第二章2-4关进门能直接点的两样东西,是左边桌上的颜料盒和墙上的蓝色放大镜,点完手里就多出颜料盒加棕色颜料。
2-4关先装窃听器还是先进工作室翻柜子
同一只柜子有两种走法。进关就满地图找密码,四个娃娃顺序摆错还得整段重来;先进简恒的工作室把窃听器装上,再点电脑,合照和简恒的争吵内容一并拿到手,到柜子那段才有依据。稳妥的顺序是先装窃听器再点电脑,记下合照和争吵内容,再折回工作室开柜。进关前游戏会给一张思维导图,可以先把要点的地方对上号,这一关难度不高,看完导图再动手比进去乱点省时间。
窃听器装上之后,简恒争吵的内容会一条条出来,逐条记牢,后面推结论要靠这些。
顺序反了就要多跑一趟。
柜子的密码出自电脑里看到的那张合照,开柜之后四个娃娃要按时间顺序摆,八音盒上还有提示,摆对才算过「娃柜」。
日记本别急着关,读完才知道简恒早清楚视频里的人并非罗琼,却仍旧把视频放出去,让罗琼成了众矢之的。这段结论推出来,后面的探索才动得起来。

第三章的放大镜要从上一关带过来,面具只拿白的
关二要找的东西大多在课桌和讲台上,用的是上一关搜到的那把放大镜,点下去没反应就多戳几下。最容易漏的是最右边倒数第二张桌子左侧上方的书,讲台上那张纸条也要翻。两个蓝色调查做完,一名老人会出来,跟他把对话走完才算探索完。接下来点黑板做特殊调查拿奖励,把污秽驱掉,再调查并修理柜子,拿放大镜看图纸照着修剪。
这些线索凑到一起,指向苟同学失联可能和村子里的流言有关。
关三的结局有两个,分岔点在面具上。先点石碑,再调查神像,旁边的石柱也要搜一遍,把石像拖进机关凹槽会掉出一张曲谱,按曲谱上的数字弹就行。许愿木牌和不洁的木牌都调查完,场上会出两张面具,白的那张才带对话,另一张留着走别的结局。拿错不必慌,回溯把这一关重走一遍,成本不高。
白色面具拿到手,才能和神秘人对话,神秘奖励挂在这条线上,对话完接着守墓。
侦查卡在这一关是必备的。
关五先把铁链这条线走通,调查铁链、合并面具、打开水门,用神女的记忆推门,再把面具移到漩涡上。
白色面具这会儿拿去调查失踪的苟同学,神女和家传宝物也要问到,声音的来源在这里,地图上能点的地方多点几下,这些凑起来都指向传家宝物。

关四带齐卡走流程
关四有两条路。手里备着声音卡和观测卡,就按流程走,先调查枯井和禁地,把冶金技术研习掉,进洞穴拨音盒、扭那三个按钮,靠声音卡把音调对上去取曲谱;两张卡都没有,就只能拿数值去撞,同一段能过线的数值会往上抬一两百甚至三百,材料吃得最快。卡没练到位先别急着进去,回头练一练比在里面反复试省事。
曲谱到手之后,洞穴里用黄色放大镜还能再补一张,两张都弄完再按曲谱上的数字弹奏。
没卡就先练卡,别进去硬撞。

档案故事升级的材料,破案和打工怎么分
档案每次升级要的材料都不一样,主线章节推下去能先攒出一批,缺口再靠别的地方补。
补材料有三条路。传闻里的奇异事件最顺手,雾闻八卦和呱唧大杂烩这两类任务做完就给升级材料,边破案边攒;城市打工是兜底,点界面上方的出门按钮进城,周末找份工作干完结算;图书馆走影迹类工种,要等结算那一下才有机会掉材料。体力还够就走传闻任务,顺带把案情推一推;体力见底又急着升,去城市打工;只差一点点材料,图书馆那边跑一趟试试。
传闻任务做得粗一点也行,八卦和大杂烩都算,破案的过程本身也在给线索。
材料只差一点的时候,别把体力全压在打工上。
升级前先看清楚缺什么。

巫吉的小鱼干和期遇之盒先动哪个
巫吉是会说话的小黑猫,跟一个神秘家族有牵连,和叶子言一起到雾城创了奇闻社,叶子言失踪之后它就开始帮着社长查事。
它本身是一张R级卡,能力灵感,类型观察,卡得从期遇之盒里开出来。
要它出手帮忙,就先囤小鱼干,猫高冷难搞,空手去求多半没回音。
要卡要数值,去开期遇之盒,卡在盒子里,抽得慢但不用天天惦记。
卡不够又想推调查,小鱼干这条路先走;卡面够用只想补阵容,慢慢开盒。
盲区的位置要自己记住。
陪它捉猫猫也算一条路,玩法是盯着屏幕中间,靠余光看四周的变化,变化来得突然,注意力一散就抓不住,每张地图都有看不见的盲区,猫一闪进去就不好找了。
进关之前先把手里缺的那样补上,缺人带小鱼干,缺卡开盒,两边都不缺再去练别的。