家园药童必开,一块低级土地一次放 6 个种子,一个种子 2 小时成熟,早晚各收一趟就能转起来。
开局先别急着盯后面吃战力的系统,把这条种植线拉顺,手里才有稳定进项。
药童开了才有种子可种
土地等级还不高的时候,天青叶、血菩提、养魂花、七星花这四个品种先铺开,每天坚持种。
节奏按早晚走,早上吃饭那会儿种一轮,晚上收一轮再补种一轮,收完不空着,接着种下一轮。
一块地一次放 6 个,一个种子 2 小时成熟,一天几趟下来正好接得上。
地块空一天,等于白放一天。

土地到上品再换第二轮种子
土地经验攒到上品,种子换成第二批,两批加起来一共 8 个品种,老的四样别停。
上品地开始种金刚果、玉玄花、蕴道果、霓裳草,这四样一次放 3 个,比第一批的 6 个少一半。
换种子加一条线,旧的四样不能停。
新这批周期不一样,跟老的四样错开收,收药材的节奏反而更密;哪块地空着就补哪块,缺哪个品种的种子就补哪个。
历练里进山河幻境,每一层都有一个穿衣服的女人,药材卖给她换龙玉。

药材别攒着,山河幻境里换成龙玉
龙玉再去换灵石、仙缘石、灵玉,缺什么换什么,周而复始,前期灵石基本不会断。每一层只有一个金箱子,尽量把整层跑完再上去,箱子里能开出仙玉。
山河幻境里还有神级装备,运气好的自带点化效果,前提是打得过里面的怪,所以战力别停。
金箱子一层只有一个,跑漏就没了。
地块不空着,灵石就有源头。
魔神域的门槛写得很明确,化圣之后修为到逍遥 10,才摸得到入口。

魔神域的入口在镇魔,逍遥十才开
入口在天外天主界面的右下方,按钮上写着「镇魔」,点进去就是魔神域。
里面站着十位魔神,每一位都有自己的身世和诉说,打法是挨个往下推。每次击败收一处记忆碎片,十处收满才算通关,同一位反复刷凑不齐。
首通给魔神专属秘宝、秘宝碎片和日月精粹,一次性的头奖,越早推掉越早拿到。
每日奖励次数是 10 次,跟其他玩法一样按次计算,这 10 次只算魔神域的奖励。
一天 10 次,空着就是浪费。
真魔石在商铺怎么兑,先看回收那条
打关卡本身掉真魔石,这是新地图的主线货币,配新境界的装备一起用。真魔石在商铺能换的东西不少:功法、新丹方,还有装备图纸和炼丹炼器要用的材料;新品级的丹炉器鼎图纸不在普通货架,走灵玉楼投放。另外商铺对老的冗余资源做了限定回收,手里压着的老货币和老资源可以换成新货币,攒了一堆旧货的号从这里能盘活一块。顺序上先把用不掉的换出去,再用真魔石补功法丹方,图纸和材料排在后面。
卡关的时候不用硬顶,一键扫荡能拿当前最高档的奖励,次数照样走。
卡住就扫荡,硬打不加收益。
先把镇魔入口点开看一眼,确认逍遥等级到没到 10,没到就先去补等级。
战力之外还有一条便宜的路,招式搭配,平民化圣主要靠三处加伤。
化圣招式就三样东西
平民化圣的招式组合就三条:灵兽招式增伤最好带会心,天赋点死地后生,剑左增伤。三样叠起来,是不花钱也能拿到的加伤来源。会心是这里唯一带条件的,有会心的灵兽招式优先,没有就先用手上增伤高的顶着;天赋和剑左是固定选项,点上去就行。加伤起来之后,之前卡住的地方会松动,山河幻境里那些能出神级装备的层才有机会往下摸。
会心是这三条里唯一带条件的。
轮回之境翻格子,血比格子重要
轮回之境是 Roguelike 玩法,在保证血量的前提下翻格子,找到下层入口。格子翻开会随机触发点击事件、交互事件、彩蛋事件和奇遇,翻得多收获也多,血是翻格子的本钱,血没了后面全废。所以顺序是先掂量当前血量扛不扛得住一轮事件,再决定要不要接着翻,入口出现就往下走,别为了把格子翻干净把血耗光。
血见底,翻得再多也是白搭。
同一个版本还上了仙盟组队,多重镜天现世,打法是车轮战,向虚天灵境发起挑战;这种车轮战一场接一场上,人没凑齐先别开,单人手上的事推完再等队伍。
宗门秘宝这一批新增红、橙、紫、蓝各等阶,寻宝时按自己缺的等阶去追。道侣这版也重做了画风,几位道侣的美术表现整体翻新。
入口一出现就下去,血留一半再翻下一格,这套副本能拿多少全看当天走多深。