命定召唤只认一个名字,选定之后投进去的券全算在它头上,顺序排错比抽不到更伤。
命定召唤是拿来冲五星的,池子里只认一个英雄
命定召唤是抽卡里的一条线,用法只有一个方向:先把目标英雄定下来,再把券投满。它天生就是冲五星的工具,拿它去开图太慢,攒券周期又长,前期当万能钥匙用只会越抽越空。券是一张一张攒出来的,目标改一次就要重来一轮,所以定人这一步比抽的过程更值得花时间。选定之前先想清楚这个英雄在你队伍里站哪个位置,位置错开,五星也只是把一个放错地方的人堆高了。
目标定成五星,四星只是路上的一站。

顺序先美杜莎,再幻刺和末日,剑圣月骑排中间
命定的优先顺序是美杜莎、幻刺、末日、剑圣、月骑、斧王、电魂。
第一位给美杜莎,她是中场核心,星级上去之后整套阵容的输出节奏都跟着变。80级之后再配巫妖,中线才算成型。
幻刺排第二,理由在团队副本。前期多队副本缺的是能持续输出的人,幻刺在这块比较稳,早点拿就早点受益。
末日守卫是万金油。
剑圣开服前几天很强势,券给他见效最快,可惜强势期短,排在中段刚好,别急着抢第一位。
月骑前期搭配大鱼人和小黑,在竞技场比较吃香,团队副本也有稳定发挥,顺位往后放一格不影响她的作用。
斧王和电魂放最后。
券只投一个人,队伍里已经有同位置的高星,顺序可以整格跳过去,不用硬照表念。顺位表管的是先投谁,练人和配队是另一件事,分开排会更清楚。

开服前几天剑圣能用,公会团本先把人马和尸王换出来
开服这几天是剑圣的窗口,先把他用起来,等他排到顺位才动手就晚了。
公会团本的兑换优先落在人马和尸王身上,这两个位置补齐,阵容才站得住。
人马的设计比较完整,可进攻可防守,强度适中,最值钱的地方是免疫开场控制,配白虎能轻松压缩对方阵容。能攻能守的前排不多,他还能在推塔、副本和竞技场里都出勤,命定之外的资源往他身上倾斜也不亏本。前期手里没有成型前排的时候,他就是最稳的那块底,先补齐他再谈其他位置的输出。
人马换出来先给装备,别让他空着手站前排。
尸王的任务是扛住前期那几波。
中场先放美杜莎和巫妖,两人成型之后前排的压力才会小下来。

月骑配大鱼人小黑,前期竞技场和团本都能打
月骑前期和大鱼人、小黑搭在一起,在竞技场比较强势,站位压得住,中排的输出也能连着走。
同一批人可以直接推进团队副本,月骑、幻刺、小黑、大鱼人凑一队,前期副本伤害比较稳。
前排扛不住就换个能扛的。
主力培养的名单可以照抄:人马、小黑、大鱼人、末日守卫、幻刺、骨王、巫妖、冰女、全能、尸王、蓝胖。
这些英雄在推塔、副本和竞技场都能上,属于多功能角色,练下去保值。
挑人只看一件事,同一个英雄能出勤几个场景,出勤越多越先给。
副本和竞技场用同一队人,装备不必准备两套,前期省下来的材料直接进主力。

装备先给竞技场那队,剩下的别急着往下分
命定把人冲上去了,资源跟不上,星级只是一个数字,上阵照样被砍。
装备的分配顺序是先把要练的队伍主力拉满,竞技场的攻防队伍装备首先满,有多余的再往副队挪。
怀旧服的资源获取有上限,装备和其他材料一旦分散,结果就是哪一队都不够强,竞技场打不动,副本也推不动。等级没到的时候先留着,别急着找地方用掉,等到位了一次性堆上去,效果比每人分一点明显得多。这条比顺位表更容易踩,因为分散的时候每一步看起来都在变强,分散就等于都不够用,等你发现的时候材料已经铺出去了。副队的装备用主力换下来的旧件就够,别为副队单独开一条培养线。
抽之前把这七个名字念一遍,中途想改主意时,先确认队伍里有没有同位置的高星。