孔雀翎刚到手是0星,每两回合打20枚钢针出去,升到5星以后从第二回合起有35%的概率再补一轮,最多再打25枚。

差别就在这几颗星上。

下面按部件拆开说:魂师怎么拿、技能什么时候开、魂环挑哪类、装备怎么排、暗器顶到几星、阵容配谁,一条一条来。

尘心是登录就送,没赶上得等运营活动

尘心的获取分两条路。首发期间登录就能领到SSR剑道尘心,不用抽卡也不用攒兑换货币,领完直接进队伍。

首发线上是10月24日,送的这位是七宝琉璃宗的剑道尘心,招牌魂技叫万剑归宗,剑气是范围伤害。另外传说红卡每天放送,唐三、小舞这些靠日常就能凑齐。

错过首发就只能等限时运营活动放出来,时间由官方定,所以首发那一次登录别漏掉。

到手的是整卡,直接能上阵。

图:免费一千抽 红卡真全送!
图:免费一千抽 红卡真全送!

人剑合一开了掉五成防御

尘心的核心被动是人剑合一。开启后进入神化为剑的状态,持续3回合,这三回合里防御下降50%,同时拿到50%的伤害加深。

这是一个用防御换输出的开关。

所以开技能的时机比开不开更重要。对面还有爆发没交出去,先别按;等对方主要伤害打完,或者自己这边控制已经压住,再开出来打这三回合。神化为剑期间挨打也疼,前排的防具和生命要提前垫,不然三回合换来的伤害还没打出去,人先倒了。队里带先手控制的角色时,把控制放前面,人剑合一接在后面,这两段叠起来才是一波。

魔剑类技能放完,对面血量是一格一格往下掉的,队友跟着收割。

尘心的范围清怪优势也在这段。推图小怪成组出现,开着人剑合一放魔剑,清得快。

图:拒绝游戏打工
图:拒绝游戏打工

比比东抽出来以后先练级

比比东的获取主要靠三条路子:抽卡召唤、限时活动奖励、游戏内货币兑换。抽卡和活动是主流,成本不低。

零氪和微氪盯节日节点和版本更新的活动,这类时间段常出概率提升或者直接赠送,入手机会比平时大。

先练等级再配装,反了材料白花。

拿到之后第一件事是等级。等级拉的是攻击和生命两项基础属性,后面的强化和装备收益都挂在这条底线上,等级卡住,别的都推不动。

装备优先挑提升法术伤害的专属件。武器选加法术伤害的类型,衣服和头饰走带生命加成的套装,补的是她站不住的短板。稀有装备尽量成套穿,成套通常带额外百分比加成,散件单看属性高,合起来反而少一截。部分装备在连续施法后触发额外伤害,她出手频次高,这类效果能吃满。冷却缩减也留一件,技能冷却长,连招就断了。

配件先对齐机制,数字才会跟上来。

图:官方千抽助力
图:官方千抽助力

魂环挑幽冥豹和死亡蛛皇,年份往上顶

魂环是决定上限的那一层。它不只给属性,还能激活额外的技能效果,配错整套,输出天花板直接压低。

比比东走法术输出,就按法术攻击和暴击率去挑。紫色品质以上的幽冥豹、死亡蛛皇两个系列都能用,副本和限时活动里能拿到。

年份是从十年一路升到百万年,每上一档解锁更多被动技能,还给百分比增伤和附加效果。资源紧的时候先只做一件事:把法术强度类的属性镶嵌满。

尘心的魂环路线不一样,他的增益靠吸血、破甲、削防这几类效果往外扩,配的时候围着人剑合一那三回合堆,别把比比东的法术思路套过来。

图:这很斗罗大陆
图:这很斗罗大陆

孔雀翎0星和5星的差别在钢针数量

孔雀翎初始0星,每两回合发20枚钢针,一直打到对面身上形成压制,星级往上走,基础威力按比例涨,最高能到5星。

满星以后多一段机制:从第二回合起35%的概率触发额外发射,最多再打25枚。

钢针数量看星级,别停在0星。

每一根钢针都带5%的暗器伤害加成,叠起来很可观。高星还会附加虚弱,按星级给不同层数,对面叠多了战力会被压下去。

所以升星优先级要摆对。唐三这种单体爆发稳、出手频率高的角色,孔雀翎挂他身上收益最直接,技能节奏和钢针节奏能对上。把0星的孔雀翎随手塞给出手慢的角色,两回合才20枚,加成吃不透,等于占着位置不干活。还没拿到的人盯游戏里的转盘系统,抽取机会都在那儿。材料别摊着用,先把一件顶上去,比三件都半高强。

图:休闲策略战斗
图:休闲策略战斗

鬼魅还是阿银,看你要控还是要站住

比比东成型后的阵容有两个主流方向。配鬼魅是双控压制,技能衔接起来对面长时间动不了,输出窗口就出来了。

配阿银是攻守平衡,阿银前期获取难度低,搭起来容错率更高,比比东站得住。

尘心带队的思路是控制流,配唐昊和朱竹清。朱竹清敏捷型,负责先手控制,尘心在阵中做输出或者功能支援,两边技能互补。

暗器位优先给出手快的角色,孔雀翎这类奇袭型暗器吃的就是频率,给慢了等于白搭。

两种比比东阵容怎么选,看手上缺什么。推图卡在爆发不够,上鬼魅;卡在站不住、打两轮就减员,上阿银。站位上把阿银放在能护住比比东的位置,法系输出最怕被切。出场顺序也能调,先手控制放前面,大招接在后面,怪多的时候一波清掉。BOSS挑战里这套顺序照样能用,竞技场把控制位往前挪一格就行。