潮声应援展开的是半径10的应援领域,只站10秒,领域里的队友攻击和穿透各加20%。

这个加成有上限,堆再高也不超过队友自身攻击和穿透的40%,就卡在这条线上。

所以那10秒里,队友手上得有技能在放。

水火木三条线先分清

海瑟薇是人族射手,水属性。莫奈是人族贤者,火属性。耶芙塔是人族射手,木属性,称号叫「远大前程」。

记住这三条线就够用了。专武技能吃什么印记,词条按哪条属性走,溢能触发哪个被动,全挂在这上面。

队伍里属性凑不到一处,后面那些被动基本没机会触发。

先看属性,再谈练人。


图:想抽就抽◇无限邂逅
图:想抽就抽◇无限邂逅

海瑟薇的领域要先落地

她的输出底子是音浪冲击,15秒冷却,14400%物理伤害,打当前目标和它周围的敌人。

真正要管顺序的是潮声应援,20秒冷却,把应援旗重掷到地上铺领域。领域铺好之后,再看专武「屠龙者说」带的清醒一下,消耗3个水印记,狂暴音乐激流打14400%。

关键在追加那一条:领域还在的时候,领域内友方每用5个主动技能,海瑟薇就自动追加一发7200%伤害的小型音乐激流。

所以先铺领域,再让队友放技能,领域在前,技能在后,追加伤害才会自己冒出来。倒过来做,那5次得从头数。

天赋逆拍浪潮把领域增益再抬10%,攻击和穿透总共能到30%,顺手给领域内的敌人挂节拍错乱,降30%攻速,敌人离开领域5秒之后这个状态才消。激浪回响是配套的,音乐激流打到带节拍错乱的敌人会触发音浪爆炸,狂暴激流14400%,小型激流7200%,还给场上音乐系队友刷一个对应元素印记,触发间隔只有0.25秒。输出频率够高,印记就能一直续着,队伍的循环才转得动。

领域里没技能在转,加成就是摆设。

图:海量◇福利
图:海量◇福利

莫奈进场前先定形态,怪换了就换回来

莫奈的「嘻嘻看招」和「呜哇住手」各分两个形态,草垛垛走输出,草墩墩走防御。

草垛垛20秒冷却,召出的向日葵幼苗存在10秒,每秒600%魔法伤害,还会继承莫奈一半的攻速加成或者降低效果。瓜子勇士是它往上走的那一步,向日葵每攻击3次,有一半概率进化成突击向日葵,伤害翻倍成每0.5秒1200%魔法伤害。

草墩墩那条线照着最大生命算,每秒600%最大生命的魔法伤害,向日葵继承30%最大生命,还能替主角或者莫奈扛20%的伤害。坚果守卫同样看概率,向日葵每损失20%最大生命有一半机会变坚果盾葵,继承生命变40%,每2秒1800%最大生命魔法伤害,进化的时候血量直接回满。

所以进场前先把形态定好。打首领用草墩墩,清小怪用草垛垛,怪换了就得换形态。

图:隐藏◇氪金
图:隐藏◇氪金

耶芙塔的飞机得让它飞回来

铂金之翼15秒冷却,一次召3架进攻型飞机打当前目标,倍率8400%。

飞机打完靠快速回援转身,变成加把劲飞机飞回友方英雄身边,10秒内给目标抬高20%技能伤害,时间到就坠毁。

值钱的就是回来这一下。

专武铂金国王像的技能末日旅行12秒冷却,消耗5个木印记,坐轰隆隆飞机升空,对地面扔10枚炸弹,每枚12000%范围伤害。后勤基地把同时存在的加把劲飞机提到2架,每架每秒治疗目标相当于耶芙塔攻击10%的生命值,末日旅行期间治疗再提20%。

蜂群绑在木元素溢能上,溢能时额外召2架进攻型飞机,伤害提到12000%。

木队里溢能转得快,蜂群才刷得出来。


图:英雄召唤
图:英雄召唤

印记攒够再碰专武

三个人走的是同一套顺序,先攒印记,再看专武技能。

海瑟薇的清醒一下吃3个水印记,莫奈两把花田各吃3个火印记,耶芙塔的末日旅行吃5个木印记。冷却也各不相同,进击的花田和据守的花田都是10秒,末日旅行12秒。

莫奈的进击的花田召3株强化突击向日葵,伤害提高500%,上来就先攻击3次。瓜子队长让它再进化成爆弹向日葵,每2秒6000%魔法伤害。落日余晖跟着火元素溢能走,触发的时候向日葵有一半概率直接跳到下一个阶段,二次成长结束会化成亡语向日葵砸下去,24000%的范围伤害。

据守的花田那侧召3株强化坚果盾葵,生长概率提到60%,坚果统领让它进化成壁垒巨葵,继承生命变成莫奈100%最大生命,攻击换成重压震击,9000%最大生命的范围伤害,日落色彩一样能在溢能时推它直接进化。

专武词条这边有祭坛岩浆和强化武具。祭坛管元素伤害和元素印记,岩浆是火属性加成,强化武具抬的是攻击防御这些基础属性。

顺序反了会一直缺印记。

你队里第一个凑满印记的是哪个属性的人?

把元素凑一队,溢能才转得起来

海瑟薇吃的是队友技能频率,组队尽量带冷却快、技能能反复放的伙伴。

耶芙塔在木队里比单独挂着好,溢能一触发,蜂群就能接上。

莫奈的魔能和亡灵杀手在亡灵怪多的关卡里有额外伤害加成,耶芙塔的兽族杀手配合森林、雪地词条,在对应地形的关卡里有属性加成。

属性先凑齐,再看谁当主输出。

属性散了,专武技能转不起来,印记一直断。