装备战力往上提的路子只有三条,强化、继承、精炼。三条里最容易把矿石烧掉的是强化,它有失败几率,失败就是纯消耗。

矿石只能从矿洞出。

强化过了四星先看成功率

四星以上是道分水岭。

超过四星的装备,把成功率做到60%以上再点。四星以上失败一次,消耗的矿石是成堆的,而矿石只能从矿洞挖出来,矿洞本身是PK区域,战力不够的号进去风险比收益大。成功率顶到100%最稳,问题在于高品质矿石不常有,堆不上去的时候,先把成功率拉到能接受的区间,再决定点不点。跨过四星这道线,每一次点击都要算成本。

要换的装备按需提一点就够用,确定长期带的,再往下堆。

图:传奇世界
图:传奇世界

继承之前看清材料装备的等级和品质

继承是把材料装备身上的随机属性转到主装备上。有一条硬线必须先对,材料装备的品质和等级都不能超过主装备。

继承出来的属性是随机的。

第一次没出想要的那条,可以继续继承,直到材料装备上的属性全部消失。一件材料能被反复榨这么久,属性多的材料装备别急着回收。

主装备继承了好几次还是不对,问题多半出在材料上。回头看那件材料的品质和等级,换一件再点。

图:自由视角
图:自由视角

紫橙属性推满只认两种石头

精炼只做一件事,把属性推到该颜色的最大值。能推的只有紫色和橙色属性,白、绿、蓝推不上去。

紫属性吃紫晶石,橙属性吃橙晶石。紫晶石不够,回收紫装是最直接的路子。

紫装从活动来,打开活动点「我要装备」,里面任意一个活动都能出紫装。橙晶石门槛更高,石头没攒够先把紫属性推满。

精炼也要看装备换不换。短期换,推个够用;确定长期带,再往该颜色上限推。

点精炼前先回收一遍背包里的紫装,石头上限决定这次能推几件。

图:休闲互动
图:休闲互动

卡级先排经验活动顺序押镖这一步要挑车

卡级在这游戏里挺常见,主线任务摆在那做不下去。这时候别硬刷怪,先把经验活动排个顺序。第一优先是王城祭拜、日常押镖、传世答题、绝世好酒、行会营地这五项,共同点是耗时间短、经验稳,上线就能清完。押镖这一步要挑车,普通镖车给50万经验,高级镖车给100万,花的时间一样多,高级镖旗在绑元商城买。少做一个,卡住的时间就多一段。

第二档是万魔秘境和炼狱魔境。炼狱魔境靠杀怪拿经验,倍率高但耗时间,没有别的经验活动可做时再去刷。

炼狱魔境每天能拿的经验有上限,到顶就退出来。进去之前先吃一张双倍经验卡,同样的时长省一半时间。

万魔秘境不算纯经验活动,除了经验还掉不同品质的技能宝箱。奖励厚风险也大,战力不够或者没有靠谱队友,在里面很难拿到东西,所以它排在炼狱魔境之后。

王城诏令排在这两项之后。它给的经验量比前面几项都多,而且和等级挂钩,等级越高拿得越多。里面的「一键完成」能直接交任务,还附赠额外经验,用的时候有免单机会。

顺序跟着在线时间调。

在线时间少的时候,顺序就是一切。

图:激情打宝
图:激情打宝

逆魔之王斧头一亮就往侧边走

逆魔之王用斧头,三个技能都带起手动作,认动作比等读条管用。致命斧气是远程线性的,往前扫一条线,往左右两侧挪就能躲。

它的起手是斧头先发光,接着有一个挥动的动作。看见这两下就动,躲开的概率很高。

震地一击是近身范围,中了会被击飞。起手也是斧头亮起、身躯微微抬起,跟致命斧气很像,分不清就按同一条处理:斧头一亮立刻往远离的方向走,人不站BOSS正对面。

地面火狱伤害最高,以BOSS为中心铺一个圆形火狱,踩进去就掉血。起手是周身冒火光、斧头高高举起,很好认。应对方式是把BOSS从原地拉走,人别围着火狱打。

战士要格外注意火狱。

近战贴身作战,撤的时间最短。道士和法师站远,压力小很多。逆魔之王血量厚,单刷太慢,开打前先叫人,用穿云箭做群体召唤。

图:载具攻沙
图:载具攻沙

传奇宝藏那一地金币比抢装备实在

传奇宝藏是每日限时活动,14点和19点各开一场,每场15分钟。地图里每5分钟刷一波宝物,一场下来能碰到6波。刷出来的宝物带1分钟不可拾取状态,这段时间用来找落点,哪件掉在哪,提前站到需要的那件上面。同一格可能站着好几个人,物品判给第一时间拾取的人里随机一个。

拾取别手动按,手操容易在最后一秒让角色跑开,用自动拾取更稳。物品快能拾取时会提示,间隔2秒。

来回走动、重复站位,能让提示时间落到偶数上,卡着可拾取的瞬间自动捡。这部分能自己控,跟运气无关。

地图里能PK,别主动打人。名字一变颜色,周围的人会一起围上来,除非是行会组织清场。

更稳的收获是地上散落的金币,每堆10万起步。一波捡七次,一天能到400万,比回收装备划算。

散落的装备里没有自己要的那件,就放弃争抢,转头捡金币。抢不到东西的时候,钱是唯一稳的收益。