幻境虚实从10月27日早上10点开始开放,进门前先确认六道狱道已经通关,这条主线没走完,礼花图标点烂了也进不去。入口有两个,左边战备房里那扇被撕开的门,还有右上角的礼花图标,点哪个都行,进去看到的都是同一道传送门。进度按全服共享算,你打一遍是往里填,别人打也是往里填,不会因为你一个人慢就卡住全服。
选完阵营就改不了。
传送门撕开的左右两半,一边是繁星之间,一边是白昼之间,队伍定下之后门的形态会跟着变,那一刻就固定了。
幻境虚实的三个难度,能不能跳着打
进去默认是难度I,打通之后才解锁难度II,II过了才轮得到III。
没有跳关这条路。
三个阶段走完之前,关底挡着一只异化Boss。任意难度通关都会推进全服进度,不必每个难度各刷一轮,重复刷同一难度也算数。

繁星之间和白昼之间,选错了能改吗
改不了。阵营一锁定,传送门的样子就跟着定下来,之后没有反悔的入口。
阵营只决定你从哪边进,不决定你能看到多少剧情。
路上会遇到幻象干扰,走繁星走白昼都会碰上,剧情内容不会因为你站哪一边就少一段,两边探索进度还是同一个全服总数字。
全服总进度推到100%,攻坚阶段才开。在这之前打多少次,都只是替进度条添数,真正要啃的是开放之后的异化Boss和那扇传送门。
攻坚阶段一开,先检查身上的装备和道具,构筑调好再进传送门。

石像转完,房间出口的方向为什么还是不对
因为石像挪动的是房间位置,出口朝向原地不动。魔力侵染之后地牢房间错位,原来的路断在半截上,转动石像能让周围房间按顺时针整体位移,可每个房间原本的出口方向不会跟着转。所以转完先别急着往前冲,看小地图,把两间房的出口朝向对到一起,路才算接上。方向没对上的时候硬走,多半绕回自己走过的地方。
出口对不上就是白转。
异化Boss这边,瓦伦泰恩披着黄金外观,攻击节奏比原来更暴烈。穆洛旺卡的金黄流沙会化成实体牢笼,能站人的地方立刻变窄。
另外那位领主学会分身之后,靠联携进攻往前压。
这几场别待在场地中间,把能跑的空间先留出来

天界金属每天前三次是3倍,怎么算次数
击败最终Boss会掉天界金属,关卡里的宝箱也有几率掉少量,全服进度到指定节点还能另外领一笔。
每天成功击败最终Boss的前3次,掉落数量变成3倍。失败或者中途掉线退出,都不算消耗次数。
三倍只认首领宝箱。
阶段进度宝箱和关卡内普通宝箱不吃这个加成。次数每日0点重置,退出后重新进入的续局,保留开局时的倍率。
天界秘藏在活动页面里,天界金属攒够了再去换,别一有点就点开。

绮璐璐的尘团,为什么要攒着一起引爆
她整套输出都绕着尘团转。攻击敌人有几率让对方身上掉尘团,用技能把尘团净化掉,净化后的尘团碰到敌人就触发爆尘,打出范围伤害。她能把周围的尘团吸过来存着,但有数量上限。普通状态的尘团过一会儿会自己消失,被吸附或者带在身上就不会消失。
尘团会自己消失。
魂力带尘多力量大,提升收集上限;再带尘团的祝福,爆尘触发时减少技能冷却,技能转得快,清图也快。
> 攒着一起炸,伤害才成片。
场上尘团散着的时候别急着引,先看分布,尽量往一处拢,一次引爆的伤害比零散点高出一大截。
扫把飞掷是飞向目标再把扫把扔出去,扫把会吸附净化附近的尘团,还持续推着敌人走。从施放到扔出扫把之间有短暂无敌,危险的技能可以拿这段顶过去。
风格选你要撞大运啦,再配魂力干净即正义,给敌人挂上洁净效果,产出的尘团和吸到手的尘团都会变多。
尘雾攻势是伸长扫把往前挥扫,边扫边吸附尘团,结束时净化范围内的尘团并把扫把放出去。中途可以再按一次技能、闪避,或者被打断,用它提前收手。
挥扫越久,爆得越狠。
头部攻击风格配哪来的灰尘、扫得久炸得狠,扫把头打中敌人伤害更高,产尘团的概率也更高。挥扫时间拉长,吸附的尘团净化后爆炸伤害跟着涨,代价是被打断就白扫一整轮,别贪刀。
风尘扑扑放出去的是几个大尘团,持续伤人,还带牵引和减速。大尘团消失时分裂成普通尘团,状态跟着走,净化过的大尘团分出来的小尘团同样是净化的。
风格分三种,爆裂之尘给队友加伤害,庇护之尘给减伤,疗养之尘回血。带魂力三原色,三种风格的尘团能一起放出来,队伍的增益直接叠满。
实战里的顺序是先放风尘扑扑铺开大尘团,接尘雾攻势吸一轮引爆,再扫把飞掷挂洁净,场上的尘团就能一层层滚下去。