兵宫十二层主将防御73万,十三层82万,往后基本维持在80万这条线上。这个数字摆出来,意思很直白,队伍里大多数人打上去只掉个位数。
主将还免疫负面魔法,破甲、毒火都奈何不得,闪避也高,二十回合内不干掉就直接判失败。
带错人,二十回合会白走一遍。
兵宫前半程用赵云,十五宫起必须换成曹操
白虎阵,赵云、貂蝉、月英站前面,典韦在后。前十四宫闪避作用大,这一排站得住。
典韦除了无视防御的吕布之外,是三倍武力的最佳人选,伤害全靠他一个人;月英加武力比卞姬更适合典韦,邓艾补最大武力输出,这两个是给他抬伤害的;貂蝉负责控制,少了她就总死人,救一次人占一回合,二十回合的账算不过来。十五宫之前输出够,上赵云吃闪避;十五宫起伤害跟不上,必须换曹操增伤,二十回合才打得完。
十五宫之前就上曹操,是白占一个位置。
十五宫曹仁是最硬的一关。典韦换轩辕剑加一,把无双双铁戟下来换白象牙加三,能升品的、能进阶的全堆给典韦,速度压到最后一个出手。
杜康酒全程不断,乾坤卷轴一直增伤,就赌多出暴击、少出闪避,正好二十回合把曹仁磨掉。
过了曹仁后面几个轻松些。孟获那关要先清小兵,不然一边打孟获一边打小兵,他血会吸满。董卓路子和孟获差不多,好打一点。
周泰的闪避很离谱。清完小兵,十二三个回合里打他,他能闪掉四五个回合;闪三次能过,四次就悬,五次直接没戏。

玄武先拆掉一个,再谈输出
兵宫对面的阵是玄武,第一件事是干掉一个让阵失效。破阵前别谈输出,普攻打上去只是数字好看。
十五宫曹仁那层,破阵前典韦普攻44万,破阵后64万,倒推玄武免伤31%。破甲这时候反而有用,清小兵更快。
只有典韦一个人打得动。
破阵之后才是操作段。杜康酒和乾坤卷轴让典韦火力全开,有技能就放,快速清掉场上小兵;有时候要放淹城,把血少的先干掉,顺手打其他目标,伤害摊得更多。破阵后适度控住对方,不然刚破完阵就忙着救人,救人又占回合。貂蝉的魅惑在这段是核心,如果换成伏羲琴,控制比魅惑差很多,混乱之后对方照样普攻,熊掌那一下很疼。冰龙要间歇放,别一口气放空。
救人一次,等于白送对面一个回合。
遇到曹仁、曹洪、李典、小乔、周泰放大招,用免击把他们的增益魔法清掉。
破阵没做完,输出全是空的。

武宫智宫反着来,曹操得下赵云得上
武宫前面用白马,后面换玄武阵就够;智宫前面白马或玄武都行,后面上八卦。
八卦有一个固定动作:二队先去送死,然后一队再打。有时候二队死得快,直接反死主将。
两宫的阵容要反过来,下曹操,上赵云。
同样是三宫,取向完全相反。兵宫防御80万、限二十回合,曹操的增伤是必需品,赵云那点闪避换不来伤害;武宫和智宫比兵宫简单许多,敌人扛不住,赵云站前面的闪避价值就回来了,这时候再带曹操等于把一回合的容错换掉。一套阵容打三个宫,一定会卡在其中一个。
换宫先换人,再换技能。
技能表里弩炮、复活、免击、冰龙、清策、淹城这六个,三宫跑下来基本都要备着。

神器图纸两条路,有貂蝉走冰龙没貂蝉堆曹仁
轩辕剑图纸要求500万战力左右。有貂蝉容易过,没有貂蝉就把曹仁防御堆起来,或者纯速度流冰龙看脸。
神农鼎要求550万左右,对面是麒麟阵,回血恶心。卡战力就速度流冰龙控住打,输出将的武力先堆够;另一条路是堆个残血曹仁,一速开盾挡伤害。
两条路挑一条走到底,别两头都只做一半。
女娲石入口在北海左上,左边那条是绕远的错路,走错的人不少。速度流冰龙开局先控住诸葛果把她秒掉,剩下就好办,怪物速度大概4.5万。伏羲琴必须从邺城右边开船过去,别的地方跳不进河里,冰龙控住很容易过,怪物速度大概5万。图纸和材料最后都送到说曹计帝都,向左进建业西城武器商店找男铁匠合成。
材料城市主要是长社、合肥、北海、邺城、南皮,攻城之后在大地图入口找郭嘉一个个查看。
地图上画红圈的地方还有散落的材料宝箱。轩辕剑那关boss左下的岩浆,最左侧还有一个箱子,最容易漏。
培养取向分两档。东皇钟给充值玩家怼,满级钟配五星最好用;平民先怼白送的轩辕剑,再怼伏羲琴,神农鼎和女娲石做出来就行,丢给辅助加战力和速度。

每个周末晚上十二点攻城刷新,星期天之前把能打的城市都打完,最好的装备放在出神器材料的城里。守城成功率只看镇守装备的升品,跟守城的武将是谁没关系。