超级群英传的刷将,第一步落在账号所在的国家上:大号进本区的强国,几个小号进弱国。
位置摆错,后面都白费。
大号留在强国,队伍和节奏都稳;小号散到弱国,是为了让刷出来的武将有个落脚处,不至于全挤在一个势力里互相消耗。
大号在强国小号在弱国
账号分好之后还有一件容易跳过的事,就是让区里的人认得你。广交朋友、扩充人脉在刷将里不是客套,它直接决定你刷出来的将能不能保住。等有一两个高V大神愿意帮你一把,有人来抢的时候才有人替你说一句话,被人抢走的次数会少很多。这一步做完,刷将才谈得上安心,不然辛苦带起来的将,可能转眼就换了主人。
这一步做在前面,后面刷将才不会总卡在「这个将归谁」这种问题上,省下的心思比多刷一轮值。
所以别急着开刷,先把人混熟。

装备挑技减和技防,闪避那格空着
刷将时身上这套装备,要求很明确:高攻高血是必须的,属性附加最好是技减和技防,闪避不需要。
闪避属性为什么不排在前面?刷将的重点是持久作战,掉血一快就撑不住。技减和技防直接削掉对面技能带来的伤害,比躲掉几下稳得多。技减技防比闪避实在。
这套属性跟副将还有关系,副将带对了,装备上的技减技防能发挥更大效果;带错了,属性堆得再高也只是勉强撑一轮。
还有一条不用太讲究:只养得起一套装备的时候,谁上场就把整套挪给谁穿。

统将靠兵吃饭,好马好衣服先别省
统将靠兵吃饭,所以好马、好衣服属于常规配置,不用省,装备上照样附技减或者技防特效。真正要补的是持久作战能力,兵打光了统将自己就得退,光靠装备撑不回来。统将一定要带副将,副将站稳了,兵才有机会补上,一轮下来才不至于空手回城。这位副将不用太花哨,能撑住场面就够;马和衣服配齐之前,别把资源挪去别处。
兵是统将的根本,兵打光了,技能冷却再快也放不出来,所以好马和好衣服排在前面。
统将不带副将,等于白练。

智将的副将位,给左都侯
智将走的是法力和技能这条路,装备要求跟统将不同:高血、高智力是必须的,特效同样以技减技防为主。智力不够,技能打出去就没什么伤害。副将很多人第一反应是中书丞,看着顺理成章,实际有经验的做法是把左都侯放到这个位置上,法力型的打法配左都侯,持久作战能力和输出都更稳。左都侯比中书丞稳,连刷几场就能看出来。
装备特效这条线三种将保持一致,区别在副将选谁、主要提升哪一项属性。
智将没有持久作战能力,蓝空了就只能干等。
等级和装备基础没跟上,刷一场就得趴
最常见的失误是等级压得太低。武将等级不够,一进场先被对面秒掉,装备再好也救不回来。等级压太低就别刷。
等级先补,其余往后放。
装备基础没打好就开刷,同样撑不住。掉血速度追不上回血速度,第一场还能看,第二场就得退出来。
省副将这一条最容易被忽略。不少人觉得少带一位副将就多一个输出位,实际刷起来,持久作战能力一断,整条刷将流程都得停。带一位副将的代价只是少一点输出,换来的是能连续刷下去。刷之前进图先看等级、装备特效和副将位,三样齐了再开。等级和装备补起来要时间,副将位却是当场就能调整的,先动这一项最省事。
刷到一半退回去的号,多半能在这几条里找到原因,进图前多看一眼就省下来了。