打酣睡飞行员,最多人做的动作是把技能和火力全丢到它脸上。这一步交出去,后面就一直在补窟窿。

信件没清完,它就是一堵墙

它进场时身上带着多封浮空信件,每携带一封,防御力和法术抗性就往上抬一次。开场就往本体上砸技能,等于在它最硬的时候把牌打完。它还有一个持续施法的技能「搜罗宝物」,专门把场上的浮空信件和「超惊喜信件」一起吸进去,吸得越多它越硬,物理和法术两条输出同时被吃掉。等你发现打不动,技能已经在冷却里,剩下的只有干看着它继续收信。

场上会不断刷新「超惊喜信件」,它选多名我方单位,把信投放在这些人所在的位置。这些信同样是它的口粮。

清信排在输出前面

具体顺序是先数场上有几封,能提前处理掉的先处理,再用范围伤害把剩下的压住。它每少收一封,你后面的输出就多打进一截。

进图先清信,再决定技能什么时候开,这一步顺序弄反了后面全是补窟窿。

图:直到大地变成一颗酸甜橙
图:直到大地变成一颗酸甜橙

它飞起来的时候别往天上砸伤害

飞行状态是「巡回偷袭」,它会在天上待一段时间,持续轰炸自身所在位置的地面和高台,造成范围物理伤害。这段时间打它收益很低,自家高台还在挨炸。

常见的错法是拿输出位去硬顶,顶不住,人倒了,它还在天上慢悠悠地转。

正确做法是派能阻挡的单位贴上去。它受到阻挡数秒就会降落,飞不起来,那一轮轰炸自然断了。能拦住空中单位的干员,这时候比多一个输出更管用。

它飞着的时候,别指望打得动。

图:大家精神满满,随时都可以出发!
图:大家精神满满,随时都可以出发!

落地瘫痪那几秒的具体做法

降落时它进入瘫痪,瘫痪期间每受到一定次数伤害,就会掉一封浮空信件。这个阶段攻击次数比单次伤害值钱,多段、高频的输出能连着把信打下来。

所以技能留到它落地再开,别一开场就交完。开场交完,等它真瘫痪了你手里是空的。

打到这时候它的防御和法抗已经被削过一轮,血量掉得比前面快很多。

瘫痪期只看攻击次数

图:我们的下一站会是哪里呢?
图:我们的下一站会是哪里呢?

第一条命打空之后,麻烦才刚开始

它血量第一次降到0,会对三名非起飞单位所在行做地毯式轰炸。三行站满的队伍,这一下就掉一大截。

重生之后它多一个「领地宣示」,会反复挑几名非起飞单位,对着他们所在的那一行再轰炸一遍。所以站位要从一开始就散开,三条线上都放人可以,但每条线的关键单位得错开位置,别让一次轰炸把整条线的战力全清掉。它重生之后还会重新收信,前面清信件那套活,得原样再干一遍,站位一旦被炸乱,第二轮你就拦不住。

站位开局就要散开

打完第一条命,才算真正进场。

图:明日方舟
图:明日方舟

换成视相博物馆的源石虫模式,先把分怎么算弄明白

饥饿源石虫模式里,你操控的是巢穴召唤出来的源石虫,它去捕食同等级及以下的敌人拿经验升级。这里最容易犯的错是把它当塔防打,见敌人就上干员清场。这个模式下击杀敌人根本不计分,只有源石虫捕食才累加分数。而源石虫撞上高等级单位,或者掉进地穴,会直接消失,等级保留,当前经验清零。所以第一步是把等级刷起来,等级一高,能吃的怪才多。

开局先让它把经验刷到三级以上,再往高分数区域推进。一上来就往怪堆里冲,撞一次高等级精英怪就白跑一趟。

高等级精英怪刷新的时候,用部署干员或者一次性磐蟹去改它的前进方向,别硬撞。磐蟹攒着,关键路口再拿出来应急。

干员这边带范围停顿或者减速的辅助,把敌人速度压下来,源石虫的路线就好走。重装放窄路口卡人就行,输出干员可以不带。

另一个模式是超级钩爪,得分靠把敌人拉进地穴。钩爪要手动瞄准,第一次点击锁定方向,第二次确认释放,提前半格瞄准,命中率比等它走到跟前再点高。

免疫失衡的敌人拉不动,钩爪和技能都没用,得加输出干员清掉。歌蕾蒂娅这类带范围效果的单位,配上白面鸮的技力回复光环,在路口站住,效率比手动拉钩爪高。

图:唤醒梦中之梦,挽留一页关于你的记忆
图:唤醒梦中之梦,挽留一页关于你的记忆

扎堆刷新的时候,优先抓重量最高的那个,它能带周围的怪一起掉进地穴,连续得分。