守护进化有三个硬条件:主人等级到80级,守护得是金色或红色品质,还要升到5星以上。三个里缺一个,进化按钮就点不下去。

三个门槛里80级那条最慢

等级没法绕过去,只能靠受限经验一点点往上推。品质也改不了,金色红色之外的守护,就算练到5星,也进不了进化界面。五星这条能靠资源补,所以真正的先后顺序是等级、品质、星数。等级最慢,品质最死

品质要早点确认。在拿到金色守护之前,别把银星和材料提前规划到某一只身上。等它变成金色或者红色之后再决定投不投。红色品质后面还会出灵魂碎片,碎片能换神石,这点在挑素材的时候就会碰上。

风之大陆·风之大陆
风之大陆·风之大陆

进化预览里写的是能加什么属性

选好想进化的守护,界面会给一个进化预览。预览写的是进化到这个阶段之后的变化,比如守护怪兽伤害减免、守护伤害强度这类属性。先看清加的是什么,再决定先喂它还是先放着。

这一步容易被跳过。很多人条件一满就点开,开完才发现加的是伤害减免,而自己等着的是别的东西。预览里除了属性,还会列出这次进化要花的银星、进化神石,以及要放进来的那只守护素材。成本和收益在同一页,不用进到下一步才知道差多少。差得多就先回去补,别急着点开。属性方向和花费都看清了,这一次才算没白开。

「预览就是成本清单。」

预览里的属性,才是你该盯的东西。
风之大陆·扬帆起航
风之大陆·扬帆起航

进化神石怎么来,红色守护灵魂碎片转换

进化神石的来源是转换红色守护的灵魂碎片。不去转换,神石数量就一直不动。

转换最好做在80级之前。碎片是零散攒起来的,神石多少决定你能连着开几次进化。真到能点的那天,才发现神石差一截,前面那些经验就白涨了。所以日常收红色守护的时候,把它当成神石的原料看一遍,再决定留不留。守护本身能不能打是一回事,能不能出碎片是另一回事,两件事分开记,顺序就不会乱。神石得提前转换

银星是另一笔成本,和神石一起列在预览页。银星平时散着花,进化那一下要整笔扣,到80级之前花在别处就得收着点。

背包里的红色守护灵魂碎片,你是留着换神石,还是已经处理掉了?
风之大陆·联合输出
风之大陆·联合输出

素材位那只五星守护要先从阵容里对一遍

进化要往里面放一只任意品质的五星守护,当守护素材用。条件里的任意品质只说明品质不限,星数没得商量。「这只素材也要五星。」

这一步最容易出事。能出战的位子有限,主力那只通常星数最高,也正好是手上唯一满足五星的那只。开进化的时候界面要求放一只进去,手快点下去,阵容里就少了一个能在前面扛的。稳妥的做法是先数一遍自己有几只五星,够两只再谈进化,只有一只就先放着,等第二只练起来。五星至少要留两只

急着开的结果,是属性没拿到,战力先掉一截。

风之大陆·奇遇不断
风之大陆·奇遇不断

进化能量跟着受限经验走,料理能加速

开了进化不等于属性立刻到手。进化中的守护要靠进化能量往上走,能量来自主人拿到的受限经验。你日常拿经验,它跟着长。

王国经验能给一份,料理能再给一份。料理喂得勤,能量推得快,属性解锁也早。

「能量跟着经验走。」

能量到阶段会解锁对应的附加属性,比如拿到卡槽、出战时属性加成。这两样都不是摆着好看的,卡槽关系到后面能不能镶魂卡,出战加成关系到它站在场上的价值。

能量涨得快不快,取决于经验上限和料理喂得勤不勤。

进化开着的时候把料理并进每天收尾,别攒到最后一次性喂。


到二阶才轮到魂卡,看的是星阵转换率

进化到二阶之后,可以往守护身上镶一张魂卡,效果是提高守护星阵转换率。

所以镶卡有个前置,一阶之前想了也没用。二阶以后再考虑手里哪张卡合适,而且是一张,不是一套。

「二阶之前魂卡插不进去。」

前面能量阶段拿到的卡槽,在这一段才用得上。卡槽先解锁,魂卡后解锁,两件接上了,守护才开始把力量往回传。

几个常踩的坑的具体做法

有人把整只五星守护塞进素材位,出来才发现阵容里少了一个抗伤害的。

「先数五星,再开界面。」

另一个坑是把神石当成随时能补的东西。它的来路是转换红色守护的灵魂碎片,转换又要消耗碎片本身。等到80级才想起凑,前面那段时间就白放着了。

还有银星。银星到处都在花,进化那一下扣的是整笔,进界面之前先看余额,不够就去补,别硬点。

能量阶段也常被忽略。进化开了,属性没涨多少,回头才发现那几天受限经验基本没动,料理也没喂。

三个硬指标攒齐才叫准备好,80级、金色或红色品质、5星以上。很多人材料先备齐了,等级还差一截,每天只能看看预览。反过来,等级先到80的,材料大概率也差一截。两边一起推,比先推一边省事。

进化神石不够的时候,先把红色守护灵魂碎片翻出来看一遍,再决定这一次开不开。