家园订单里点名要的野外材料就那几种,彩硫矿、线叶星、裂甲矿、彩团锦、缀玉花,全都得自己跑图捡,捡完等下一轮刷新。
彩硫矿和线叶星的坐标能抄下来。
这两样点位固定,记熟了跑一趟能收满,不用满地图乱转。裂甲矿、彩团锦、缀玉花也是同样的路子,见到点位记下来,下次直接去。
彩硫矿只有四组坐标,两两挨着
彩硫矿的点位只有四个坐标:-1160,1683、-1160,1691、-0190,1800、-0205,1795。前两个在同一竖线上,后两个也挨得很近。
所以实际是两个落脚点各收两份,不需要在两组之间来回横跳。先到 -1160 这一组,把 1683 和 1691 收掉,再挪到 -0190 那一组。
成对收,别单点跑
坐标前面的负号和 0 前缀要看清楚,抄错一个符号就会跑到完全另一个位置,白跑一趟。

进新图先点地脉晶簇,不然地图是灰的
进新区域先找地脉晶簇。它是野外散着的一种发光晶体结构,走近会有交互提示,点它。
没点亮的状态下,整片区域会一直罩着迷雾。人站在里面,地图界面照样看不到地形细节、采集物和资源分布,很多人以为地图卡了,回头才发现只是区域没点亮。点亮之后迷雾散去,地形轮廓和资源点才显出来,采集这一趟顺不顺,就看这一步做没做。所以看到地图一片灰,别在原地转圈,先回头找晶簇。
第二层作用是传送。点亮后的晶簇会变成大地图上的落点,之后往返不用全靠腿跑,收尾回城也方便。
第三层跟内容挂着,部分点位连到地宫挑战和隐藏内容,点亮等于把那一片的入口一起打开。
先点灯再决定去哪

线叶星十六个点的具体做法
线叶星的坐标一共十六个:-1048,1193、-0956,1320、-0822,1262、-0887,1167、-1299,0940、-1101,0915、-1249,0800、-0836,0821、-0765,0607、-0691,0625、-1193,0646、-1371,0580、-1350,0512、-1283,0434、-0605,0537、-0734,0539。数字看着乱,按区域能分成四团。
1193 到 1167 那四个连成一团,位置最靠前,进图顺手就收。0940 到 0800 三个是第二团,0821 到 0625 三个是第三团。
剩下几个都在左侧,0646、0580、0512、0434 纵向排开,最后 0537 和 0539 几乎重合,站一个点就能把两个都点到。
按团走,跳过零散点
一趟收不完就分两趟跑,第二趟直接传送到已经点亮的晶簇落点,从最近的团开始。

顺序定错就得多走一倍路
采集这件事,顺序错了就是把路程翻倍。
顺序是固定的:进陌生片区,先沿主路找最近的晶簇点亮,再看地图决定采集和支线怎么排,最后靠传送点收尾回城。
反过来做就要多走一倍路。进图看见什么捡什么,捡到一半发现地图还是灰的,剩下半张图根本不知道资源在哪,只能回头找晶簇,再折回来重跑一遍。晶簇一般长在地形节点附近,谷口和道路分叉处都是常见位置,跑图时留意视线里的异常光源,比漫无目的搜要快。主路上见到就先点,不用绕路。
落地第一件事是点灯。
点完再看地图,采集物和资源分布都显出来了,这时候决定先跑哪一团,效率差得很明显。
定时刷新,收完一轮先交订单
这些材料是定时刷新的,收完一轮等下一轮就行,不用守着同一个点反复点。
家园订单按单子上的条目交,收齐了直接交,别攒着。攒着占背包,也容易忘哪一样已经够了。
点位多了就在地图上标出来,标过的区域不用再搜第二遍,线叶星这种点位密集的尤其明显。
几个容易白跑一趟的坑
第一个坑是站在迷雾里找资源。地图一片灰说明这片区域没点亮,找晶簇比原地转圈有用。
第二个坑是单点来回。彩硫矿那两组坐标本来就挨得近,一次落脚收两份,别收一份退出去再点另一份。
第三个坑是重复搜同一片区域。线叶星十六个点看着多,实际四团,团内跑完就画掉,靠记忆最容易漏掉最边上那几个。第四个坑是没点晶簇就开跑,走到一半才发现地图是灰的,前面白走的路加回来,一趟就废。标记和点亮都在动脚之前做完,后面才省事。
地图灰就先找晶簇
点位抄清楚,晶簇先点开,团内顺序跑完再走下一团,一趟下来订单要的份量基本能收齐。