深渊五层往上,燃烧、冻伤、各类百分比伤害全部失效,毒百、时空百、风百这些在大世界削得挺潇洒的流派,进去以后伤害立刻变刮痧。
配置带错了,层数就上不去。
主线那套逻辑是把百分比叠满,怪血再厚也能按比例扣血。深渊把这条路直接封死,剩下还能打的只有两样:枪械的基础伤害,和宝石的秒杀效果。小怪密的时候,品质高的秒杀宝石就是提速核心,冷却缩减和防线免疫次数堆起来,暴击率尽量摸到35%,翻车概率才压得住。
基地随机事件同一道题奖励能差好几类
基地里弹出一段剧情,下面两三个选项,多数人按「哪个听着正道」去点,实际每个选项后面挂的奖励完全不一样。
先看自己缺什么,再决定点哪个。
按奖励分,事件大概落在几类货上:钻石、僵尸兵牌、璀璨宝箱钥匙、进阶招募令、校准器、奇遇随机宝石。
「成员私藏急救药品,称为家人预留」选没收严惩,给钻石40;「成员重伤,抢救需大量紧缺药品」选保留药品,同样给钻石40。两条剧情一个冷一个暖,奖励一模一样。再往后,「武装幸存者求庇护,威胁70%」选允许入内给进阶招募令4个,「游客用璀璨钥匙换临时庇护」选答应交易给璀璨宝箱钥匙2把,「高危感染区有升级装备的材料」选强行采集给属性描定校准器1个。三个选项三种货,没有哪个更正确,只有哪个更缺。

炫彩电在三百关内拿,出线就别碰
二百三十关之后,炫彩电要不要拿,不取决于它强不强,取决于你打算打到哪个层数。
目标在三百关以内,必拿。
单炫彩电搭七个重伤单位,蜘蛛和蓝胖子基本就是通关密码。它的前置是一二三代电皮,整段游戏过程里多数人都抽得到。打修道士、火元素怪的时候再补一面火锅墙,配置门槛能降一大截。
这套只在三百关以内成立。目标越过三百关,炫彩电的收益就跟投入对不上了,不建议再往里面砸资源。所以判断顺序是先定终点,终点不定,资源永远在两头摇摆。

城墙先看血量再看墙的优先级
城墙这块的道理正好相反,血量越高压得越稳,四万这条线是很多循环打法的地基。
优先级里火锅墙排第一,其次无敌墙,鬼墙、符文墙看情况。要打修道士,城墙血量得补到五万左右,甚至专门补二十个墙血,配地心驱动和当前版本的城墙护盾,才扛得住boss那套伤害。五星长安墙被喊得很热,三百关之前有没有它其实无所谓;一星金山墙倒是值得拿一个,门槛低,收益落地。
血量够了还是打不动,先查工程师。
工程师必须八阶,回血才拉得起来。很多人卡在这里,以为是墙不够厚,实际是阶数没到。
顺序上先补阶数再补墙血,阶数不到位,墙血堆到五万也是空转。

四代兵压不住的怪交给谁
四代兵的问题不在伤害低,在后面那批怪不给你打。舞女、橄榄球、雪人、枪兵,再往后还有修女和电吉他,一层层往上叠,四代兵已经很难处理。
这时候要看的是不怕弹道阻挡的技能,跃迁装甲车和空投成了版本压怪主力。它们的要求是成型,半拉子凑合用的效果跟成型差一大截,别拿没练起来的一套顶上去。
这套思路跟炫彩电是两条路:一条是拿目标线内的顶级配置打通,一条是换掉整批清场手段,把兜不住的怪交给技能。
两条都成,别混着来。
四代兵兜不住的怪,只能交给成型的技能。
技能成型没有捷径,资源先集中喂一套,摊平的结果是一套都用不了。
G3精英6最该先卸的是传送
G3赛季精英6卡住很多人的地方不在输出,在海妖那个群体回血。
这关第一件要做的事是把传送技能卸下来,这关传送必须先卸,它是全场最容易把人坑死的东西。
频繁传送会让怪持续抱团,海妖一次群体回血就把前面的伤害全还回去,拖着拖着就超时。
负面效果要堆到100%,控制、减速、重伤都算,堆满之后海妖的回血被压得很死;重伤宝石必须带,作用就是限制回血,两样叠一起,海妖基本就废了。输出用空投流加温言或者电音,26级时空百当主力,装甲车补伤害,温言和电音看手里有哪个。有五代空投皮肤会顺一些,没有也能过,多注意操作节奏。
打的时候先集火海妖,别贪着清小怪。控制链接不上就等一轮再上,回血源头没解决,输出再高也是白打。
深渊的宝石和主线要分手
深渊这里还有一条取舍,主线的宝石配置和深渊的配置得分成两套备着。深渊和主线要备两套宝石,照搬一套等于两条线都拖后腿。
深渊特化那套是三件套:枪械增伤宝石、无视免疫宝石、秒杀宝石。全属性穿透保持在5点以上,子弹弹射宝石属于功能性神装,群怪场景清图效率提升明显。技能固定用时空空投加单兵无人机,26级时空空投配五代空投皮肤是标准配置,靠标记连锁转移去压扎堆的精英;冲极限分换成超时空加深空之翼,资源有限的用超时空搭普通增伤佣兵,日常爬层也够用。
主线的宝石是另一套答案:秒杀、传送、负面、防免、暴击缺一不可,防免宝石是打法老的刚需,没有它基本没法打。激光百属于可有可无,不用刻意硬洗。
换系统不换配置,等于原地重打一遍。
剩下的事就是把两套配置分开放,进哪个系统拿哪一套。层数一天上一格,比一次冲十层再掉回来划算得多。