初级矿洞每天配给三次挖矿机会,隔日重置,不累计,而且只对单次挖矿生效。

更常见的顺序是反的:先看高级矿洞奖池更厚,把点券全投进去,初级那三次打算第二天一起补。

第二天这三次不会变成六次。

初级矿洞消耗绑定点券,高级矿洞消耗点券,两种货币不互通。所以正确顺序是先用绑点把三次单次挖矿打完,再决定要不要动高级矿洞。

这三次各自只算1点积分,高级矿洞单次算2点。积分到线才进排行榜,差一点就排在榜外。

次数不用,明天不会多给你一次。

挖矿档位换成五百次,保底计数会重来

挖矿能选单次、百次、五百次,档位不同价格不同,消耗的道具也不同。每种档位各有购买上限,上限跟着基础次数走。

切到百次之后,可以手动输入买几份。输入3就是300次挖矿,默认值别顺着按。

保底奖励那一栏点开就能看规则,规则写的是计数方式:抽到奖励之后,保底数量重新计算。所以换档位之前先想明白一件事,你要的是攒保底还是凑进度,这两种目标对应不同的挖法,中途改档等于把前面的计数挪位置。购买上限也跟着基础次数走,五百次那一档的上限跟单次档差得远,来回切容易算晕,也容易把预算花超。

个人进度看你自己的开箱次数,次数到档就解锁对应道具,限购一次。全服进度看全服挖矿次数的百分比,到100%才解锁,有些档位还被开箱次数卡着。挖出来的东西进矿石商城,初级高级分开,各自只认对应等级矿洞的兑换货币。

换档位之前,先确认保底计数有没有被清掉。

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讨伐作战进本先别开火

讨伐副本有四个难度可选,难度越高奖励越厚。每周固定次数开放,属于跨区副本,可以拉别的区的好友一起冲竞速榜,首通还有单独榜单。

进去之后先选帮哪一方,再去打boss身下的小怪,让小怪护着的那一方boss吃到加成。

选反一边,全程都在帮倒忙。

帮愤怒的时候,落地后愤怒会吸走你的怒气去打人,还带击退。愤怒值满了会喷火,这一下伤害很高。

一关里真正要防的是满值那一下。

这口火只能靠冰冻技能冻住自己来抵,没有别的办法。进本前先确认冰冻技能在技能栏里,别等它喷了才找。

帮欲望的时候,欲望吸的是宠物的魔法值,攻击是固定范围的毒,站在毒圈里每回合掉血。欲望值满后喷蛛丝,这一下伤害高,还会把人束缚住。

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第二关开哪一对,看你先杀掉谁

第一关赢下来之后,第二关由先被击败的那个boss决定,击杀顺序不同,开出来的对手完全不同。

帮愤怒击败欲望,开的是暴食和贪婪。帮欲望击败愤怒,开的是傲慢和嫉妒。

暴食每回合丢出一个道具,得有人移动到那个位置上,才算捡起来。

没人捡,全队挨打。

贪婪专打本回合捡了道具的人,还附带一层吞噬印记。印记叠到五层,暴食直接吞掉这个人。

傲慢每回合打人带范围,附加流血,之后每回合开始掉百分比生命值,天使之赐能解。四个人全被挂上流血,傲慢的攻击方式会变,改成对全体造成伤害。

嫉妒会随机挑一名玩家造成伤害,并在这个人回合结束后补一次范围伤害。傲慢另外会给随机一个人挂嫉妒之心,没被解除的话,下一回合其他三个队友就要吃封印。这一关真正要算的是击杀顺序:先杀谁决定下一关,也决定你要留哪些解控。天使之赐要留着解流血和傲慢的变招,别在前面随手交掉。

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怠惰召出烈焰盔甲时,先清火焰精灵

三关的对手是怠惰,开场召唤烈焰盔甲,减伤很高,同时放出一批火焰精灵。

精灵没清完,本体打不动。

火焰精灵全部清掉之后,怠惰进虚弱状态,这一回合打它伤害才高,而虚弱只持续一回合。

召唤盔甲后的第一个回合,怠惰朝两边发异导斩击,站在路径上就挨伤害。第二个回合它放火焰喷柱,爆发前必须离开那个位置,原地站着就是大量伤害。这一回合结束前精灵还没清完,下一回合怠惰会朝最近的人击退,一路推到撞上别人或者掉落悬崖,然后重置盔甲,血条又回到打不动的时候。精灵清完才打得动它,所以每一轮都得先问一句精灵还有几只。

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缤纷乐园先打卡再花游园币

暑期活动入口在活动中心,点进去是缤纷乐园。第一件事是进打卡界面累计打卡,打卡给拼图碎片,拼图横向或纵向连成一组就能领那一组的奖励,整张拼完还有一份额外的。

游园币来自每日活跃任务,活跃值到档就能领。游园币能换游戏次数,也能换乐园福袋。

每个玩法进去之前都要先点增加次数的按钮,不点就开不了局。买次数有两种方式,游园币一种,点券或绑点一种。冰淇凌车是随机分成两队经营,60秒内按顾客需求做冰淇淋,五秒内做对多给20%营业额,出事故扣营业额,想省事就买推销计划直接换营业额。弹弹彩球是十回合打气球,气球里藏着一只小鸡气球,打破能召一个小鸡助手,最多三个,之后每回合结束它会帮你打剩下的气球。

你在缤纷乐园里头一个换的是游戏次数还是福袋?

宠物装备凑不齐一套,套装效果不亮

宠物装备的入口在宠物界面洗髓下面,装上去之后按装备属性加战力,这一步所有人都会。

真正的差别在半套和整套。装载半套或者整套才会激活额外的套装效果,一件一件散着穿,属性只加那几件的基础值。

不同部位的装备偏向的属性不一样,不同品质的装备激活的套装属性也不一样。所以别看到哪件战力数字高就换上去,先看它属于哪一套、什么品质,凑不齐那一套,那一栏效果就一直空着。

宠物装备培养消耗的是兽魂珠,提升的是当前装备的基础属性。珠子先投在已经凑齐的那一套上,等套装效果亮起来再去堆数字,顺序反了就是一直加散件。