火毒盾的动作顺序是固定的:烈焰冲击起手拉距离,毒雾弥漫跟进铺持续伤害,坚固壁垒留到挨打那一刻才开。

护盾开早了,吸收量就白搭。

开局那批橙卡,先组哪一队

张飞、孙策、孙坚这三个人是白领的,先领到手,再动抽卡,顺序别倒过来。

七日免费两百抽调子是分批发下来的,前两百抽橙卡不重复。这条规则的实际收益,要用能凑出几支全橙队来算,抽到几个橙将只是过程。三个免费武将先占住位置,抽出来的橙将往空位里填,一支队伍填满再开第二支,别同时开三支都半满。八种兵种分开带,全压在同一类兵种上的队伍,遇到克制就整支废掉。行军是自由的,指哪打哪,开荒阶段把方向定在资源密的那一侧,一趟能顺手做完两件事,比来回空跑省时间。

走位省下来的时间就是发育时间。

即时战斗里可以隐身绕到后排,也可以几个人对着同一个残血目标集火。收割这回事,先发现的一方先吃到。

即时战斗操作
即时战斗操作

战法怎么搭才不吃亏

战法这块的顺序是先定武将,再配阵法。赵云靠机动,能快速插进敌方阵营,把他放在能绕的那条路上;张飞靠近战输出,贴上去给重创,站位得往前压。

武将是底座,阵法是配件

雁行阵增强部队机动性,让部队快速展开,适合开局就从不同方向压上去。

鱼鳞阵给防御和集中输出,接近之后保持紧密阵型,先扛住反击再一起打。顺序是雁行阵贴身,到位置换鱼鳞阵。

技能配两样。破军突击是高爆发,用来在接近后瞬间开缺口;横扫千军是范围伤害,等敌人挤到一起再放。

敌方阵型松散时用雁行阵散开,从多个方向同时压,让对方顾不过来,被迫分兵。

敌方防御强就换鱼鳞阵稳住,找弱点,再用突击和范围伤害一层层撕。雁行阵管走位,鱼鳞阵管挨打。

前200抽橙卡不重复
前200抽橙卡不重复

火毒盾的技能顺序放反会怎样

火毒盾的底子是火焰加毒素两重伤害,外面套一层护盾。武器优先挑带火焰或毒素伤害加成的,炎爆剑、毒刺匕首是这个方向。

防具要的是护盾值和护盾恢复速度。护盾值决定能扛几下,恢复速度决定下一轮什么时候能再上。

技能点只往三个上面堆,别的先放着。烈焰冲击打前方扇形,敌人挤在一起时一起吃到;毒雾弥漫在范围内持续放毒;坚固壁垒瞬间堆上大量护盾,并在一段时间里把吸收的伤害转成生命值。流程是先用烈焰冲击从远处打一下,把注意力吸过来,接着靠近放毒雾,等对面真开始打你才开壁垒,护盾被磨薄了就往后退,等它恢复。

护盾先开,伤害才吸得住

对面人多的时候,走位要把人往一处赶,让同一个人既吃火焰又吃毒素。人被赶散了,毒雾的范围就白铺。

挨打那一刻才开盾,这条顺序不能提前。

装备要跟着升。收集材料去铁匠那里强化武器和防具,升级除了加基础属性,还可能解锁新词条或特效。

宠物挑带火焰或毒素加成的,伙伴挑能给治疗或护盾支援的,两边都往这套体系上靠。

特殊兵种 扭转战局
特殊兵种 扭转战局

平民的资源该怎么压,哪几样先动哪几样先放着

新手引导先走完,把操作和各个界面过一遍,主线任务的进度再往前推,主线给的是基础资源。

签到和在线奖励这类日常单次不多,按天累积的,想起来才领就断档了。

资源先给核心技能和核心装备,不要一上来就追高等级装备,按手上现有的资源挑性价比高的那件强化。副本挑难度适中的打,跟队友配合通关,比硬啃高难度稳。角色培养盯基础属性,等级靠任务和活动给的经验往上走。珍贵材料要留着,等真正需要提升装备的时候再拿出来,提前消耗掉就补不回来。

资源分配的顺序,比资源总量更影响进度。

公会要进活跃的。公会活动出额外资源和奖励,公会商店里能用贡献换道具。

你仓库里那批珍贵材料,是压着没动还是已经花在装备上了?

决胜荆襄报名,单人还是跟固定队

决胜荆襄围绕曹刘两大阵营的对抗,报名阶段就要选:一个人参战,或者跟固定盟友组战队。

赛季8月22日启动,双方从不同区域进军,前期在新野、当阳两地双线争夺。双线就是两头都要摊人,人少的战队会被拖住一头。

第21日做中期结算,会提前锁定60个问鼎资格。报名前先看第21日结算,这条时间线决定了前期打法,前二十天该抢的东西必须抢在前面,资格先攥到手里。最终决战在襄阳城展开,整个赛季被切成多个战略阶段,前面松了,襄阳那一场补不回来,人员调配和资源投放得按结算日往前倒排。

这赛季新增四位武将。关兴走的是异常状态持续伤害,程昱用断粮把谋略输出拉高。sp李典做治疗减伤的辅助位,步练师专攻燃烧流。

关银屏、吕玲绮、徐庶、夏侯惇拿到典军强化,技能等级往上提,还能学新的军略技能,阵容搭配的路子宽一些。

阵法要天天演。日常演练出阵法和军备资源,五种基础阵法定作战方向,二十多种军备按武将位置做专项强化。

横屏看得到整个战场,适合指挥;竖屏把资源管理界面做轻了,碎片时间处理日常用它。

竖屏做日常,横屏开战,别反着用。