天赋位一共六个,实际只需要点两个。六个全点看着平均,六维哪一项都拉不满,前期斗法一碰就散。

开局六个天赋只点两个

掌门这一栏盯的是六维。天幕之人和武道巅峰这两个天赋,给六维的加成最直接,先点它们,其它位置空着不动。先天灵脉可以跟着考虑,它给的是潜力那一类的东西,越往后练越能吃到,短期看不出太多。有人习惯把天赋摊开点,图一个全面,结果同境界对拼的时候优势拉不出来,只能靠装备和弟子去补,天赋点等于白花。天赋列表里剩下的选项优先级都排在这三项后面。

真要比战斗力,武道这一档给得最高。

前期不用在天赋上纠缠。境界往上推之后,选哪个都变强,天赋只决定前段走得顺不顺。潜力吃的是长期,前期看不出差距。

想省事,就点六维那两项再补潜力,别的先放着。六维不满,天赋白点,剩下的位置空着也不亏。

【我的门派】大道初成
【我的门派】大道初成

阵容五个位置,前排先钉一个纯肉

上阵位置按功能分,输出、肉、奶、控场各管一件事。前排先给防御高的,一个纯肉顶住,后面才排得开位置。

前排没钉住,后面的位置全是靶子。

比较好用又通用的配法是两输出、一肉、一控场、一半肉奶。主角自己走纯肉,盾只开单buff那一种,队伍的承伤直接降下来,到化神期这套会特别好用。肉的位置不该临时换人,站前排就要站到底。值得留到后期的角色里,大师兄算一个,官服直接送,渠道服要花一个648,进哪个服先想清楚。

奶的位置在前排,半肉半输出那一种,续航和承伤一起拿。控场缩在后面,把对面节奏掐断就行。

前排放对,后排才有输出空间。
【我的门派】星域战场
【我的门派】星域战场

输出首件武器拿锤子

输出位第一件武器直接拿锤子,后面两件照着伤害挑就行。两把锤子的输出在对拼里优势很明显,先手加上高伤害,一轮就能压掉对面半条。

敏捷不够,锤子也砸不出去。

控场是工具人,武器只挑带晕的,衣服这类装备随意一些。它的活是把对面的出手顺序打乱,伤害交给后面两个输出位。

站位和武器是一套东西,前两件定了锤子,第三件再补什么都不会跑偏太多。输出位堆伤害,控场堆晕,各走一条线。

五个位置各干一件事,战力才不空转。

【我的门派】大道印记
【我的门派】大道印记

牟文瑶的炼器天赋怎么用

牟文瑶的本事落在两处,炼器和阵法。炼器这条线能自己出武器,阵法这条线正好是掌门要会的东西。

她其实适合坐掌门位。

用法有两种,一种是放进队伍当战力,另一种是丢去锻器。她炼器的天赋在前期就能吃到,元婴期从她手里提取出来的武器,效果一样能打满。新手阶段用她上手快,综合数据也不差,掌门位需要精通阵法和炼器,这两样她都占。所以前期不用急着找别的输出去养,先把她的炼器线拉起来,装备问题先解决掉。


鱼王争霸七天,抛杆收杆算积分

鱼王争霸是限时活动,七天,门派到四级才开。鱼竿先买好,没有竿进不了这个玩法。

积分只算抛杆和收杆的精准度,积分按精准度算,手抖就是白抛。分越高,稀有鱼出现的几率越高,这些鱼能换成道具。

钓上来的鱼别自己吃掉。

奖励按天发,七天各不相同,太乙神秘宝箱、凌霄果都在里面。另外挂着一组关卡,把当前关卡的图片收集齐,并且积分到线,才能进下一关,集齐给限定道具和动态头像框。


论道大比十二天,分组按上阵弟子最高境界

论道大比同样是四级门派开,全程十二天,五个阶段走完:报名、海选入围、排位、公示。报名之后按上阵弟子里最高的那个境界分组,所以报名前把阵容境界调齐。

海选是同组随机刷对手,赢一场拿一份积分,积分排名决定谁进下一轮。开打前先看自己落在哪个组,境界差半档就换个弟子上去。

排位从512强打起。

竞猜每天都要提前押,猜中给额外的竞赛积分。排位和公示这两个阶段会开兑换商城,奖品在里面换,别急着在前面就把分花光。

分组看境界,不看战力高低。

这套流程里最容易漏的是时间。报名、海选、排位各占几天,错过一段就等下一届。

两个活动的门槛都卡在四级门派。门派没到四级的,先把等级顶上去,到了四级鱼竿买好、论道报名,剩下的交给精准度和分组。