激战灵境一天开六场,11:00、12:00、15:00、18:00、21:00、23:00,每场25分钟。
这150分钟里要清怪、开匣、抢首领、捡古树恩赐,出去的时候还得从三个撤离点里挑一个。
跑不出去就全清零。
十天周期里先把委托铺满,再谈试炼
十日限定服只开10个自然日,从开启那天算满10天,然后永久关闭。次序要固定,先接委托,再看十日试炼差多少进度。
委托全程覆盖这10天,每天能接多类任务,给的是经验和稀有道具。经验顶等级,稀有道具顶后面几层的容错率。
第十天才发现试炼差一大截。
十日试炼按阶段性目标走,累计到档位就能领十日币、金色称号、金色勋章。金色称号和金色勋章支持跨服继承,限定服关了还在主服角色身上。
两个系统的关系一句话说清:委托负责每天的底子,试炼负责十天里的总量。开服第一天把当天的委托清完,再回试炼面板看最缺哪一项,缺击杀就去补怪,缺采集就去摸精灵匣,缺通关次数就下秘境。反着来先冲试炼再补委托,两边的时间会互相挤,最终一天深夜一堆档位卡在九成,差的那点进度补不回。

撤离点是唯一结算口
森息秘境要做完十日灵境服务器的新手引导才解锁,解锁后是15层,首期开放的层数跟着开服进程放。
每层能上手的事就四类:击败精英怪、开启精灵匣、击杀首领Boss、拾取古树恩赐。
四类产出互不替代。
战利品全部先进临时背包,它只是一份待确认的清单,走到撤离点安全退出才转进主背包。
掉率和死亡代价一起随层数涨,高层不适合试水
层数越高,红卡、红幻果、红头面饰碎片的掉落率越高,这是往上走的唯一理由。死亡代价也在涨,普通灵境要真死亡才低概率掉临时背包物品,激战灵境从重创阶段就按较高概率掉,层数越高掉得越狠。稳一点的打法是停在能稳定清完精英怪的那一层,把背包塞到七八成再撤,别带半包东西去赌下一层首领。

普通灵境刷满次数,激战灵境留给固定队
普通灵境全天候开放,禁玩家间PVP,专心清怪收资源。撤离点位置固定这条最实用,某条分线的首领被别人打掉,直接切线去另一条争。
普通灵境有每日次数上限。
激战灵境每天固定六场,每整点刷新,凌晨5点全服重置,没有次数上限,入场后除队友外全员匿名红名。
产出按属性切,普通灵境给蓝、紫、金品质装备与卡牌,金紫品质幻果,偶尔坐骑和时装宝箱;激战额外给红色品质混沌卡牌与幻果,加猫灵扭蛋券、头饰面饰碎片。
做法是普通灵境的当日次数先打满,稳定产出进主背包,余下时间整队进激战。
激战里单人等于送包,固定队伍是硬条件,撤离点谁先到谁盯路口,圣印谁拿谁走最后。

首领奖励分三档的具体做法
普通灵境的首领奖励分三级:伤害排名第一的队伍拿最优档,最后一击的人额外领专属奖励,参与输出的玩家有基础参与奖。
规则摆在这里,摸一下也算参与,站在外围看是拿不到任何档位的。
激战灵境换了算法,奖励只归最后一击者,或者最后一击者所在的队伍。差一秒,整份奖励换人。
抢首领把爆发留到最后一段血,队伍里安排一人专管收尾,其余人压血、拦人、守撤离点。
首领会掉圣印,圣印里是红色品质幻果,或者头饰、面饰碎片。

圣印上身后先改撤离路线
圣印掉出来的瞬间,持有者身上出现全图标记,所有红名都看得见你的位置。
临时背包里的一切,撤不出去就等于零
拿到圣印的第一件事是改撤离路线,第二件事是叫队友往你这边靠。
死亡分两段,血量归零进重创,重创有倒计时,可以自己用复活道具起来,也可以等队友救援。
倒计时走完还没起来,判定真死亡,强制退出秘境,本次收获清零。
重创状态就得喊人。
撤离点三处按时间顺序依次关闭,倒计时不可逆,这就是高层要提前走的原因。

十二座小岛、四座中岛,奖励按占领结算
赏金赛日程是7月30日至8月1日,每天只开一场,21:20到21:55。前两天的场次打外围岛屿,8月1日21:20起神谕大陆全面开放。
海图三层,12座小岛、4座中岛,核心区是神谕大陆。路径由外向内推进,小岛打不下来就进不了中岛,中岛没优势就别谈神谕大陆。
从开服到首场赛事之间是统一备战期,这段时间进森息秘境采集资源、强化装备、储备攻城器械。
奖励怎么分决定怎么打。占领神谕大陆的冠军骑士团里,达标积分的成员均分总计十万彩珀,每人上限三千彩珀,超出部分不发放,同时解锁专属红色徽章和头像框,这两样永久继承到主服。占领中岛拿金色头像框和两万彩珀,占领任意小岛有紫色纪念头像框。所有骑士团的账号等级、装备、资源在开赛前全部重置归零,跨团结盟被禁止,也没有外部支援,备战期攒下的东西是唯一变量。
个人位置也要盯,冠军团里海岛积分第一的玩家可自定义一个红品质永久称号,团长、副团长、指挥官拿三十天时效的金品质自定义称号。
兑换码「十日灵境拿大岛,赢十万彩珀」,内容光珀188、鱼冻50、小鱼干8000,入口在游戏内设置界面,有效期到7月31日。
十天一到服务器关闭,主服沿用的只有你带出去的称号、勋章和徽章。