手工星球里最先卡住进度的是工具这一环。手上只有木镐的时候跑去挖铁原石,镐子撑不到一半就断,捡回来的材料还不够重做一把新的。
木镐和铜镐都不够用。
平原先把操作摸熟,荒野不在第一站
开局地形选平原是有道理的。平原上有伤害能力的生物很少,跑图采集不会被打断,正好把移动、采集、砍树这些基础操作摸熟。等平原上砍树采矿都顺手了,再考虑换星球。荒野地形难度高,资源还特别贫瘠,同样一批材料要花的功夫是平原的几十倍,去早了就是反复往返,捡回来的东西还不够修工具。
换星球之前先想清楚这一趟要拿什么。目标是铁原石就去铜山或者铁峰,没有目标的换星球只是在耗时间。
荒野不是该早去的地方。

等级上不去,先看主线清到哪
主线是经验来得最快也最多的渠道。跟着它走一遍,操作跟着过一遍,等级自然就上去了,完成难度本身不高。
主线没清完别到处跑。
刚创建角色进星球,主线就开了。别急着乱逛,先把当前能清的主线全部清掉,再去想别的。

鱼和果子都在换经验
日常任务的内容主要是去野外找材料,或者击败某一种生物。上交够材料就拿奖励,完成时间很短,跟着引导点就行。
主线日常清完,剩下的时间做生活动作也给经验。钓鱼、种植、砍树、养殖,每一样都在往上加。
任何一个系统升级都会给奖励。钓的鱼够多、种的果树和采的果子够多,还会解锁成就,成就同样是经验来源。
经验是顺手攒出来的,不是专门去刷的。

铁原石两个产地,代价差得远
铁原石要去铜山星球最深层的那一个矿洞找。路是最近的,可最深层的矿洞住着鼹鼠boss,跑图的时候撞上它就得先打一场,打完还得重新找矿点。想安稳就去铁峰星球,那边整片星球都能看到铁原石,随手挖,缺点是路途远,来回路上耗掉的时间不少。怎么选,看手上有没有能打的装备,也看这一趟准备挖多少。
两条路各有代价。近的那条拿战斗换时间,远的那条拿赶路时间换安稳。
打不过鼹鼠,就别省那点路。

没有铁镐,铜镐就多备两把
挖掘本身就是个消耗过程。铁镐挖得快也不容易坏;手上只有铜镐或者木镐,很容易在挖到一半的时候断掉或者损坏。
一趟装满的打算要改。
头一趟进矿洞先把原石挖到够做一把铁镐的量,回头带着铁镐再来补。这一趟是给下一趟铺路的。
进矿洞前把铜镐带够,两把起步。
凑够原石带回自己的星球,找制造台。铁工具的步骤比较多,跟着提示一步步点,别乱跳。

青铜在提炼台才出现,矿里挖不到
青铜工具比铁工具等级更高,耐久也更好,工序也更麻烦。麻烦的根子在原料上,游戏里没有青铜原石这种东西。
青铜只能靠提炼合出来。
要凑的是铜原石、锡原石、煤,另外还要木棍和阿胶。铜原石、锡原石加煤先在提炼里合成青铜铸锭。
铸锭别只炼一块。日常要用的工具一件一件都要铸锭,镐要、斧也要,多炼几块放背包里,做到一半发现没料最费事。冶炼的过程本身也可能失败,一旦失败这一份铜原石和锡原石就白搭。想全套换青铜的话,铜原石、锡原石和煤都得按多的量备着,不然就会卡在补料上,来回跑矿洞比冶炼还慢。
料备得越足,冶炼失败一次也不至于整条流程停下来,回头补矿的时间比多备几块铸锭贵得多。
木棍加青铜铸锭,能出镐也能出斧
拿着铸锭去制造台,把青铜铸锭和手上的道具一起放进去合成。木棍加青铜铸锭,出青铜镐可以,出青铜斧也可以。
顺序要摆对,先攒铜原石和锡原石,再炼铸锭,再往后才是制造台那一步。反着做就是白跑一趟。
料一次配齐,一趟做完。
全套青铜要的铜矿石、锡矿石和煤,数量比想象中大得多。换之前把数算够,别一边做一边补。
铁原石和青铜料其实在同一条线上。先有铁镐,挖矿才不心疼;铜锡煤备够,铸锭才不断档。