魔塔50层的属性点不按平均分。层数少的版本,全程加攻击就能走完;层数多的版本,27层之前也得压攻击,之后才开始补防御。

加点分两条路,27层是分界

层数多的版本,记住27这个数。

27层之前把手里的属性点全部压在攻击上,27层之后再补防御,最后按眼前的怪物在攻击和防御之间来回调。

层数少的版本不用这么折腾,全程加攻击,卡在哪一层再具体看。

先压攻击的道理在收益对比上。攻击缩短的是战斗回合数,防御降低的只是每回合损耗,前半段怪物血量薄,这点减伤摊不开。

等到怪物血量变厚、一场要打十几个回合,防御才开始占优。这就是分界放在27层的原因。

魔塔游戏截图
魔塔游戏截图

红宝石只喂攻击临界点

宝石的获取顺序是整套流程的重点。少取任何一颗,10层决战都会多损很多生命。

规则只有一句。为达到特定怪物的攻击临界点时取红宝石,其他时候取蓝宝石。

攻击力到23之后,初级法师的攻击次数是3次,骷髅人是2次。这时候再加1点防御,对初级法师的作用更大,因为它多打一轮,防御也就多算一轮。所以顺序是先取骷髅人守卫的蓝宝石,后取初级法师守卫的那颗。7层的红宝石对应攻击力22,是骷髅士兵的临界点;9层的红蓝宝石对应攻击力23,是初级法师和骷髅人的临界点。10层和3层的蓝宝石排在后面补。

别看到红宝石就绕路去捡。

红宝石只在临界点上出场,其余位置全让给蓝宝石,每一次提升都落在能少挨一轮的地方。


魔塔游戏截图
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7层那50金币先别急着换钥匙,黄钥匙才是要省的

7层商人的钥匙,这一版先不买。

原因是骷髅士兵的威力太大,这个位置买钥匙要挤掉后面的金币。而这里恰好能凑满50金币,钱留着换更硬的东西。

黄钥匙比金币更该省。本区可以多付出一些生命代价,把黄钥匙尽量留住,因为钥匙换的是门,门后面才是宝石和装备。

这一版15层右侧红色高级法师镇守的血瓶,从绿瓶400血改成红瓶100血,少了300点。极限打法11到20层只买两次商店、前十层一次不买,容错率就压得很低。

具体走法照这个顺序:7层吃红宝石把攻击力提到22,这是骷髅士兵的临界点,随即打7层骷髅士兵上8层,省2把黄钥匙;8层上方开3黄门,取3黄钥匙上9层;9层铁盾从右路走,绕开蓝门;9层吃红蓝宝石,攻击力到23;6层左上拿4把黄钥匙和蓝宝石,防杀红色史莱姆;最后开9层左下蓝门上10层。

另一条路线是打骷髅绕开蓝门,不少流程这么写。省下的那把蓝钥匙,找不到能换成更多生命的地方。

省下来的钥匙,最后都换成血量。

所以蓝门该开就开。


魔塔游戏截图
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圣剑提前拿还是按层数走

13层那把神圣剑要先冻住熔岩才取得出来,攻击加100,冻熔岩用的冰冻魔法在35层。

常规路线是按层数往上推,48层用镐破墙取圣剑,攻击加50。

提前路线四步,顺序固定。15层打章鱼boss拿镐,37层挖开左上角的墙拿炸弹,35层炸死龙boss拿冰冻魔法,回13层冻住熔岩取剑。

绕的代价是三层楼。换来的是加100攻击的剑提前到手,不等48层那把加50的,早期打得动和打不动的区别就在这里。

选哪条看血量。血量宽裕、愿意多打几只怪就绕;血量紧、被怪卡着走不动,就老老实实按层数推。

四步里最容易漏的是镐,没有镐,37层的墙挖不开,后面三步全部作废。

地下3层、7层、12层三个秘密房间的进法

秘密房间一共三处,进法全不一样,跟钥匙的关系也不大,靠的都是地图上的东西。

地下3层那间,先在地板上找三个圆圈。站上去会弹提示框,然后从左到右依次踩1、2、3,再按确认键。

顺序错一步就得重来。

地下7层那间要一把银钥匙,银钥匙就在7层找。拿到之后开那扇锁着的门,门后就是第二个秘密房间。

地下12层先找一张地图,再按地图上的指示走。走到有4扇门的房间,跟着提示把4扇门依次过完,最后的小房间里是第三处。

三处房间的入口都藏在地图里,不挂在主线上。走路时多绕一格,比通关之后回头找省得多。

找不到的时候,先把地图上每一格的提示看完,再决定往哪个方向走。