神童的土球刚落地时体积很小,很多人第一反应是立刻击出去砸监管者。这一下基本等于白扔,崩解范围和效果都按体积算。

神童在9月20日上线,玩法靠口琴指挥啮齿类小动物,土球就是这些伙伴做出来的。链路是先做球,再把球滚大,滚大了才谈控制。

顺序搞反,整局都在做无用功。

神童上手先练口琴,土球是啮齿伙伴做出来的

开局先别去找监管者,把注意力放在口琴和伙伴上。神童用口琴指挥啮齿伙伴,小家伙负责把土球做出来。球刚生成时体积不大,这时它只能滚,砸不动人。你要做的是让它朝一个方向滚起来,滚得越久体积越大,滚过的地面会留下土痕。先练熟一件事:从按出口琴到球滚出一条直线,中间不停手、不随意改方向。体积小的时候,任何一次多余的转向都在浪费滚大的时间。

这一步练顺了,后面推球、崩解才有基础。球滚不起来,神童就是个没有技能的求生者。

土球有耐久度,归零之后会在滚动过程中慢慢缩小,直到消失。别让它空转太久。

厄运之女
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土痕只维持五秒的具体做法

尘垢值是这套体系的落点。监管者踩到土痕,每秒8点往上加,土痕本身只维持5秒。

五秒一到,痕就没了。

所以铺土痕不能漫无目的地滚,要滚在他必须经过的地方。板子前、窗口外、密码机之间的过道,这些位置他绕不开。

尘垢值攒到100点,监管者会被强制控制住无法动弹,控制持续10秒。时间不长,攒的过程就必须连贯。他连续8秒没踩到土痕或崩解区域,尘垢值往下掉,每秒降15点。换算一下很清楚:堆到60点,只要他八秒走在干净地面上,这60点四秒左右掉光。

断档最常见的原因是滚球时方向偏了,土痕落在一段没人走的地面上。

土痕要铺在他必经的路上

地上那些土痕是唯一的进度显示,跑的时候顺带看一眼,就知道还差多少。

铺土痕的时候,你会先铺板子前还是密码机之间的过道?
全新PVE玩法上线
全新PVE玩法上线

球够大了再击出去,崩解范围跟着体积走

体积够了再击球。小体积土球被击出去,砸中监管者或场景物件触发崩解,1.5米范围内加30点尘垢值。

崩解区域半径1.5米,区域内监管者每秒增加18点尘垢值,移动速度降低55%,减速持续1.5秒。

大体积土球是另一档。崩解范围扩到3米,尘垢值直接加50点,崩解区域半径增加到2米,还能把监管者击退。减速55%配击退,在板子前面用出来,够队友把板子放下去。追人时用大的,守板、卡时间时用小的。滚了半天的球拿去砸一个已经跑开的背影,是最亏的用法。

打空一次,十几秒白滚。

大球砸空一次,等于把前面铺的痕全扔掉。

监管者能反击。静止不动的土球随时被打掉,正在移动的土球只有体积比较大时才打得到。

被打掉也不算全亏,崩解会给范围内的监管者加35点尘垢值,代价是体积减少55%的上限值。

体积决定崩解范围

追人先用大球崩解,守板的间隙再拿小球补尘垢。

夏日主题活动开启
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推球和展演的切换时机

球滚到足够大的体积,别急着击出去,可以切推球。推球时神童和啮齿伙伴一起推,移动速度提升到3.92米每秒。

代价是转向困难。球太大,方向不好控,推球适合长距离直线转移,不适合在窄地方反复绕。

推球时还能跳到球上,进入展演状态,速度固定在3.8米每秒,比推球慢一点。

展演的作用在通过能力上。这时候能控制土球翻越板子、穿过窗口,还能从高处滚下来。这些动作每次消耗土球15%上限值的体积,翻两次板子球就小一圈。它还有个保护机制:监管者的普通攻击和某些技能会优先打到土球上,等于替你挡一刀。这一刀换下来的时间,往往就是你过完板子脱身的那几秒。

展演用完就跳下来。

从球上跳下来会恢复成推球状态,可以继续跑。别在球上待太久,体积一直在被消耗。

展演是过障碍用的

稀世时装签到即领
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联动复刻那一个月,先办哪几件事

联动复刻从10月30日维护后开始,到11月26日结束,前后约三十天,节奏不紧。

进活动第一件事是去服装铺核对两款限定。阎魔的「夜魔」和雪女的「宇宙女巫」这次限时上架,并标注为最后一次直售返场。想收就先确认售价和上架情况,把预算定下来再动别的。第二件事领免费的,参与联动趣味玩法能拿到100宝叶和2张皮肤券,量不大但不用额外投入。第三件事看自选奖励,能从往期内容里挑两样,范围包括「头像框·狂欢时刻」、「播报主题·《最后的晚餐》」和50宝叶。

这三件事花不了勾玉。

主题装扮抽奖放在最后。每次30勾玉买「幻象」,拿到一张「回城咒印·罗伞·一日体验卡」,并附一个可用于抽奖的「庄园的邀约」。

奖池里有「晴明井特效·线索回溯」、「专属式神录·旧闻映像」、「封印特效·震慑眩晕」、「回城咒印·狂欢危机」,还有「你好呀表情牌」和「小心点表情牌」。

抽奖概率会波动,想稳定拿到指定那件,得先接受多次投入。不想赌就把免费部分拿完收手。

联动外观缺了不影响正常对局,多一套可选而已。属于预算问题,不属于进度问题。