忍者必须死3的小队最多编四名忍者,其中支援忍者只占两个位置。
这个数字看着宽松,实战里能塞进去的组合没几个。同一个忍者的不同流派还不能同时进一个小队,想靠双流派叠援护的想法在这里就断了。
位置顺序不影响出战顺序。
可以随意把小队里任意一名作战忍者设成出战中,他就是首发。不少人卡在这一步,以为排在最前面的人自动首发。
首发得自己手动设
换流派的位置已经搬到小队界面了
更新之后,忍者选择界面的流派切换被移除了。想换首发流派,得进小队界面,编队的时候顺手选。在原来那个忍者列表里来回翻,翻不出来。
忍者必须编入小队才能出战,没进小队的人在任何玩法里都点不出来。
接力也是同一个道理。允许接力的战斗玩法里,只能从当前小队中选人接力,小队外面的人接不上来。所以编队时要把接力的人选一起定好,谁先出战、谁留着接力,进战斗前就排完。小队内所有出战的忍者都能吃到援护技能的加成,留作接力的人不算白占位置。战斗中改不了编队,这一点提前想清楚,能省掉很多返工。

支援忍者的碎片先喂给谁
支援位最多编两名。除了四名成员的上限,小队系统不另限制作战忍者的数量,剩下的位置都给作战位。
两类人的援护技能都对小队内所有出战忍者生效,差别在升级材料和加成数值上。
有羁绊的支援忍者,援护技能带特殊加成;作战忍者的援护技能基础数值更高。
有羁绊的优先放支援位
升级的路径分两条。支援忍者靠消耗对应的忍者碎片升命格,命格上去,援护技能跟着涨;重复抽到同一个支援忍者时,系统会自动转成碎片,别急着把重复的当废料。作战忍者走参悟秘籍,来源是天赋参悟和命格参悟,解锁忍者天赋、升级人物命格都能出。满天赋并且命格等级二以上,攒下来的参悟秘籍足够把辅助技升满。
优势标签要单独过一遍。援护技能除了通用加成,还有一层特殊效果,只在对应优势位置时激活。
位置不对就不生效。

竞技场和3v3每天先把掉落打满
落霜食补的道具来自竞技场、3v3、悬赏令和家族祈福四个地方,随机掉。
活动时间是10月13日维护后到10月26日23:59,窗口不算长。
具体获取规则和每日获取上限,更新后进游戏里能查。先看上限再安排玩法,顺序别倒过来。
打满再交,别一件件交
提交收集到的道具就能参与兑换,奖品里有S+悬赏令、超能扳手、金钥匙。流程上建议先把四个玩法的当日掉落打完,再统一提交。理由很实在:每日获取上限就摆在那儿,先清玩法再动兑换,不会出现打到一半发现今天已经不能再掉的情况。悬赏令和家族祈福容易漏,竞技场和3v3天天都在打,真正卡上限的往往是那两个。
10月26日23:59收尾。倒数第二天要对着四个玩法把缺口补齐。
每天上线先把四个玩法的掉落清一遍,清完再点兑换

鹤鸣凌霜之后先补哪块
鹤鸣凌霜这版上了水系新流派霜刃·伊鹤,走多段控制压Boss的路子,忍术是分段式的,输出能拆开打。
她的专属武器是丛云之霜羽,快攻加强控,和流派的路子对得上。
主线开到第十五章鹤鸣危城,隼白率鹰组织剑指武士城,忍武大战的主战场在这儿。
剧情先推,别的往后放。
通用宝物新加一件菩提覆面。写着通用的意思,配装时不用只绑一个流派。
皮肤上了两套,伊鹤的红与黑、戌时的萌军船长。这两套跟战斗系统无关,排最后处理。
顺序上建议这样走:先进小队界面把流派和支援位定下来,再去看援护技能的等级差在哪,缺碎片就刷碎片,缺参悟秘籍就去参悟天赋和命格。等小队这套稳定了,再去推第十五章主线,顺手把新武器和新宝物放进配装里试。活动掉落夹在中间做,每天打满就行,不占编队的时间,兑换也按天清,别攒到最后一天。
编队的先后顺序别弄反。返工一次的时间,够把当天的掉落重新打一遍。