魔龙幻境每天只开两场,18点和18点20分,每场15分钟,过了就等第二天。
先别急着点进去。
门进不去一般是层数没到。这个玩法要先爬到一定层数才算有资格参加,层数不够,界面开了也白等。
六点前进场,层数不达标连门都摸不着
准备要从更早开始。当天还没到六点,就把屠龙战纪的层数往上推,先爬到一定层数,这是入场条件。
进场那一刻,等级和战力不按你自己的面板算,按当前层数重新计算。
层数越高,进去就越强。
所以层数不只是门票,还是你在里面抢不抢得过别人的底子。同一场幻境里会混着不同层数的玩家,早期层数没推上去,抢宝阶段基本只能被人抢。
层数决定门票,也决定战力

前五分钟只打龙,不打就没资格捡宝
18点整进去,第一件事是围剿魔龙,这个阶段持续5分钟。
这5分钟里只能攻击魔龙,玩家之间不能互相攻击。
别浪费时间点别人头像。
机制上有一条硬规矩:第一阶段没参与打龙,后面连捡宝箱的资格都没有。有人以为可以先忙别的,等抢宝时间再进去,结果门是关的。
没打过龙的人,抢宝入口都不会开。
打龙还有第二个用处。魔龙幻境新增了公会累计伤害排行奖励,按公会整体伤害算,前期多输出既给排行做贡献,也顺手把自己送进第二阶段。
这五分钟怎么分配?增益先开,输出技能全部放完,别留着等抢宝再用。

抢宝那十分钟,先看对方层数再动手
魔龙倒下之后按参与人数掉宝箱,人越多箱子越多,然后进入10分钟的抢夺阶段。
这时候才能攻击其他玩家,把人打掉就能把箱子抢过来。
默认只能带3个。
想多带,得累计击败人数达到要求,击杀数够了上限才会加上。
每次击杀都会累积疲劳值,疲劳越高战力越低,被击杀或者隔一段时间不动手才会慢慢恢复。所以不能一路点到底,打两三个就得停一停,等疲劳掉下去再动。出手还要消耗体力,遇到比自己层数高的对手,抢下来概率低,体力照扣。抢之前先看对面层数,比自己高的绕开,比自己低的再花体力去抢。
疲劳越高战力越低

带满三个就守,关场前退出等于白抢
抢到箱子之后要待本场结束,一直留在幻境里,奖励才结算。
提前离开等于主动把箱子丢了。
这条最容易被忽略。有人抢到几个箱子觉得差不多,顺手点退出,出去之后一个都拿不到。
携带到上限之后就别再进攻了。剩下的时间专心防守,把箱子守到幻境关闭,奖励才能全部到手。
抢到不算数,守到关场才算数。

妖行六界开三天,体力先全给仙缘寻踪
妖行六界是另一套节奏,持续三天,分仙缘寻踪、妖兽养成、洪荒试炼、仙舟护送四块。
进场之后先做仙缘寻踪。
寻踪消耗体力,体力用完会自动回复,不用死等满,随时用掉都行。
寻踪给仙缘经验和妖行积分,还会捡到妖兽宝宝、升级丹、行舟令、花神信物,后面三块全指望这些材料。
途中有三种随机事件。奖励事件直接领东西;战斗事件要派妖兽上去打,打赢才有奖励;奇遇事件跟NPC对话做任务。遇上哪种都做完再走。
仙缘经验攒够会升级。1到10级主要掉凡品技能书、升级丹、行舟令,仙舟上限也会增加,11到20级开始掉灵品技能书。
1到10级主掉凡品技能书
材料从寻踪来,妖兽强不强看体力花在哪。
妖兽养到能打试炼,仙舟才护得下来
妖兽一共四只,每只一个主动技能加两个被动技能。寻踪捡到的妖兽宝宝会自动上阵参战,不用手动调阵容,在后台升级就行。
升级用升级丹,进阶要消耗同类型低阶妖兽,每攒够五颗星升一阶,进阶到一定阶数会解锁技能孔位。技能书每只妖兽四个格子,阶数越高解锁越多,打不同首领得换不同组合,别一套配到底。进化要用洗髓仙露,用一次加幸运值,幸运值越高成功率越大,满了必成功,成功之后幸运值清零重新累计。进化后外观会变,属性提升明显,本期进化的数据下期活动还能继承。
洪荒试炼每天刷不同首领,技能和特性都不一样。进之前先看首领的特点配技能书,伤害越高奖励越好,榜按每天的最高伤害结算。
仙舟护送每天18点到22点开,用寻踪拿到的行舟令。数量不同能发不同品质的仙舟,品质越高奖励越好。
发起时拿一次奖励,护送完成再拿一次。
护送期间持有仙舟的累计时长算护送积分,积分就是排行榜依据。启航后别人能来抢,每艘仙舟有固定护送时长,刚启航和每次被抢之后有几秒保护时间。
抢成功血量直接重置
仙舟血量取决于发起人的妖兽总实力。抢夺时攻击力等于抢夺者妖兽的总实力,抢失败仙舟扣血,抢成功血量重置成抢夺者的实力。被抢走的仙舟只有最开始发起的人能抢回来。
所以发起护送之前先看自己妖兽的总实力,实力不够别发高品质,白耗行舟令。
妖兽是底子,寻踪是粮食。
时间点先记住两串。魔龙幻境18点和18点20分各一场,一场15分钟;妖行六界的仙舟护送每天18点到22点。
剩下的就是顺序。材料没攒够之前,把升级丹和洗髓仙露先留着,等四只妖兽的技能格子开出来再集中投入,试炼和护送的高分都从这里来。