开服头两天,最容易被顺手做掉的一件事,是把点将抽出来的卡挨个升一遍级。
教程里那些要求升级、强化的任务,一路点下去很顺,点完就以为这是自己该干的事。
错在把引导当成了方向。
前期能拿到的卡有限,资源更有限,五张卡各摊一点,等于五张卡都没动起来。
同进度的人把资源全压在一个人身上,你卡住的关卡他能过,差距从这一天就拉开了。
主C没定就别碰那个升级按钮
引导任务只要求你完成那一步操作,没要求你把手里的卡养起来。任务点完,按钮可以停。
定不下来就先别升。
先把主C定下来,再动资源。主C就是你阵容里唯一真正吃输出的那个位置。前期升级只看主C。
战力差得远的关卡,一个成型主C能直接碾过去,标准配置反倒卡得死死的。这游戏讲策略,前提是战力别差太远。开服这波活动和福利最密,正好是确认主C的窗口,定完再谈流派。
前面把资源摊开,后面就得靠元宝把差距一点点补回来。

五十次十连,先按国家定方向再动自选
手里捏着50次十连,很多人是一路抽满,抽完才回头想自选该拿谁。
顺序反过来更省。先定国家方向,再让自选去补缺口。蜀国优先刘备,接着诸葛出七星,剩下的给关羽;吴国优先周瑜,接着太史慈或者孙策;魏国先用曹操推到5星,魏国体系没有奶,全靠曹操群体盾保命,接着郭嘉出群体大招,再典韦出护体。这套排序的道理很土,阵容缺什么补什么。自选只补洞,别拿它追新将。
前100抽以外,剩下的建议走心愿武将,出的概率比盲抽高一截。心愿单比盲抽划算。
还有一点常被漏掉。所有卡最后都能升到终极,区别只在起点。名将也能在名将谱、百家学宫里慢慢养到神话。
抽之前先把心愿单位置填满,再去点十连。

元宝的支出分三段,觉醒石是最硬的那段
元宝的账要分三段算。
前期侧重体力。等级越高,能拿元宝的入口越多,所以烧肉这类体力基本可以买满,外加每周的觉醒石,这两笔别省。
中期是固定支出:体力3次,加基础的军团拍卖,加限时主题活动。主题活动不建议硬凑,白嫖它最基础的任务奖励就够,除非那期刚好对当前阶段的阵容有提升。大佬习惯提前攒道具,那是有余量的人干的事,账上不宽裕就别学。这一段最容易超支,超了就是后面觉醒石不够。
后期基本不买体力,最大的消耗全压在觉醒石上。一个武将从觉醒到彩六是2+4+8+8+8+12=42颗。
42这个数先记下来,后面所有元宝规划都绕着它转。觉醒石一分不能省。
收入那头也别漏。首次通关主线给150元宝,完成章节再额外给800,密卷还送一批,想多拿就去做进阶密卷。

军团是收入项的具体做法
军团的消耗和收入因团而异,但只要有团,收入一定大于支出。能进本服第一军团就进,只靠军团拍卖加上自己囤资源,撑一次武将主题活动并不吃力。
军团活动里还有诸侯混战、蛮夷入侵,能打满就打满。元宝真有结余再去拍蜀绣换皮肤,那属于锦上添花。
怒气攒到一千点,先看谁快满了
怒气是所有武将共用的一套节奏,普攻回复随机点怒气,激活职业特性还能额外多回一点。
攒到1000点才能放怒气技能,放完清零。所以站位和集火顺序都该围着怒气转。
对面有武将怒气快满了,先集火它,把它按死在放技能之前,这比补刀一个残血更值。
谁先放出第一个怒气技能,前两回合的节奏就归谁。
托管可以开,残血的自己盯
托管不会优先打对面的残血,NPC却会优先打你的残血,这是两者最实质的区别。
队伍到30级能开跳过,日常跑图嫌流程长就开。硬仗还是自己点,残血武将必须自己控。
日常取料也有顺序。
装备分四件套和宝物,宝物要武将到53级才开,它不只影响全体上阵武将的属性,还带一个能在战斗中扭转局面的特殊技能。
装备材料去秘境刷,精炼材料去镇念塔刷,镇念塔前期就该打起来。每日关卡还有护送商人、城池防守战,漏一天就差一天的资源。