论道大比的门槛是门派等级4级,从报名开始到公示结束一共五个阶段,前后十二天。这十二天里最容易被忽略的是报名前的一步:把自己准备上阵的弟子境界先排一遍。
先确认门派四级,活动入口才会亮
入口在门派界面里,条件写得很直白,门派等级达到4级以后才能开启。
四级不到,点进去只有一行说明。
门派等级最好在活动开始之前就走完。活动期间海选和排位都占时间,一边升级一边比赛,两头都容易赶不上。

分组按上阵弟子的最高境界来,报名前先把这个数看清楚
报名参赛以后,系统会拿上阵弟子里的最高境界给你分组,目的是让同组之间的实力尽量相当。这条规则决定了报名之前该做的一件事:把准备上阵的那几个弟子境界挨个看一遍,记住最高的那个数。进组的依据是那个最大值,跟五个人的平均水平无关。五个境界接近的弟子,和一个人拉高四个低境界的搭配,落到的是不同的组。境界跨度拉得越大,进组之后往上打的阻力越明显,这部分差距在战力面板上补不回来。
报名前看境界,比看战力有用。
分组规则本身是为了平衡。同组实力被拉平之后,胜负更多落在弟子上场时的表现,门派面板的厚度反而没那么关键。
同一组里实力被拉平,对境界偏低的掌门是好事,至少不会第一轮就撞上高出好几层的对手。
组内差距小,赢下来的每一场都实打实换成积分,输的那场也知道差在哪。

五个阶段十二天,海选是唯一的入围机会
阶段顺序排得很清楚,报名开始、海选入围、排位、公示,一共五个阶段,前后十二天,海选是唯一入围机会,别把它当成热身。
海选进的是同组随机刷出来的对手,赢了拿积分,积分排名决定谁进512强。
随机刷新意味着对手不由你挑。
能控的只有上场前的准备,和每场结束之后回头看一眼输赢的原因。同组实力接近只是分组的起点,具体打成什么样,看的是每场之后有没有把问题找出来,再带上场去改。

排位从512强起,竞猜是另一条积分线
排位阶段从512强一路打到最后的决赛,获胜者由公示阶段给出。
这一段跟海选的区别在对手的确定性。海选是同组随机刷,排位按名次往上走,碰到的对手一场比一场硬,同一套上阵配置在海选能赢,进排位可能要重新调。竞猜是同时开着的第二条线,每天提前点,猜对选手的胜负就能拿竞赛积分。这笔积分不进你的比赛战绩,是额外多出来的一份,前提是得在每天开打之前点掉,过了时间不会替你补。
竞猜猜错不影响你在排位赛里的名次,只影响手里能多出多少积分。
每天开打前先点。
竞猜是这十二天里唯一不需要上阵的动作,点一下成本很低,收益是额外的竞赛积分,放着不点纯粹是浪费。
排位打得越不顺,竞猜越别停。

兑换商城只在排位和公示两段开,别留到最后一天
兑换商城的开放时间是排位阶段和公示阶段,报名和海选这两段里翻不到入口,排位和公示才开商城。
找不到不代表没开,只是还没到时候。
商城一开就先兑。奖品是各种道具,分在排位和公示这两段里领,公示结束入口收起来,剩下没兑的积分不会变成别的东西,也不会留到下一场。
排位阶段商城一开就去兑,别留到公示最后一小时。
把弟子堆成一个人高境界,分组时会自己吃亏
容易踩的地方集中在分组上。
有人把资源全砸在一个弟子身上,想靠一个高境界带四个低的往上冲。
放到论道大比里,这个做法先作用在分组上。进组依据是最高境界,那一个拉上去,整队跟着被分进更高的组,剩下四个顶不住,海选积分就攒不起来。
资源集中在同一个弟子身上,冲境界的代价会先体现在分组上,后面才轮到战力。
另一种是只报名不进场。报名本身不占什么,海选那几轮不打,积分就是零,入围按积分排名,零分等于没进去。
报名只拿到资格,资格不等于成绩。
还有一种是把阶段顺序记混。报名、海选入围、排位、公示这几段是连着走的,中间没有能缓两天的空档:报名一开就去报,海选那一轮按同组随机刷对手,赢一场记一场积分,积分排名出来才知道谁进512强。海选结束到排位开始也没多久,排位阶段还得同时顾上每天提前点的竞猜。把十二天当成一段完整的赛程排一遍,哪几天打海选、哪几天点竞猜,先过一遍再进场,比进场之后临时找入口省事。
这几条并在一起看,指向的是同一个动作:报名之前先把上阵弟子的境界排一遍,最高的那个数就是你能落到的组。
境界排清楚了,进去之后要做的就是每场结束对着积分把差距看一遍,再决定下一次上阵怎么调。