配件里速度手套每个加6%攻速,三只叠满是18%。真正让叉子难缠的是亢奋手套那条击杀后加攻速的特效,持续九秒。

叉子别叠伤害配件

叉子的基础伤害低、出手快。把它往伤害方向堆,配件的加成会被低下的底子吃掉大半,格子花了,出手节奏没变。

低伤武器吃攻速,高伤武器吃倍率。

具体搭法只有一条:一只亢奋手套配三只速度手套。三速一亢奋,是叉子能吃满的最省格子配比。

先看武器面板上的基础伤害,再决定往哪个方向叠。底子低的武器,速度配件能把单位时间内的出手次数拉起来,红色特效一触发,攻速再叠一层,节奏就成型了;底子高的武器加速度等于浪费格子,一次攻击的伤害上限没变,秒人的门槛还卡在那里。新武器到手,第一步永远是看基础伤害,第二步才去想配件怎么配。

配件的方向由武器的基础伤害决定,手感好不好只是跟着走的结果,顺序别反。
奇葩战斗家·修仙界冒险
奇葩战斗家·修仙界冒险

暴力车轮这种高伤武器全堆攻击

暴力车轮是空投类武器,出生面板就高,本质上是鸭锤的升级版。这种武器加攻速是白送格子,方向只能往伤害上走。

它的目标只有一击秒杀。

方案两套:三攻击力配一只速度,或者全攻击力。想稳用前者,想赌用后者。

先把配件按六大类过一遍:加伤害、加速度、加时间、加弹药、加范围,还有一类唯一性配件。

武器本身分近战、远程、辅助三型,配件大部分通用。近战基础伤害越高,攻击力配件收益越大;远程更看加弹药和加范围;辅助型要盯加时间那类。


奇葩战斗家·奇葩道具
奇葩战斗家·奇葩道具

输出位先看机车和超哥

机车和超哥这两个输出位操作门槛低,被削过一轮之后,削弱后仍是T1,金币够就直接拿。

两个角色的金币价格偏高。金币不够就先攒,别拿替补去凑阵容位置。

科学家站后排,大招是一门激光大炮,可以蓄力,蓄得越久范围越大、伤害越高,掐着别松手是核心。

手感是练出来的,强度是写在面板上的。

奇葩战斗家·地图自编
奇葩战斗家·地图自编

治疗位就两个名字

治疗位能用的就两个,明日希和小马哥。两个都吃时机,差距全在什么时候按大招。

明日希加血时会带移速加成,大招丢给离敌人最近的那个队友就行,期间盯住煤气罐和炸药。

小马哥是群体治疗,价值全压在开手时间上。开得早,队友血线还没掉,等于白给;开得晚,人已经倒了,治疗量再高也没用。判断标准很简单:对面一轮爆发刚起、己方血线开始集体下滑的那一秒,就是开大窗口。针管吸血留给来不及进圈的队友,看血量最急的那个。

治疗位的差距只在开手那一秒,晚半拍就是一次白给,跟装备关系不大。

兔女郎眼睛女的大招都有前摇

兔女郎的大招是群体击飞加眩晕,控制硬,代价是前摇,位置没算准就是空大。

眼睛女同样带前摇,处理办法不一样:一进战场就放,用攻击键加方向键压着打。

乱男走的是另一条路。他的大招是给自己挂状态,人变大、攻击范围变大、攻击前摇缩短,开完直接冲进对面阵容里一顿操作打满。桃子的大招难度最高,落点控制不住,点一下停一下,不然大招一结束自己站哪儿都分不清。琪琪的大招自带自保,打两个人注意预判走位。托尼是辅助里偏暴力的那种,蓄力贴脸能秒人。占星开大必须掐时机,吸空了整波就废了。

前摇那半秒,就是算位置的窗口。

开打前先看清自己角色的大招有没有前摇,有的话提前半秒按下去,别等预判。


三三伙伴日先刷满五次副本

打完一次副本、再打完三次副本,各随机给一份道具、粒子、精良宝箱券或史诗宝箱券。

组队通关五次副本后再随机给一轮,数量比前面多。组队胜利三场另外给一张保星卡,只有它不给道具。

五次副本才是门槛,前面两档只是开胃。

限定皮肤返场从3月3日开到3月23日,消耗钻石购买,窗口就这段时间。

活动期间签到还有额外奖励。要刷就一次刷满,一局五分钟左右,别打完一次就下线。