内测
版本更新
面向少数人的先行测试,名额有限,常见「激活码」或邀请制。
删档测试
版本更新
测试结束后清空数据的测试。官方通常会承诺「不删档测试」作为补偿。
不删档测试
版本更新
测试期间的数据会保留到正式上线,等同「提前开服」。
公测
版本更新
面向所有玩家开放运营,意味着游戏正式上线,通常会删档或全新开服。
首发
版本更新
游戏在某平台第一次上线的日子,常伴随开服活动。
开服
版本更新
新服务器开放,玩家从零开始。开服表就是各家游戏新服时间的汇总。
合服
版本更新
把人数变少的服务器合并到一起,让玩法还能凑够人。合服常伴随角色重名处理与补偿。
停服
版本更新
服务器关闭,玩家无法登录。可能是临时维护,也可能是永久停运。
回档
版本更新
把数据恢复到某个时间点之前,通常会清掉期间获得的道具,并发放补偿。
补丁
Patch 版本更新
修复问题或调整平衡的更新包,分小补丁与大版本。
赛季
Season 版本更新
一段有明确起止时间的运营周期,赛季末通常结算段位并重置。
资料片
版本更新
体量较大的内容更新,会加地图、剧情或玩法,有时需额外付费。
DLC
Downloadable Content 版本更新
可下载的追加内容,多为付费。买断制游戏靠它延长生命。