

合成对象优先给五星

寻光之旅官方宣传图:动画原班人马,凹凸世界倾力补完
寻光之旅官方宣传图:动画原班人马,凹凸世界倾力补完

五星能在这个模式里快速升到六星

控制得当的话,五星能在这个模式里快速升到六星。升级之后角色在本模式里的强度会翻一倍,原本打不动的四星三星也有翻身的机会。

不需要的角色别留着,融掉。

这里最容易踩的坑是把合成机会给一个已经六星的角色,六星没有再往上走的空间,合上去只是吃掉一次机会和一份加成,什么也换不回来,等于这一局白打了一半。另一个坑是合之前没看清同名,手快点掉了不该合的那个,等反应过来机会已经用掉,只能等第二天。还有一个更隐蔽的,把不需要的角色一直留在队里不融,位置占着,该强化的那一个始终没强化上。

合之前多停两秒。

你上一次合的是哪个角色,合之前确认过星级没有?

九轮走完能带走一个随机角色

九轮走完算通关,还能从随机给到的金色、紫色、蓝色角色里选一个加入自己队伍。

借来的角色能上场,强化一样给碎片,跟自己养的那个差别不大。选的时候先看自己缺哪个位置,或者哪个能跟现有队伍凑上,颜色顺序放后面看。

碎片奖励一次最高出三个,保底也有一个,数量不固定。

保底一个,最高三个

所以哪怕这一局没走完九轮,只要有碎片进账就不算亏,硬撑到失败三次反而更慢,直接领奖出来把次数留给下一局更划算。

奖励领完能立刻再开一局,三次连着打,比隔几个小时回来接更顺。

多余碎片现在没有处置的方法,先放着。

正因为没有回收口,已经六星的角色就别再喂强化机会了,加成和合成留给还在五星、差一步就能升的那个。机会用错一次,就是一天。

寻光之旅游戏截图:队伍编成
寻光之旅游戏截图:队伍编成

三次机会打完,碎片进包,缺谁等刷新,按同一套顺序再走一遍。