跨服幻境二层写的是穿戴十件二阶基础神装。幻境boss二层写的是神翼等级5阶1星。两个活动都挂在神翼幻境下面,一个看装备件数,一个看阶星,记混的人就卡在门口。

先分清自己点的是哪个入口

这两套条件之间不互相替代,装备齐不齐、阶星够不够,各算各的。

两个入口的门槛完全是两套

跨服幻境从神翼幻境进,一层 10件1阶基础神装,二层十件二阶基础神装。幻境boss从幻境领地进,一层神翼1阶1星,二层5阶1星,三层8阶1星。

最容易错的一步是把装备当成万能条件。身上十件一阶基础神装齐了,就以为幻境二层稳了,直接点幻境领地,结果神翼只到一阶一星,二层进不去。反过来也常见,神翼推到五阶一星,装备还是十件一阶,去点神翼幻境,二层照样进不去。两套门槛各自独立,一件都顶不了另一件。代价很直接:两个活动的开启时间都是开服前7天,来回试错消耗的是这七天里的时间。

君临传奇·游戏画面
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一层先把十件一阶基础神装穿满

跨服幻境一层只认两个数,十件、一阶基础神装。装备没到十件之前,进图这一步先放着。

件数不齐,进去也是空跑。

二层换的是等阶,一阶基础神装提到二阶基础神装,件数还是十件。一层的十件就是二层的底子,能一次凑到二阶,就少走一遍手续。


君临传奇·游戏画面
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体力值每15分钟回一点,先算够不够再开打

幻境boss每击杀一只都扣体力值,体力值不足时对BOSS打不出伤害。人站在图里,输出是零,比进不去更费时间。

恢复速度是每15分钟一点,一小时四点。想连着打几只,就得提前攒着,别在低体力的时候进图转一圈。跨服幻境扣的是归属者的幻境体力值,谁把BOSS打死,谁的数字往下走,站边上看着的人不掉。体力不够伤害是零,这句话在低体力的时候最好想起来。

体力不够就别点入口,先攒到够打的量再进。

跨服幻境的扣法一样,扣在归属者头上。开打前先定人,一堆人轮流上,体力分散了谁都不够。

君临传奇·游戏画面
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掉料只给归属者,站位不如先手

跨服幻境内的BOSS掉落只给归属者,别人捡不到。进图第一件事是确认谁打,几个人一起上,打完发现料不在自己包里。

先定人,再开打。

场景内K不增加善恶值这条要记一下。跨服幻境内对拼不累积善恶值,等于没有惩罚机制兜底,被人堵在图里的时候退还是打,自己判断,别指望对方会因为规则收手。另一条更实在:场景内死亡有几率掉落装备。身上带着值钱的东西进图,一次死亡就可能少一件,进图前把要用的装备固定好,多余的处理掉。

君临传奇·游戏画面
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开服前七天两个活动一起开

跨服幻境和幻境boss的开启时间都是开服前7天。两个入口同时可用,神翼幻境和幻境领地各点一次,就知道自己卡在哪一层。

七天窗口,先补门槛,再刷图。

门槛达标的层才是能刷的层。没达标的层点进去也过不去,七天里先把件数和阶星推到够进的那一层,再谈体力怎么分。

两个活动都是高倍爆率地图,产出集中,时间越靠后越挤,别把达标这件事留到窗口末尾。

死亡掉装备,进图前把背包清一遍

装备靠打,也靠回收。装备回收秒到账、自由交易随心所欲这两条,在进幻境前能派上用场:身上多带的备用装备,进图前先回收或者挂出去。

少带一件,就少一个掉落的可能。

场景内死亡有几率掉落装备,这是幻境里最容易亏的一步。高倍爆率地图的产出本来集中在归属者身上,一次死亡把身上的东西吐出去,这一趟的收益又交回去了。进图前把要用的装备固定好,不用的先回收,回收掉总比留在包里等掉强。掉落是几率,不是每次都掉,但没人能保证自己不在那一次里。身上东西越少,一次意外能带走的东西也越少。

幻境的门槛是写死的数,件数和阶星对上了再点入口,剩下的只有两件事,体力够不够,归属是不是自己。