跨服竞技场进场卡两个条件,等级到30级,还要等开区满第八天。两个条件一起满足,入口才会打开,等级够了天数没到,一样进不去。
入口卡的是等级和开区天数
打开竞技场之前,先在界面上确认自己在哪个战区。这个玩法以「战区」为单位运行,同一个战区里的玩家互相PK,别的战区的人碰不到你。
时间线是按赛季走的。竞技场开启之后,一个赛季15天,走完就关闭,等下一个赛季再开,中间没有别的通道。配阵容这件事要在赛季开头做掉,别拖到中段才想起来。头几天把三套阵容理清楚,中段集中打场次,末段再盯名次,比每天上线随手打几场管用。名次按赛季结束时的状态算,前面的场次都是铺垫。
赛季关了就等下一轮。
等级到30级这件事不用刻意冲,日常推图顺手就上去了,真正容易卡人的是开区天数。开区第八天这个条件没法自己改,只能等,急着打的人先把等级和阵容备齐,天数一到就能直接进场。

一轮打三场,跳过键分单场和全部
一次对决固定分3场,BO3,三场里先拿下两场的那一方赢下这一轮。
战斗中带跳过功能,可以跳过这一次战斗,也可以跳过全部战斗,两个入口都在战斗界面上。
两个键的作用差得远。跳过单场是把当前这一场直接结掉,剩下的场次还在;跳过全部是把整轮剩下的场次一次交出去,3场结果一起出来。手快的人容易在连点的时候误触全部跳过,后面两场对面怎么打的完全没看到,想复盘也没东西可看。打之前把两个键的位置对准,关键轮次宁可多等几秒。
跳过键有两种,别混着点。
跳过只是把过程省掉,这一场的结果照样会出来,省下的是时间,丢掉的是一次看对面阵容的机会。
想看清对手怎么配的,就只点跳过单场;赶时间的时候,一轮已经拿下两场,再用全部跳过。

三套阵容之间角色不能重复,宠物和奥义可以
开打前每人要交3套阵容,配3套奥义,这套东西在进场之前就定下来。
规则卡在一个点上:阵容不能重复上阵,宠物和奥义可以重复。这条决定了配三套的顺序,先看角色,再看宠物和奥义。
所以真正要花心思的是角色位置。先把三套都想用的核心角色拎出来,只留给其中一套,剩下的再分到另外两套里,避免三套都盯着同一个主力。三套之间的角色要错开,宠物和奥义不用省,一套好用的宠物加奥义直接复制到三套里,省下的精力全部放在排位上。
先摊宠物,再排角色。
奥义重复这件事容易被忘掉。配第二套的时候很多人习惯性换一个奥义,其实不用换,同一套奥义在三套阵容里都能挂。
三套阵容只需要在角色上错开,宠物和奥义随便挂,不用替每套单独省一个。

三段奖励里每日那份最好拿
奖励分三段:每日奖励、排名奖励、赛季最终结算奖励,拿法各不相同。
每日奖励的门槛最低,每天参与对战就能领,不用看名次,也不用等结算。
排名奖励麻烦一点。它看的是赛季里第一次达到某个名次,达成那一档就到手,主要是大量黯晶。排名奖励看首次达成,所以冲名次要从稳得住的那一档往上推,别一上来就死磕最高名次,把自己卡在第一档外面。黯晶在后面的提升里用得上,这一档值得单独留一天出来打。
每日那份不看名次。
每天先打一场把每日奖励领掉,再决定要不要继续冲名次。
赛季最终结算奖励按结束时的名次发,档位不同东西不同。15天走完就关,关了要等下一个赛季重开。

赛季会关名次不会等
掉线判负是最常见的一种白输。进竞技场直接判负的情况有人遇到过,网络不稳和中途卡住都被提到过。进场之前先把网络确认一遍,别在信号飘的时候开打。
断一次线,这一场不会等你重连。
战力差得多也不代表稳赢。有人提过战力高的一方和低的一方互相都能打得掉血,胜负还压在武装和头衔上。
战力只影响掉血快慢,胜负还看武装和头衔。
武装和头衔是平时攒下来的东西,临场改不了,进场前把自己已经有的都带上。
赛季会关,名次不会等。
把竞技场当成每天固定的一件小事,比集中某一天猛打更稳。15天里每天参与一次,每日奖励一份都不会漏。
进场之前把开区天数、战区、三套阵容过一遍,剩下的就是按赛季节奏把场次打掉。