衣柜里放着8000件古风服装,制衣坊摆了下四个入口,云梦锦另开一条抽限定的路。东西一多,先动哪一个就比买哪一件更费脑子。

这游戏的系统全是对着来的。

同一个目标通常有两条路。高级定制能做,设计图照着做也能做;竞技场按主题搭配能拿分,凭自己审美硬搭也能进去。两条路的代价不一样。

判断标准先摊开。服装评分认的是属性,五组对立轴分别是简约与华丽、活泼与优雅、可爱与成熟、清纯与妖媚、清凉与保暖。每一组两头加得多,中间那段加得最少,所以搭配时把一条轴往一头推,比每样都配一点更容易出高分。评分按属性算,跟身上挂了几件没关系。均衡在低要求的关卡里看不出毛病,一旦关卡对属性有明确要求,短板立刻露出来。

五组属性两头顶着,中间最不值钱

剧情模式里关卡的判定只看属性,操作顺序是固定的。进关之前先看它要哪一组轴的哪一头,再回衣柜筛。筛的条件用属性,好看的留给别处。

有些关卡还额外要求特殊属性的衣服,婚装、男装、异域都算。这类关卡用常规思路搭过不去,属性堆得再对也没用,得先回衣柜看有没有存货。

属性先定,颜值靠后。

好看不加分,属性才加分。

评分在每条轴的中间那段给得最少,两头给得最多。搭配时把一条轴推到一头,往一头推,别摊平。

衣柜里衣服多的时候,先按那一组轴筛一遍,再看剩下的有没有星级高的。这一步顺序颠倒,等于白翻。

竞技场换一套标准。它给的是主题,主题底下认属性和星级两样,星级低的衣服,属性对了也可能不够看。


两条路的取舍在这里分开。剧情关卡认「要求」,衣柜里有什么就用什么;竞技场认分数,翻的是你星级最高的那批衣服。

穿越之锦绣缘
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制衣坊里染料这条线最卡

高级定制要三样材料:一件特定的成衣、服装原料、染料。原料来自分解重构,仓库里多余的服饰拆掉就有;染料没别的来路,只能用竞技币兑换。

染料是整条线的瓶颈。

设计图制作要指定成衣加一张图纸,不用染料。图纸能直接买,也能用百花币兑换。这两样东西都在竞技场和百花争妍里产,不参加就一份都攒不到。

取舍变成一道很具体的算术题。手上竞技币富余的,走高级定制更快,材料链条短,缺什么买什么。竞技币紧的,把高级定制往后放,先做设计图那一条,把染料省下来应急。衣柜里已经有对应成衣、只差成品的,别去做设计图,那条路还要额外准备图纸,绕远。两条线都要成衣,成衣是唯一的共同前提。判断顺序是先看仓库有没有指定成衣,再看手里哪种币多,再决定进哪个入口。

分解重构别跳过,先拆仓库再动手。它是服装原料唯一的来源,也是清仓库唯一的出口。不拆,原料永远不够,衣柜也永远满着。

拆之前看清是不是多余。

制作有个细节:材料满足后点制作,成品出来,作为材料的那件衣服还会保留一件。最后一件拿去当材料也不怕,做完还在。

服装进化是第四个入口,跟制作分开算。进化要用的衣服别当材料拆了。

恋爱互动 专属曲会
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竞技场先点任务提示,换装放后面,别急着翻衣柜

进竞技场的顺序:点竞技场,点登台斗艳,进换装界面。到这一步先别急着换衣服,先点任务提示,把这次主题要求看清楚。

提示没读,搭配就是瞎猜。

看完要求再回衣服列表,按属性和星级两个条件筛。星级这一项容易漏,同属性下星级高低直接拉开分差,提示读错全盘白费。

换好点「换好了」,对战过程可以跳过,结果和奖励直接弹出,点空白处退出。

竞技场是延时性PK,不用守着屏幕等对手上线。想刷分的时候连着打几场,比一天打一场攒得快。

积分和排行榜才是这条线的产出。积分往上走,名次才往上走,全服排行榜上你的搭配才会被别的玩家看见。积分同时换成竞技币,竞技币再换成染料,染料回到制衣坊变成下一件成品。这条链条断在竞技场这一步,后面的制衣、图纸、进化一起卡住。竞技场和百花争妍每天过一遍,别等想起来了才去,一天清几场,币和积分跟着涨。

千人千面 国风霓裳
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抽十连还是单抽,体力买不买,都看储备

服装的来路有几条:签到、抽奖、剧情关卡掉落、系统奖励、高级定制、设计图制作、锦绣庄购买、竞技币兑换。云梦锦那边还能单独抽到限定服饰。

抽奖分两种币,金币能抽,钻石也能抽。取舍在储备:钻石留着补缺的材料,金币拿去做日常抽。

十连和单抽之间也要选。十连抽必得一件高品质服装,单抽没有这条保证。

攒够十连再抽,别零散点。


体力五分钟回一点,主界面右上角能看到当前数值,点加号可以买。普通玩家每天最多买两次,这是硬上限。

好友之间能互送体力,这条比花钻买划算,前提是好友列表里有人。

关卡推不动的时候,先看是体力不够还是衣服不对。衣服不对,买多少体力都没用;体力不够,等五分钟就能接着打。

有些材料只能靠做任务拿,买不到,钻石和金币都补不上。任务没做就先去做任务。

游戏画面
游戏画面

制衣坊里缺的那一样,多半已经躺在仓库里,等你回去点分解重构。