开局引导走完到自由时间,城池只有一级,能生产的只有最低级的产物,兵种和装备都是最基础的那几样。

这时候有两条路。把缺的基建一次性补齐,或者见哪亮先点哪,让城池先跑起来。

补基建要材料,材料不会自己长出来。先开活动页面签到,再进邮箱把新手赠礼全领,这两步做完基本就够。

顺序反了就是干等。

缺基建的时候直接点生产,按钮确实亮着,点下去也真的在出货,问题是军营和铁匠铺没建完,能出的只有最低级产物,产量还被城池等级压着。等你回头想补基建,材料已经花在别处,只能再等签到和下一天的领取。先把活动签到、邮箱赠礼领完,把建筑空位一个个填上,再回去点生产,城池自动运行起来就不会停。

基建不补齐,生产就是空转

城池卡住就回城外打野

城池按顺序推。兴古打完才解锁云南,云南那头驻守的是邓茂、黄巾军这一类。

点头像就能进挑战,一键布阵、出战,战斗自动跑,战力达标就过。

这时候别在同一个城反复刷卡。城外有野生据点,据点里堆着资源,打下来能直接换兵种、换装备,也能换升级城池要的东西。资源一到位,回头升城池等级,科技跟着解锁,能生产的兵种和装备变多,战力才抬得起来。硬推城池是拿现有战力赌一次判定,回城外打野是把判定条件改掉,两者的成本差得很远。

卡城是结果,战力是原因。

酒馆这条线别忘。主城酒馆能继续招募武将,战力差一截时先补人,再回头推城。

推城前先算战力差多少

落子定江山
落子定江山

招募池的货币攒够十连再抽,别一拿到就散

招募走专门的武将招募池,抽一次花商城货币,开局邮箱里会给一部分,做活动还能再拿一些。

别拿到货币就单抽掉。

攒到十连一起抽,最起码能出紫色品质的武将,运气好还能摸到金色。散着抽,出什么全看脸,十连至少把下限钉住了。

这也是取舍。阵容缺人急着打城,先抽;不缺人就压着货币,等十连一次花完。

十连保的是下限,单抽赌的是上限。

武将争霸 谁为三国共主
武将争霸 谁为三国共主

大秘境十五层以前不碰扫荡

大秘境要主公等级达标、装备玩法开了才解锁,进去只有一队武将能上。

层数往上走,难度跟着涨,靠的是布阵和对武将技能、装备的理解。关卡类型不一样,上阵的人也得换。

通关15层以后解锁扫荡,能扫已通关的层数直接拿奖励,每天第一次扫荡收益另算。层数越高,扫出来的东西越好,重复的活交给它。

通关50层以后开圣兽秘境,里面五只圣兽对应五个装备化身,每天能击杀5次化身,次数能攒到10次。击杀有机会出首饰装备,先打掉镇守者能提高掉落。

挂机产出的资源要及时收,超过上限就不再涨,白白丢一整段时间的收益。

扫荡省时间,判断不能省

逐鹿天下 战火连天摧城
逐鹿天下 战火连天摧城

刷新巅峰对决之前先看自己卡池有多厚

巅峰对决给的是神器道具和对应材料,每次摆出4名武将让你挑,挑完再选难度。

没招募的武将点不进去。

每个武将设了25个关卡,难度可以选,但一次只能挑一个难度进去。刷新要花元宝,刷出来的武将不会重复,这点看着友好,实际有个坑。卡池浅的时候,刷出来的四个里可能大半是没招募的,你点不进去,陨铁就这么丢了,一次刷新等于白花。所以顺序是先把手里能打的武将抽厚,再回来刷。

关卡往后走,不培养的武将顶不住。过不去就用一键培养把人拉起来,再回去接着打。

陨铁是强化必备材料,对应的神器碎片靠关卡掉。橙将红将的碎片掉得少,陨铁攒够了碎片跟不上,就去元宝商店买缺的那一种。

你刷巅峰对决的时候,摆出来的四个武将里有几个是没招募的?
刷新花的是元宝,换的是一次可选机会。
一城十抽 万抽爽领不停
一城十抽 万抽爽领不停

联盟早进一天的具体做法

城池发育到公会出现,这时候第一件事是找联盟,找稳定的那种。

晚进一天就少一天领土。

联盟战是领土的来源,领土决定人口上限,人口上限又压着城池等级。加进去能拿到联盟里其他玩家的帮助,联盟战随之开启,跟着一起打才扩得动领土;自己一个人推,城池等级就卡在人口上限上,卡住以后每一步都慢,补基建、升科技全都跟着拖。城池等级推到高位才算开荒走完,联盟这一步早进一天,后面所有环节都早一天动。

卡住的地方是人口上限

城池等级推到高位,开荒这一段就算走完。后面能生产什么、能带几个将,全看这一路基建和人口有没有跟上。