魔力宝典的基础栏从初入魔力排到宠物忠诚,一共十九条,卡在哪就翻哪一条。

魔力宝典里先翻基础那几页

初入魔力这一条,管的是开局不知道该做什么。往下是获取魔币、捕捉宠物、升级、佣兵助战、传送、装备、采集、装备修理、家族、家族任务、如何变强、属性点、元素水晶、宠物、宠物图鉴、宠物种族全克、宠物种族半克制、宠物忠诚。魔币的来路写得明确:野外战斗、发送或领取红包、道场试炼。抓宠那一条连每次消耗多少张图鉴卡都标了。升级那一条给的是经验来源和活力怎么拿。打不过的怪可以找佣兵助战,邀请有次数和消耗的限制。

装备那一栏讲的是护具怎么制造、附魔怎么洗炼;采集可以直接点右下角的前往,把宠物派出去干活。

属性点和元素水晶挨在一起。

图:正版授权
图:正版授权

传送激活一次就够

传送界面按区域选目的地,去过的区域找到对应的传送点激活一下就行。

激活一次就终身免费,之后来回都不用再付。跑任务最耗的其实是路程,先把常去的区域点亮,任务链一长就能把整段路省下来。

传送点在魔力宝典基础栏的传送条目里。

图:宠物合成
图:宠物合成

经验试炼的重置机会该留给哪一层

经验试炼一层一层往上推,每层给三份奖励。通关奖励每次都有,首次通关奖励只发一次,3回合内完美通关再给一份,同样只有一次。推新层的时候,先把完美通关的条件满足,再继续往上,否则这一层的第三份奖励就得等下一轮。已经完美通关过的层数,重置后能一键扫荡直接结算经验;没打出完美通关的层数,只能手动再打一遍。这是重置前后差得最明显的地方。

每天有一次重置机会,留着不用等于白少刷一轮。习惯做法是把重置用在已经全完美的最高那一段。

重置完先扫荡,再回头补没完美的层。

三层奖励别只拿一层。

图:自由挂机
图:自由挂机

武库试炼三个难度别跳着开

武库试炼30级解锁,每10级一个档位,目前开到110级。每个等级段分三等:普通出蓝色和紫色装备,珍宝出紫色和橙色装备,秘藏出橙色和红色装备。解锁是串起来的,通关普通才开珍宝,通关珍宝才开秘藏,不能直接从普通跳到秘藏。普通和珍宝都没有回合限制,秘藏要在10回合内打完,打不过不算失败,也不扣挑战次数,可以先摸清怪物出手顺序再重来。

次数每天初始3次,2小时回一点,最高存6点。攒到顶就不再恢复,可以拿钻石买,最多买10次。

装备的用处在穿戴之外。分解材料、做附魔,都要靠这里刷出来的低阶装备垫底,所以这玩法每天得打。

先通关普通难度再谈珍宝。

图:还原经典
图:还原经典

道场试炼扫荡为什么卡在270层

道场试炼角色50级解锁,一层一层往上打。奖励给的是魔币、宠物技能碎片、秘技卷轴、翅膀和称号,首次通关奖励每层只发一次。重置之后挑战层数回到1层,首通奖励之外的其他奖励跟着重置,等于能重新刷一遍。一键扫荡是从当前层扫到最高可扫层,跳过战斗直接结算,不消耗额外的操作。

最高挑战层数不到270层的,扫荡就到你的最高层;超过270层的,只能扫到270。

你的一键扫荡现在停在多少层

想拿满这一段的奖励,光靠扫荡不够,中间几层还是得手动往上推。

魔币缺口基本靠这里补。

心魔试炼的连战到底什么时候开

心魔试炼每天5次,打赢有概率掉宠物特性材料。开局要选宠物上场,系统默认填的是上阵宠物,可以自己换成别的,但阵亡的宠物不能下阵,所以开打前就得把要练的那几只排好。连战模式每关打完血和蓝都不回,一直打到次数用完或者失败为止,前面省下来的血量就是后面几关的本钱。挑过的关卡可以重复打,打赢之后覆盖之前的挑战进度,路线选错了还能重来。

能给BOSS挂特性加难度,特性品质越好,结算奖励越厚,最多挂5个。

奖励不会直接进背包,先存在暂存箱,要结束试炼才结算。忘领的系统会补一封邮件过来。

血蓝不回就别硬连。

单人层打不过就看佣兵

三种试炼都是单人玩法,组不了队,队友这一块只能靠佣兵补。

宝典基础里的佣兵助战写了邀请的限制和消耗,卡住的层先去翻那一条,把佣兵等级和上阵位补齐再回去打。

武库试炼每天必打,就算装备不缺,分解和附魔也要靠它攒材料。