梦幻新诛仙轻享版的鬼王有两套技能,火系一套、毒系一套,点数却只有一份,先定系再加点,顺序才不会乱。
两套技能吃的东西完全不同。
火系三档加点,10力蹲副本,8力2敏抢论剑
10力的意义在物攻顶到最高。蹲副本打桩,刀刀到肉,PVE场景公认的极致爆发就是这一档。
8力2敏兼顾出手顺位,论剑抢速靠它,先出手先压血。
7力3敏属于求稳那一档。
挑哪一档看队伍配置。队里速度位够,力量往下压;缺先手,就往敏捷上加。
火系敢把点数全压在力量上,靠的是疯魔状态那一套增伤。疯魔状态里追风斩对主目标伤害提升5%,并且连续两次打击单体,单点输出直接翻倍。百鬼乱激活后能无视部分物防,抓住生效窗口期打出去才值钱。魔瞳·刹再补上另一层,百鬼乱与诛仙诀会附加目标血量上限3%的固定伤害,打血厚的单位越明显。速度的缺口不交给点数,交给装备和宝石去补。
力量堆满,速度用装备换回来。

毒系那8点体,留的是反击和毒的时间
毒系走格挡反击挂持续毒伤,推荐8力2体。体质在这里属于触发条件,不能省。
疯魔啸·毒带格挡反击,伏龙鼎·毒有概率施加混乱。血量撑住,反击才挂得住,混乱才有机会落下。
站得久,毒才叠得起来。
混加是最容易踩的坑。火系加体、毒系全敏,两套流派的强项一起被抹平,打起来哪头都不靠。

阎罗管铺垫,魍魉管收割
主星选阎罗,放完直接附疯魔状态。少一回合铺垫,爆发就能早一回合落地。
将星选魍魉。攻击气血低于三成的目标临时提8%物暴,击杀之后基本必拿三回合狂鬼状态。
收割滚雪球全押在这一条上。
星魂核心是魔瞳·邪和魔瞳·刹。邪叠百鬼夜行的层数,拉满五层能额外提升10%物理伤害结果;刹专精主目标针对。
两处都值得点。层数能拉满的对局先吃邪那10%,盯着单目标集火的时候,刹更直接。

百炼走力敏,速度靠鞋子和下装拆开补
百炼优先力敏,这是鬼王配装的起手。鞋子追疾风,把出手顺位往前挪。
宝石分两处。发冠嵌金刚石,鞋子下装嵌珍珠补速。
法宝先带天魔幡提物伤。速度还差一点再换鹤云幡。剩下那个空位给般若木鱼,撑生存用。
火系的配装只有一条优先级:物伤先满,速度补齐。
配装得跟着加点走。点了10力,物攻已经顶满,百炼上的力量是往上叠伤害,鞋子和珍珠补的是被点数放弃的速度。选了8力2敏,敏捷够抢先手,百炼上的力敏同级吃,宝石可以往生存偏一点。毒系那套不一样,体质由8力2体自己顶住,装备只要保证格挡反击和毒的触发不掉链子,剩下的全往物伤靠。法宝同理,天魔幡先上,鹤云幡按速度缺口决定换不换。
天音保人,青云清场,合欢管节奏
天音寺是水系群体治疗,管全队的血线,能群体回血、复活队友,还给物法双防的增益。高难副本基本少不了它。
青云走电系群体法攻,大范围闪电群伤,副本和日常效率都高。它对装备的依赖低,法系输出里最好上手。
合欢是冰系的全能封印。
合欢靠封印限制对手出手,把对面整套输出节奏打乱。PVE里也有位置,封印落下之后副本压力会小一截。
选门派先想清楚要什么。要安稳、不想被数值追着走,天音;想刷图省事、不想过度堆装备,青云。
愿意先读懂对局再出手的,合欢。要单点爆发的,鬼王火系,代价是强力招式释放之后会进调息回合。
四大门派都能自由切换流派,试错的成本比看上去低。
交易行挂牌和好友赠送,先看功绩够不够
多余物资有两条出口。一条是官方交易行挂牌换银锭,一条是好友之间赠送。
两条的代价不一样。交易行挂牌按市场走,银锭是全服通用货币,装备、宠物这些日常副本产出的东西都能上架,但定价没法随心所欲。好友赠送看着自由,实际上每送一笔要消耗仙盟功绩,普通玩家日常攒下的功绩有限,对外转移的规模会被卡住。想把功绩做大,要么去打高难挑战,要么开月卡和战令,投入会跟着往上走。
功绩才是赠送那条路的闸门。
产出端看确定性。合宠有明确保底,5+5一定出6技能宠物,6+6一定出7技能宠物;装备主要靠日常副本掉落,不用付费也能见到可交易的东西。
期望要放对位置。单账号每天能拿出的可交易资源有限,官方对多开和批量刷金也有约束,当以玩养玩的工具合适,当主要收入来源就不合适。
赛季制在这里反而是加分项。永久服后期常出现资源堆积、物价走低,新赛季一开,新人进来、老玩家回归,宠物和装备这些基础成长材料会重新被消耗一轮。轻享版把等级定在69级,日常正常积累8天左右就到满级,核心日常30分钟能处理完,赛季重置之后所有人重新起跑,老服那堵高墙和资源垄断的问题被削掉一截。
选错系,点数点满也白搭。
两条路各有各的成本。功绩够就走赠送,功绩不够就老实上架,两头都占的位置不存在。