吴国那套阵上站着七个人,孙策、步练师、周泰、甘宁、孙鲁班、孙尚香、周瑜。

枷锁不清,前面全白忙。

开局第一件事是让我方辅助把其他武将身上的三层枷锁清掉,这是吴国能不能转起来的开关。三层剥完,武将才质变,输出一下子跟得上。

反过来先堆输出,会看到打不动的场面。伤害数字在跳,血条不动,人容易以为号练废了。

枷锁清完再谈输出,吴国的辅助要先动

两种起手摆一起看。先清枷锁的做法是我方辅助先出手,三层一层层剥,第三层落地那一刻,孙策、甘宁这条线才通,后面才有连续的击杀节奏,敌人还没还手就先掉人。先推输出的做法是让孙策、甘宁先动,伤害看着热闹,枷锁还挂在身上,效果就打了折,等辅助终于清完,输出的技能已经交过一轮,节奏整个往后拖。

辅助先动,输出后动,这条线顺了整套阵才顺。清枷锁在输出之前。

三国云梦录·飞枭踏雪 新岁送福
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吴国三个主将先喂满

三个主要培养对象是孙策、步练师、周泰,资源优先给这三个。

甘宁站副C,孙鲁班和孙尚香做辅助。

位置别反过来,副C和辅助先去抢资源,主将就慢了,整套阵的节奏也跟着拖。

周瑜标注的是后期再选,前期需要在他身上的资源过多。前期养他,挤的是三个主将的份。

资源只够喂一条线,喂错人整轮都慢。
三国云梦录·全新红将·飞枭孙尚香
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魏国郭嘉不到五星,这套阵别急着摆

魏国的名单是郭嘉、辛宪英、曹植、张春华、典韦、曹冲。

控住之后才谈减怒和伤害。

机制是控制型武将先把敌人定住,其他武将再对被控住的目标打减怒和伤害。控制没铺开,减怒和伤害都落不到点上。

魏国的获取难度比吴国高,五星这个门槛要认,郭嘉最好升到五星之后再用。

郭嘉、辛宪英、曹植三个主要角色先升,其余角色往后排。郭嘉五星才开魏国阵。

张春华能站前排,也能当副C,队伍输出偏低时用她补这一块,位置不固定。

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蜀国三个六星才算入门

蜀国的门槛写得最直白,诸葛亮、黄忠、魏延这三个主要角色要拉到六星才能用。

三个六星,一个都不能少。

它靠连携阵,连携阵配上才能不停地打,爆发也从这儿出来。连携阵还能打破回合战斗的循环,这是蜀国跟另外两套最大的不同。

赵云在这个阵里伤害一般,资源适当给就行,不用抬到跟三主将一个水平。用黄忠换掉赵云去站前排也可以,输出高的同时坦度也高。

平均养和集中养,差别在时间。集中养是三个主将先爬到六星,队伍先进可用的门槛,剩下的位置再补。平均养是六个人一起升,每个人星级都差一点,连携阵一直开不出来,等于一直站在门槛外面。同样是那些资源,一个把你送进可用状态,一个让你继续卡着。三个六星是入门线,先拉三个,剩下的人排在后面,这是次序问题。


三国云梦录·旧友新途·回归任选
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换将零损继承,选错阵容的成本没那么高

养成进度绑在格子上,从武将到神兵都能零损转移,一键替换上阵,战力不掉。

专武同理,惊雷倚天剑、苍龙亮银枪这类神兵,觅到其中一把就能在武将之间转,满配神兵不用重练。

资源该不该一开始就压在一个武将身上,答案看换阵亏不亏。如果换阵会亏,办法只能是保守,每个位置留一点,谁都不敢投,结果几套阵都够不上门槛。养成进度全继承之后,投入的资源能整体搬走,换阵不亏资源,这条前提就变了。选择只剩下另一种取舍:先把一套打出来,后面想换再整体平移;或者一开始就分散,图个心安,代价是每套都不够强。前面那种更省时间,因为资源浪费被压到了最低。

同一件事两种做法,结果差别全压在换阵的成本上,这跟心态没关系。

三国云梦录·无损换将·养成无忧
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拍卖和分红先领满

每天有全服拍卖,拍出去的东西按全团分红,多种核心资源都在里面。

拍卖拼手速,手速快的人先拿到。分红按同盟算,加入同盟之后还能领拍卖豪礼。

福利这块是白给的量,开局七天送红将,每日十连、主线万连、天降宝箱都在跑。

先把能领的都领满,再谈投入。

花得早不如花在对的位置上。

拍卖每天一场,分红跟着同盟走。想省时间就守住这两处,别的可以往后放。