无心的绝技收尾一旦打出击杀,会立刻追加一次全体攻击。这条机制摆在这,你想让他收尾,攻击力就得堆成全队最高,后面所有属性分配都从这一句推出来。
这套阵容的伤害是从哪一路铺下来的
叶若依负责全体加爆增伤,站在链条最前面,作用只有一个,把无心的暴击伤害顶上去。
李凡松开场额外释放一次绝技,先把对方血线压下去,同时给目标挂上【弱点】。
飞轩和萧瑟的绝技同时为主C提供输出类增益,两个人在链条里是同一个作用位。
四个人铺完,无心最后出手。
伤害全压在无心最后一次出手上,前面四个人都在为它垫。
【弱点】本身也吃顺序,目标是每次受伤多附一份固定伤害,谁后出手谁吃得多。

增益的出手顺序在哪看
打开飞轩的神器页看星级,1星是这条链子的下限。激活之后全队怒气获取效率才会增加,怒气来得快,绝技转得早,李凡松的开场绝技、飞轩和萧瑟的增益才能全部赶在无心出手之前铺完。这一格没到就先补神器,别先给无心加攻击。顺序反了会出现增益只铺一半、无心已经把绝技放掉的情况,那一次出手基本白费。
叶若依的暴击增伤开场就给,不受神器星级限制,顺序上不用等她。
星级不到1星,先补神器。

属性怎么堆,这个排序不能反
无心的攻击属性要培养成全队最高,攻击、暴击、爆伤一起往上走。
李凡松可以当第二个攻手,主培养攻击属性,但他的攻击力不能超过无心。
这一条是最容易翻的地方。李凡松的活是压血线,他的绝技还附带【弱点】,让目标每次受伤多附一份固定伤害,所以他既需要攻击力,也需要早点出手。可一旦他高过无心,先被削掉的是对方血线,最后一击却落在攻击力更低的无心身上,收不掉人,击杀之后那次全体攻击也跟着没了。堆属性时盯住两个数字,无心最高,李凡松第二,其余人往后排。

布阵时谁对位谁,看这一格
布阵时把萧瑟拖到敌方人最少的那一格,敌方人数越少,他的绝技伤害越高。
尹落霞要正面对着对方的核心C位,普攻和绝技暴击后能接多次连击。
雷云鹤和谢七刀的普攻与绝技固定打敌方攻击最高的C位,不用特意挪位置。
司空千落只打生命比例最低的那个。
四个点可以同时定点,先把对方最强的一个爆掉,剩下的逐个处理。
打谁比堆多少更值钱,位置一对,同样的资源就能换掉对方一个点。
换肉队以后这三个人各管什么
萧月离靠护盾,攻击时能把护盾转成伤害,带盾时还有百分比反伤。
姬雪的分担是替目标承担一部分受伤,同时把受到的所有伤害存起来,绝技放开时全砸给对方C位。她存多少、砸多狠跟生命值挂钩,所以资源往生命上给,别给攻击。分担对象跟着队里攻击力最高的人走,这就又落回萧月离身上,萧月离攻击力堆到全队最高,分担才会加给她,两个人的属性是一套配下来的。
华锦管回复,开战前给己方前排数回合的百分比反伤。
华锦的神器被动挂着免死。
飞轩和叶若依在这套里是万金油辅助,一个提供护盾同时让团队多拿属性增益,一个继续管暴击增伤。肉队的思路是把战斗拖长,靠萧月离的反伤和姬雪存下来的伤害反打,撑得越久越有得赚。所以这三个人的神器星级和生命属性,优先级高过任何一个人的攻击面板。
攻击力排序反了会怎样,几个坑
攻击力排序反着来,是这套阵容最常见的崩盘点,也是修起来最快的一处。
李凡松超过无心,尾刀收不到人,击杀后的那次全体攻击直接消失。
萧瑟被放在人多的一侧,绝技伤害摊薄,给无心造收割条件这一步就废了。
飞轩神器没到1星就急着给无心堆攻击,怒气跟不上,前面那一串增益铺不完。
华锦不激活神器,免死等于没有。
尹落霞没对位到C位,暴击连击就全落在对方最硬的那一个身上。
还有一层容易漏,肉队里萧月离和姬雪的攻击力关系不能对调。姬雪的分担跟着队里攻击力最高的人走,你要是把资源堆到姬雪身上,她就把伤害分给自己,越养越脆。资源按位置分下去,萧月离拿攻击,姬雪拿生命,华锦的神器先激活,这三句对着改一遍,再回头去看阵容列表里的其他人,就不容易配反。