背包塞满以后,多数人的第一个动作是点开熔炼,把低阶卡清一片,换回点空间。

问题出在这一步。低阶卡是拿去升级的,低阶卡全留着升级,等级加在主角身上,熔炼换回来那点东西,补不上这个洞。

这一条排在最前面。

主角等级每五级给一次加点,属性保留下来,推图的时候就是这点差别。等级跟不上,后面的图会一层一层卡住,人站在关卡门口就是进不去。

熔炼这个按钮本身没错,错在拿没升过级的卡去填它。低阶卡从第一张开始就该往升级里走,主角等级是一层层垫起来的,前面的卡熔掉了,等级就停在原地,后面再想补,得用更贵的资源去追。该丢进熔炼的是已经用不上、也不打算升的那一批,别把整页一起勾上,手一快就全没了,这一步没有回头路,熔完只能从头攒。

升级和熔炼本来不冲突,冲突的是先后顺序。先把该升的卡升完,剩下的再去处理,两边都不会卡手。

战斗鸡的装备单独凑一套,召唤时再穿

等低阶卡都进了升级,装备才开始起作用。凑一套加战斗鸡等级的装备,专门留到召唤的时候穿;人物身上堆魔法强度,伙伴装备走魔法强度转换,两边别混。

SS级尽量早点用来溶出战斗鸡,积分只换鸡,不要去刷新,刷新花掉的积分够换好几片。

交易市场里前期卷轴全卖,换鸡。

召唤用的装备要单独一套,平时穿的不算进去,这点很多人图省事一套穿到底,加成其实没吃到。

战斗棋盘
战斗棋盘

宝箱扫荡12章才开的具体做法

宝箱扫荡是第十二章之后才开的功能,开了以后可以直接拿体力换箱子。

每阶关卡扫一次,最多五个箱。

箱子里的卷轴和卡片都是随机给的,章节越靠后,开出来的东西越好。体力在第十二章之前大量砸出去,等于用一样多的体力换更差的箱子,换回来的东西也没有保底可言。前期真正该做的是体力先推到12章,把扫荡开出来,再谈用体力换箱子这件事。顺序反了,同样的体力产出能差出一截,这种亏最难发现,也最难补。

体力本身也不宽裕。没到上限的时候每十五分钟回一点,每天还有两次领取的机会,钻石买体力一次比一次贵,买一次就够,第二次不划算。

十五级之前把老玩家的邀请码填上,每天登录能多领一份体力,这个口子过了就没了。

今天顺手把邀请码填掉,别等升到十五级再来找入口。


恭贺新禧
恭贺新禧

无尽的远征每天两次,打完沙盘还在

无尽的远征每天两次,打完给的是卷轴,卷轴推图、换东西都用得上。

一天两次,别攒着。

进图之前可以按对面的战力换自己的阵容,很多人不换,直接拿上一套冲进去,能推的波数少了好几波。

每场打完,场上的怪物不保留,沙盘会留,上一波摆好的沙盘下一波能接着用。所以前面几波别急着把格子的位置拆散,位置留着,等于每一波都省下一次重新铺盘的时间。对面阵容是随机的,波数没有上限,也不一定一波比一波强,沙盘留着,怪物不留,这一句能省掉不少白费的操作。卷轴奖励同样随机,一把打得好不代表下一把也能那样。

换阵容的入口在进图前,进去之后就没有调整的机会了,带什么类型进去,提前想清楚。

卷轴在这里是白拿的,别嫌一次给得少。

你在无尽的远征最远推到多少波,对面是什么阵容?
游戏截图
游戏截图

暗码入口藏在设置页,空白处点二十下

兑换码的入口不在外面,它藏在设置里。打开设置页,在空白的地方连着点二十下,暗码入口才会冒出来,然后把代码输进去领。

点少了,它不出来。

暗码有期限,输慢了会过期,看到就当场试,别存到第二天再翻出来。

邀请码是另一件事,填的是别人的码,换的是每天登录那份体力,时机卡在十五级之前,等级过了就填不进去了。

填码之前先看清自己的等级,等级够了的号再填也没有用,白白浪费一次机会。

这两样都对上了,前期体力的缺口能补掉一块,比用钻石买划算得多。


反射用战士,溅射先垫个肉

关卡里的怪会让人明白什么叫反射、什么叫溅射,这两样东西决定了你要带什么类型上场。

一套阵容走不到底。

碰到反射远程的怪,换成战士过。反射近战的,换射手过。遇到溅射的,先放一个肉顶在前面,后面跟两个射手。这个对应关系记下来就够了,麻烦的是每次卡关都愿意停下来看一眼对面是什么类型。加血的单位很有用,撑过对面第一轮,后面才有得打,很多关的差别就在这一个位置上。备用战队得多备几套,卡住的时候换一套只要几分钟,硬顶反而最慢。

沉默能把被动封掉,反射和溅射都算被动,封住之后对面就哑了。手上留一个能沉默的单位,碰到靠被动吃饭的阵容再放出来。

反射的怪用战士过,这条最省事。

竞技场也能看阵容的问题。三个怪物随机给,同样三个英雄、同样步数、同样沙盘,第一局别急着把单个怪物拖出来,先用步数把蓝色堆起来,下一局好升紫。